FMX
De RAD Studio API Documentation
FMX est la portée d'unité qui contient les unités et les portées d'unités de la plate-forme d'applications FireMonkey (FMX).
Portées d'unités
| FMX.ASE | Contient les unités FMX.ASE.Importer, FMX.ASE.Lexer et FMX.ASE.Model, qui définissent les fonctionnalités de gestion des modèles Adobe Swatch Exchange (.ase) dans FireMonkey. |
| FMX.Bind | Contient les classes et les types du navigateur de liaison FireMonkey, utilisés pour la navigation au sein des ensembles de données. Contient également une unité qui a diverses implémentations pour les liens vers plusieurs champs de base de données. |
| FMX.Canvas | Définit les routines de recensement et de dérecensement pour les canevas Direct2D et GDI+. |
| FMX.DAE | Contient les unités FMX.DAE.Importer et FMX.DAE.Model, qui vous permettent d'importer et de manipuler les modèles COLLADA (.dae). |
| FMX.Filter | Contient l'unité FMX.Filter.Effects et les divers types et classes utilisés dans les effets de bitmap FireMonkey 2D rendus dans l'unité matérielle (GPU). |
| FMX.ListView | |
| FMX.MediaLibrary | |
| FMX.Platform | Définit l'instance globale de l'abstraction du système d'exploitation multiplate-forme pour FireMonkey. |
| FMX.Printer |
Unités
| FMX.ActnList | |
| FMX.ActnRes | |
| FMX.Ani | |
| FMX.Colors | |
| FMX.Controls | |
| FMX.Controls3D | |
| FMX.Dialogs | |
| FMX.Edit | |
| FMX.Effects | |
| FMX.ExtCtrls | |
| FMX.Forms | Définit les fiches FireMonkey 2D et 3D, et l'objet TApplication global. |
| FMX.Forms3D | |
| FMX.Gestures |
Définit les classes et les types pour les fonctionnalités de toucher et de mouvement de FireMonkey. Le support FireMonkey des mouvements est très similaire à celui offert par le framework VCL. Pour des informations générales, voir Mouvements dans FireMonkey et Support des mouvements dans les applications Metropolis UI. La présentation de la gestion des mouvements VCL est également utile. |
| FMX.Grid | |
| FMX.Header | |
| FMX.Import | |
| FMX.InertialMovement | |
| FMX.Layers3D | Définit les classes FireMonkey pour les surfaces 3D. |
| FMX.Layouts | Définit la fonctionnalité FireMonkey d'arrangement des composants et de défilement du contenu 2D. Pour de plus amples informations, voir Arrangement des contrôles FireMonkey et Stratégies des dispositions FireMonkey. |
| FMX.ListBox | Définit les contrôles FireMonkey des zones de liste. |
| FMX.Materials | Définit les matériaux FireMonkey et les sources des matériaux des objets 3D. |
| FMX.MaterialSources | |
| FMX.Media |
Définit les classes et les types pour les fonctionnalités audio-vidéo de FireMonkey. Pour une vue d'ensemble, voir Audio-vidéo dans FireMonkey. |
| FMX.Memo | |
| FMX.Menus | Définit les contrôles des menus déroulants et contextuels. Pour plus d'informations, voir Utilisation des menus dans une application FireMonkey. |
| FMX.Messages | |
| FMX.Notification | API pour utiliser le système de notification sur les plate-formes Apple. Pour exemples, voir Extraits de code iOS et Tutoriel iOS : Utilisation du Centre de notifications sur le périphérique iOS. |
| FMX.Objects | Définit les primitives de dessin 2D -- formes et images. Toutes ces primitives héritent de TControl et peuvent être utilisées dans les styles pour construire des contrôles. |
| FMX.Objects3D | Définit les primitives de dessin 3D pour FireMonkey. |
| FMX.PhoneDialer | Contient les classes et interfaces qui définissent les services de numéroteur téléphonique et les informations s'y rapportant. Pour un exemple, voir Extraits de code iOS. |
| FMX.Pickers | Les sélecteurs fournissent le moteur spécifique à la plate-forme donnant aux contrôles une vue et un comportement natifs sous différentes plates-formes. |
| FMX.PixelFormats | |
| FMX.Sensors | Un détecteur mesure une quantité physique et la convertit en signal lisible par une application. FireMonkey supporte un certain nombre de détecteurs, tels que FMX.Sensors.TElectricalSensor et FMX.Sensors.TMotionSensor. En outre, la bibliothèque RTL supporte des détecteurs tels que System.Sensors.TGeocoder et System.Sensors.TCustomOrientationSensor. |
| FMX.StdActns | Fournit les classes d'action standard qui sont disponibles dans FireMonkey, notamment TVirtualKeyboard, TFileExit et TWindowClose. Voir aussi Actions FireMonkey. |
| FMX.StdCtrls | |
| FMX.Styles | Définit les classes pour la gestion des styles FireMonkey. |
| FMX.TabControl | Définit les contrôles des onglets multipages. |
| FMX.Text | Définit les classes, les enregistrements et les types utilisés pour les fonctionnalités de disposition du texte. |
| FMX.TextLayout | |
| FMX.TreeView | Définit les contrôles de vue arborescente des listes hiérarchiques. |
| FMX.Types | Définit les types de base utilisés partout dans FireMonkey, notamment les types de dessin 2D. |
| FMX.Types3D | Définit les types de base utilisés partout dans FireMonkey, notamment les types de dessin 3D. |
| FMX.Viewport3D | |
| FMX.VirtualKeyboard | |
| FMX.WebBrowser |