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FMX.Types3D.TMeshData で宣言されたメンバ

提供:XE2 API Documentation
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目次

コンストラクタとデストラクタ

Create
Destroy

イベント

OnChangedメッシュ データが変更された際に発生します。

関数

Assign
AssignFromMeshVertexこの 3D メッシュにアタッチされた、インデックス バッファ および 頂点バッファ を埋めます。
CalcNormalsこの 3D メッシュの 頂点バッファ にある、各頂点へアタッチされた法線のベクターを計算します。
ClearIndexBuffer および VertexBuffer をリセットします。
DefineProperties
RayCastIntersect指定された光線が、WidthHeight、および Depth で設定される 3D 表面と交差するかどうかを返します。
ReadMeshメッシュ データを、指定されたストリームから読み込みます。
WriteMeshメッシュ データを指定されたストリームへ書き込みます。

プロパティ

IndexBufferこの 3D メッシュへアタッチされるインデックス バッファ
Normals頂点の位置にある、法線 3D ベクターの座標を示します。
Pointsこのメッシュを構築する 3D の点の座標を示します。
TexCoordinatesこのメッシュ上にレンダリングされるテクスチャの座標を示します。
TriangleIndices3D 三角メッシュに対する三角の座標を示します。
VertexBuffer


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