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FMX.Types3D.TMaterial.Specular

De XE2 API Documentation

Delphi

property Specular: TAlphaColor read FSpecular write SetSpecular stored IsSpecularStored;

C++

__property System::Uitypes::TAlphaColor Specular = {read=FSpecular, write=SetSpecular, stored=IsSpecularStored, nodefault};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TMaterial

Description

Spécifie la couleur de la lumière d'une réflexion spéculaire d'un objet brillant.

Voir aussi

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