FMX.Objects.TArc

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FMX.Objects.TEllipseFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTArc

Delphi

TArc = class(TEllipse)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TArc : public TEllipse

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects


説明

TArc は、2次元の弧を定義したものです。 TArc は、TEllipse の輪郭の一部として描画されます。これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。

TArc オブジェクトは TEllipse の輪郭の一部であり、角度 StartAngleEndAngle の半径で挟まれた部分です。

TArc の全体的なサイズ、形、位置を定義するには、TEllipse オブジェクトの境界矩形 ShapeRectScale で指定される倍率、回転軸 RotationCenter、回転角 RotationAngle を使用します。

TArc は、Paint メソッドを使用して、曲線を描画し、形状の背景を塗りつぶすことができます。 Paint メソッドは、TArc オブジェクトの Stroke プロパティを持つ描画ペンを使用して、TArc の輪郭を描画します。

関連項目