FMX.Objects.TImage

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FMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject
TImage

Delphi

TImage = class(TControl, IBitmapObject)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TImage : public Fmx::Controls::TControl

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects


説明

TImage 2D のイメージ コンポーネントを定義します。これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。

Bitmap プロパティを使用すると、TImage コンポーネントに表示される 画像 を指定することができます。サポートされている画像の形式リストについては、FMX.Types.TBitmapCodecManager を参照してください。

WrapMode プロパティを使用すると、TImage の描画面にレンダリングするビットマップ イメージの、サイズ変更、複製、位置合わせを行うかどうか、あるいはその方法を指定します。

BitmapMargins が 1 つでも定義されている場合には、WrapMode は無視される点に注意してください。

コード例

他の言語