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FMX.Types3D.TVector3D
De XE2 API Documentation
Delphi
TVector3D = record case Integer of 0: (V: TVector3DType;); 1: (X: Single; Y: Single; Z: Single; W: Single;); end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TVector3D{ #pragma pack(push,1) union { struct { float X; float Y; float Z; float W; }; struct { TVector3DType V; }; }; #pragma pack(pop) };
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
struct class |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
Description
Classe pour les vecteurs dans l'espace 3D. TVector3D décrit un vecteur dans l'espace 3D.