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FMX.Layouts.TScrollBox で宣言されたメンバ

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目次

コンストラクタとデストラクタ

Create
Destroy

関数

AddObjectパラメータで提供されるオブジェクトを、この TScrollBox の FContent に追加します。
ApplyStyle
CenterTScrollBox コントロールの中央へスクロールします。
ClientHeightスクロール ボックスのクライアント領域の高さを示します(ピクセルで)。
ClientWidthスクロール ボックスのクライアント領域の幅を示します(ピクセルで)。
ContentAddObjectサブクラス内で実装される仮想メソッドであり、AObject をスクロール ボックスへ追加する際に、さらなる機能を提供するために使用します。
ContentBeforeRemoveObjectサブクラス内で実装される仮想メソッドであり、AObject をスクロール ボックスから削除する直前に、さらなる機能を提供するために使用します。
ContentRectスクロールする領域を定義する四角形を返します。
ContentRemoveObjectサブクラス内で実装される仮想メソッドであり、AObject をスクロール ボックスから削除した後に、さらなる機能を提供するために使用します。
CreateHScrollAniこのスクロール ボックスに添付される、スムーズな水平スクロール アニメーションを、内部的に作成します。
CreateVScrollAniこのスクロール ボックスに添付される、スムーズな垂直スクロール アニメーションを、内部的に作成します。
DefineProperties
FreeStyle
GetContentBoundsスクロール領域を定義する四角形の境界を返します。
HScrollBarValue水平スクロール バーの位置を返します。
HScrollChange水平スクロール バーの位置が変更された際に、内部的に呼び出されます。
InViewRect内部的に使用されます。.
Loaded
MouseDownこのスクロール ボックスの表面上をマウス ボタンが押した際に、内部的に実行されます。
MouseMoveこのスクロール ボックスの表面上をマウスが移動した際に、内部的に実行されます。
MouseUpこのスクロール ボックスの表面上からマウス ボタンが離された際に、内部的に実行されます。
MouseWheelこのスクロール ボックスの表面上で、マウス ホイールが使用された際に、内部的に実行されます。
ReadScrollDesignスクロール ボックスに添付された水平および垂直スクロール バーの値を、指定された Reader から読み取ります。
Realign
RealignContentこのスクロール ボックスのコンテンツを、指定された R 四角形に再配置します。
ScrollToTScrollBox コントロールにおいて、指定された位置(現在位置からの相対指定)にスクロールします。
Sort比較関数 Compare を基に、レイアウトのコンポーネントを並び替えます。
VScrollBarValue垂直スクロール バーの位置を返します。
VScrollChange垂直スクロール バーの位置が変更された際に、内部的に呼び出されます。
WriteScrollDesignスクロール ボックスに添付された水平および垂直スクロール バーの値を、指定された Writer へ書き込みます。

プロパティ

Animatedこのスクロール ボックスのコンテンツのスクロールを行う際に、スムーズなスクロール アニメーションを使用するかどうかを示します。
AutoHideこのスクロール ボックスにアタッチされているスクロール バーを、自動的に表示または非表示にするのかを示します。
ContentLayoutこのスクロール ボックスのコンテンツのレイアウトを示す、protected の読み取り専用プロパティです。
DisableMouseWheelこのスクロール ボックスにおいて、マウス ホイールを無効にするかどうかを示します。
HScrollBarこのスクロール バーにアタッチされている水平スクロール バーを示します。
MouseTrackingマウスを、左マウス ボタンを押しながら移動させると、スクロールが有効になります。
ShowScrollBarsこのスクロール ボックスにアタッチされているスクロール バーを可視にするかどうかを示します。
ShowSizeGripこのスクロール ボックスの右下隅にサイズ グリップを表示するかどうかを示します。
UseSmallScrollBarsこのスクロール ボックスにアタッチされているスクロール バーに、オペレーティング システムが定義する通常サイズではなく、小さいサイズのフットプリントを使うかどうかを示します。
VScrollBarこのスクロール バーにアタッチされている垂直スクロール バーを示します。

フィールド

FContent内部的に使用され、このスクロール ボックスの、すべてのスクロール可能なコンテンツを保有します。
FContentLayout内部的に使用され、このスクロール ボックスの、コンテンツ レイアウト オブジェクトを保有します。
FCurrentPos内部的に使用され、このスクロール ボックス コンポーネント上の、マウス座標を追跡します。
FDownPos内部的に使用され、このスクロール ボックス コンポーネント上でマウス ボタンが押された瞬間の、マウス座標を追跡します。
FHScrollBar内部的に使用され、このスクロール ボックス コンポーネントにアタッチされた水平スクロール バー オブジェクトを保有します。
FLastDelta内部的に使用され、このスクロール ボックス コンポーネント上の、最後に分かっているマウス座標を追跡します。
FScrollDesign内部的に使用され、このスクロール ボックス コンポーネント内の、水平および垂直スクロール バーの位置を追跡します。
FVScrollBar内部的に使用され、このスクロール ボックス コンポーネントにアタッチされた垂直スクロール バー オブジェクトを保有します。


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