FMX.Types3D.Vector3DToColor

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

function Vector3DToColor(const AColor: TVector3D): TAlphaColor;

C++

extern DELPHI_PACKAGE System::Uitypes::TAlphaColor __fastcall Vector3DToColor(const System::Types::TVector3D &AColor);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

Beschreibung

Erstellt auf Basis der X-, Y- und Z-Koordinaten des gegebenen 3D-Vektors eine Alphafarbe.

Die X-, Y- und Z-Komponenten des gegebenen 3D-Vektors sind Variationen der roten, grünen bzw. blauen Komponenten.

Die Opazität der Alphafarbe wird auf 255 (Volltonfarbe) gesetzt.

Siehe auch

Übersetzungen