FMX.Types3D.Vector3DToColor
Aus RAD Studio API Documentation
Delphi
function Vector3DToColor(const AColor: TVector3D): TAlphaColor;
C++
extern DELPHI_PACKAGE System::Uitypes::TAlphaColor __fastcall Vector3DToColor(const System::Types::TVector3D &AColor);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
Beschreibung
Erstellt auf Basis der X-, Y- und Z-Koordinaten des gegebenen 3D-Vektors eine Alphafarbe.
Die X-, Y- und Z-Komponenten des gegebenen 3D-Vektors sind Variationen der roten, grünen bzw. blauen Komponenten.
Die Opazität der Alphafarbe wird auf 255 (Volltonfarbe) gesetzt.