FMX.Objects.TImage

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FMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject
TImage

Delphi

TImage = class(TControl, IBitmapObject)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TImage : public Fmx::Controls::TControl

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

Beschreibung

TImage definiert 2D-Bildkomponenten. Die Klasse ist von TControl abgeleitet und kann in Stilen zum Erstellen von Steuerelementen verwendet werden.

In der Eigenschaft Bitmap können Sie das Bild angeben, das von dieser TImage-Komponente angezeigt wird. Die Liste der unterstützten Bildformate finden Sie unter FMX.Types.TBitmapCodecManager.

Mit der Eigenschaft WrapMode können Sie angeben, ob und wie das Bitmap-Bild für das Rendern der TImage-Oberfläche wiederholt und positioniert bzw. dessen Größe geändert werden soll.

Beachten Sie bitte: Wenn BitmapMargins definiert ist, dann wird WrapMode ignoriert.

Übersetzungen