FMX.Objects3D.TSphere.RebuildMesh, FMX.Objects3D.TSphere.SubdivisionsAxes
Aus RAD Studio API Documentation
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Version vom 24. Mai 2012, 03:09 Uhr
Delphi
property SubdivisionsAxes: Integer read FSubdivisionsAxes write SetSubdivisionsAxes default 16;
C++
__property int SubdivisionsAxes = {read=FSubdivisionsAxes, write=SetSubdivisionsAxes, default=16};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TSphere |
Beschreibung
Gibt an, wie viele Unterdivisionsachsen diese 3D-Kugel hat.
Die Eigenschaft SubdivisionsAxes gibt an, wie viele identische Unterdivisionsachsen diese 3D-Kugel hat. Eine große Zahl von Unterdivisionen erzeugt eine glattere Oberfläche. Der Standardwert für die Eigenschaft SubdivisionsAxes ist 16.