FMX

De RAD Studio API Documentation

FMX est la portée d'unité qui contient les unités et les portées d'unités de la plate-forme d'applications FireMonkey (FMX).


Portées d'unités

FMX.ASEContient les unités FMX.ASE.Importer, FMX.ASE.Lexer et FMX.ASE.Model, qui définissent les fonctionnalités de gestion des modèles Adobe Swatch Exchange (.ase) dans FireMonkey.
FMX.BindContient les classes et les types du navigateur de liaison FireMonkey, utilisés pour la navigation au sein des ensembles de données. Contient également une unité qui a diverses implémentations pour les liens vers plusieurs champs de base de données.
FMX.Canvas Définit les routines de recensement et de dérecensement pour les canevas Direct2D et GDI+.
FMX.DAEContient les unités FMX.DAE.Importer et FMX.DAE.Model, qui vous permettent d'importer et de manipuler les modèles COLLADA (.dae).
FMX.FilterContient l'unité FMX.Filter.Effects et les divers types et classes utilisés dans les effets de bitmap FireMonkey 2D rendus dans l'unité matérielle (GPU).
FMX.ListView
FMX.MediaLibrary
FMX.PlatformDéfinit l'instance globale de l'abstraction du système d'exploitation multiplate-forme pour FireMonkey.
FMX.Printer

Unités

FMX.ActnList
FMX.ActnRes
FMX.Ani
FMX.Colors
FMX.Controls
FMX.Controls3D
FMX.Dialogs
FMX.Edit
FMX.Effects
FMX.ExtCtrls
FMX.FormsDéfinit les fiches FireMonkey 2D et 3D, et l'objet TApplication global.
FMX.Forms3D
FMX.Gestures

Définit les classes et les types pour les fonctionnalités de toucher et de mouvement de FireMonkey. Le support FireMonkey des mouvements est très similaire à celui offert par le framework VCL.

Pour des informations générales, voir Mouvements dans FireMonkey et Support des mouvements dans les applications Metropolis UI. La présentation de la gestion des mouvements VCL est également utile.

FMX.Grid
FMX.Header
FMX.Import
FMX.InertialMovement
FMX.Layers3DDéfinit les classes FireMonkey pour les surfaces 3D.
FMX.LayoutsDéfinit la fonctionnalité FireMonkey d'arrangement des composants et de défilement du contenu 2D. Pour de plus amples informations, voir Arrangement des contrôles FireMonkey et Stratégies des dispositions FireMonkey.
FMX.ListBoxDéfinit les contrôles FireMonkey des zones de liste.
FMX.MaterialsDéfinit les matériaux FireMonkey et les sources des matériaux des objets 3D.
FMX.MaterialSources
FMX.Media

Définit les classes et les types pour les fonctionnalités audio-vidéo de FireMonkey.

Pour une vue d'ensemble, voir Audio-vidéo dans FireMonkey.
FMX.Memo
FMX.MenusDéfinit les contrôles des menus déroulants et contextuels. Pour plus d'informations, voir Utilisation des menus dans une application FireMonkey.
FMX.Messages
FMX.NotificationAPI pour utiliser le système de notification sur les plate-formes Apple. Pour exemples, voir Extraits de code iOS et Tutoriel iOS : Utilisation du Centre de notifications sur le périphérique iOS.
FMX.ObjectsDéfinit les primitives de dessin 2D -- formes et images. Toutes ces primitives héritent de TControl et peuvent être utilisées dans les styles pour construire des contrôles.
FMX.Objects3DDéfinit les primitives de dessin 3D pour FireMonkey.
FMX.PhoneDialerContient les classes et interfaces qui définissent les services de numéroteur téléphonique et les informations s'y rapportant. Pour un exemple, voir Extraits de code iOS.
FMX.PickersLes sélecteurs fournissent le moteur spécifique à la plate-forme donnant aux contrôles une vue et un comportement natifs sous différentes plates-formes.
FMX.PixelFormats
FMX.SensorsUn détecteur mesure une quantité physique et la convertit en signal lisible par une application. FireMonkey supporte un certain nombre de détecteurs, tels que FMX.Sensors.TElectricalSensor et FMX.Sensors.TMotionSensor. En outre, la bibliothèque RTL supporte des détecteurs tels que System.Sensors.TGeocoder et System.Sensors.TCustomOrientationSensor.
FMX.StdActnsFournit les classes d'action standard qui sont disponibles dans FireMonkey, notamment TVirtualKeyboard, TFileExit et TWindowClose. Voir aussi Actions FireMonkey.
FMX.StdCtrls
FMX.StylesDéfinit les classes pour la gestion des styles FireMonkey.
FMX.TabControlDéfinit les contrôles des onglets multipages.
FMX.TextDéfinit les classes, les enregistrements et les types utilisés pour les fonctionnalités de disposition du texte.
FMX.TextLayout
FMX.TreeViewDéfinit les contrôles de vue arborescente des listes hiérarchiques.
FMX.TypesDéfinit les types de base utilisés partout dans FireMonkey, notamment les types de dessin 2D.
FMX.Types3DDéfinit les types de base utilisés partout dans FireMonkey, notamment les types de dessin 3D.
FMX.Viewport3D
FMX.VirtualKeyboard
FMX.WebBrowser


Traductions