FMX
Aus RAD Studio API Documentation
FMX ist der Unit-Gültigkeitsbereich, der die Units und Unit-Gültigkeitsbereiche der FireMonkey-Anwendungsplattform (FMX) enthält.
Unit-Gültigkeitsbereiche
| FMX.ASE | Enthält die Units FMX.ASE.Importer, FMX.ASE.Lexer und FMX.ASE.Model, die die Funktionalität zur Behandlung von Modellen aus Adobe Swatch Exchange (.ase) in FireMonkey festlegen. |
| FMX.Bind | Enthält die Klassen und Typen des FireMonkey-Bindungsnavigators, die für die Navigation in Datenmengen verwendet werden. Enthält zudem eine Unit mit unterschiedlichen Implementierungen für Verknüpfungen zu verschiedenen DB-Feldern. |
| FMX.Canvas | Definiert Routinen zum Registrieren und Deregistrieren für Direct2D- und GDI+-Zeichenflächen. |
| FMX.DAE | Enthält die Units FMX.DAE.Importer und FMX.DAE.Model, mit denen Sie COLLADA-Modelle (.dae) importieren und bearbeiten können. |
| FMX.Filter | Enthält die Unit FMX.Filter.Effects und verschiedene Klassen und Typen, die in über Hardware (GPU) gerenderten FireMonkey-2D-Bitmap-Effekten verwendet werden. |
| FMX.ListView | |
| FMX.MediaLibrary | |
| FMX.Platform | Definiert die globale Instanz der plattformübergreifenden BS-Abstraktion für FireMonkey. |
| FMX.Printer |
Units
| FMX.ActnList | |
| FMX.ActnRes | |
| FMX.Ani | |
| FMX.Colors | |
| FMX.Controls | |
| FMX.Controls3D | |
| FMX.Dialogs | |
| FMX.Edit | |
| FMX.Effects | |
| FMX.ExtCtrls | |
| FMX.Forms | Definiert FireMonkey-2D- und -3D-Formulare und das globale TApplication-Objekt. |
| FMX.Forms3D | |
| FMX.Gestures |
Definiert Klassen und Typen für die Touch- und Gestenfunktionalität in FireMonkey. Die Unterstützung von Gesten in FireMonkey entspricht weitgehend der Unterstützung von Gesten in der VCL. Allgemeine Informationen finden Sie unter Gesten in FireMonkey und Gestenunterstützung in Metropolis-UI-Anwendungen. Im Thema Überblick über VCL-Gesten finden Sie ebenfalls nützliche Informationen. |
| FMX.Grid | |
| FMX.Header | |
| FMX.Import | |
| FMX.InertialMovement | |
| FMX.Layers3D | Definiert FireMonkey-Klassen für 3D-Oberflächen. |
| FMX.Layouts | Definiert die FireMonkey-Funktionalität für das Anordnen und Verschieben von 2D-Inhalt. Weitere Informationen finden Sie unter Anordnen von FireMonkey-Steuerelementen und Strategien für FireMonkey-Layouts. |
| FMX.ListBox | Definiert FireMonkey-Steuerelemente für Listenfelder. |
| FMX.Materials | Definiert FireMonkey-Materialien und Materialquellen für 3D-Objekte. |
| FMX.MaterialSources | |
| FMX.Media |
Definiert Klassen und Typen für Audio/Video-Medien in FireMonkey. Eine Übersicht finden Sie unter Audio-Video in FireMonkey. |
| FMX.Memo | |
| FMX.Menus | Definiert Steuerelemente für Dropdown- und Popup-Menüs. Weitere Informationen finden Sie unter |
| FMX.Messages | |
| FMX.Notification | API zur Verwendung des Benachrichtigungssystems auf Apple-Plattformen. Beispiele finden Sie unter iOS-Codefragmente und iOS-Tutorial: Verwenden der Mitteilungszentrale auf iOS-Geräten |
| FMX.Objects | Definiert Grundelemente für 2D-Darstellungen – Formen und Bilder. Alle diese Grundelemente sind von TControl abgeleitet und können in Stilen zum Erstellen von Steuerelementen verwendet werden. |
| FMX.Objects3D | Definiert grundlegende 3D-Zeichenelemente für FireMonkey. |
| FMX.PhoneDialer | Enthält Klassen und Interfaces, die die Wählhilfedienste und zugehörige Informationen definieren. Ein Beispiel finden Sie unter iOS-Codefragmente |
| FMX.Pickers | Auswahlfenster stellen das plattformspezifische Modul bereit, mit dem Auswahl-Steuerelemente auf verschiedenen Plattformen mit einem nativen Aussehen und Verhalten ausgestattet werden. |
| FMX.PixelFormats | |
| FMX.Sensors | Ein Sensor misst eine physikalische Menge und konvertiert sie in ein Signal, das von einer Anwendung gelesen werden kann. FireMonkey unterstützt eine Reihe von Sensoren, wie z.B. FMX.Sensors.TElectricalSensor und FMX.Sensors.TMotionSensor. Zudem unterstützt die RTL Sensoren, wie System.Sensors.TGeocoder und System.Sensors.TCustomOrientationSensor. |
| FMX.StdActns | Stellt die in FireMonkey verfügbaren Standardaktionsklassen bereit, einschließlich von TVirtualKeyboard, TFileExit und TWindowClose. Sie auch FireMonkey-Aktionen. |
| FMX.StdCtrls | |
| FMX.Styles | Definiert Klassen für die Verwaltung von FireMonkey-Stilen. |
| FMX.TabControl | Definiert Steuerelemente für mehrseitige Register. |
| FMX.Text | Definiert Klassen, Records und Typen für Text-Layout-Funktionen. |
| FMX.TextLayout | |
| FMX.TreeView | Definiert Baumansichts-Steuerelemente für hierarchische Listen. |
| FMX.Types | Definiert in FireMonkey verwendete Basistypen, einschließlich 2D-Zeichentypen. |
| FMX.Types3D | Definiert in FireMonkey verwendete Basistypen, einschließlich 3D-Zeichentypen. |
| FMX.Viewport3D | |
| FMX.VirtualKeyboard | |
| FMX.WebBrowser |