FMX.Objects.TRectangle

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FMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject
TRectangle

Delphi

TRectangle = class(TShape)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TRectangle : public TShape

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

Beschreibung

TRectangle definiert 2D-Rechtecke mit angepassten Ecken. Die Klasse ist von TControl abgeleitet und kann in Stilen zum Erstellen von Steuerelementen verwendet werden.

Die Größe und die Position des Rechtecks werden durch die folgenden Eigenschaften des TRectangle-Objekts festgelegt:

  • Das Umrissrechteck ShapeRect definiert die Ausgangsgröße und -position des Rechtecks.
  • Mit den Skalierungsfaktoren des TRectangle-Objekts können Sie Rechteckkoordinaten proportional entlang lokaler Koordinatenachsen skalieren. Scaling verschiebt das Rechteck und ändert dessen Größe.
Hinweis: Scaling skaliert die Form eines Objekts nicht nur proportional zu den Skalierungsfaktoren, sondern ändert auch die Eigenschaft StrokeThickness der Kontur für jede Achse proportional zum jeweiligen Skalierungsfaktor.

TRectangle zeichnet die Kontur und füllt den Hintergrund mit der Methode Paint.

Paint zeichnet die Kontur und füllt den Hintergrund anhand des Zeichenstiftes und des Pinsels mit den Eigenschaften, der Farbe und der Opazität, die durch die Eigenschaften Stroke, StrokeThickness, StrokeCap, StrokeDash, StrokeJoin und Fill des TRectangle-Objekts festgelegt sind.

Siehe auch

Übersetzungen