FMX.Objects.TImage

De RAD Studio API Documentation

FMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject
TImage

Delphi

TImage = class(TControl, IBitmapObject)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TImage : public Fmx::Controls::TControl

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

Description

TImage définit les composants image 2D. Elle hérite de TControl et peut être utilisée dans les styles pour construire des contrôles.

Utilisez la propriété Bitmap pour spécifier l'image bitmap qui sera affichée par ce composant TImage. Vous trouverez la liste des formats d'image supportés dans FMX.Types.TBitmapCodecManager.

Utilisez la propriété WrapMode pour spécifier s'il faut redimensionner, reproduire et positionner l'image bitmap pour la restitution de la surface TImage, et comment le faire.

Sachez que si BitmapMargins est défini, WrapMode est alors ignoré.

Traductions