FMX.Ani.TAnimation.Enabled

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Delphi

property Enabled: Boolean read FEnabled write SetEnabled default False;

C++

__property bool Enabled = {read=FEnabled, write=SetEnabled, default=0};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimation

Beschreibung

Beginnt die Animation beim Initialisieren der Laufzeit.

Setzen Sie Enabled auf True, um die Animation sofort zu beginnen, nachdem die Animationsinstanz erstellt und der übergeordneten Komponente hinzugefügt wurde. Setzen Sie Enabled zur Entwurfszeit im Objektinspektor für TAnimation oder wenn TAnimation dynamisch erstellt wird. Wenn Enabled auf True gesetzt ist, müssen Sie die Methode Start von TAnimation nicht ausführen. Sie können Enabled auch jederzeit auf True setzen, um die Animation zu beginnen. Sie müssen Enabled auf False und wieder auf True setzen, um die Animation erneut auszuführen. Wenn Sie Enabled vor Beendigung der Animation auf False setzen, führt das Zurücksetzen von Enabled auf True zum Starten der Animation ab dem aktuellen Wert aus, sofern StartFromCurrent True ist. Ansonsten wird die Animation ab dem in StartValue angegebenen Startwert erneut ausgeführt.

Siehe auch

Codebeispiele