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FMX.Types3D.Vector3DToColor
De XE2 API Documentation
Delphi
function Vector3DToColor(const AColor: TVector3D): TAlphaColor;
C++
extern PACKAGE System::Uitypes::TAlphaColor __fastcall Vector3DToColor(const TVector3D &AColor);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
Description
Crée une couleur alpha basée sur les coordonnées X, Y et Z du vecteur 3D donné.
Les composants X, Y et Z du vecteur 3D donné sont respectivement, les variations des composants rouge, vert et bleu.
L'opacité de la couleur alpha est définie sur 255 (couleur unie).