Index
提供:RAD Studio (日本語)
目次
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$
- $A
- Align フィールド (Align フィールド(Delphi))
- $ALIGN
- Align フィールド (Align フィールド(Delphi))
- $APPTYPE
- Application の種類 (Application の種類(Delphi))
- $ASSERTIONS
- Assert 指令 (Assert 指令(Delphi))
- $B
- 論理式のショートサーキット評価 (論理式のショートサーキット評価(Delphi コンパイラ指令))
- $BOOLEVAL
- 論理式のショートサーキット評価 (論理式のショートサーキット評価(Delphi コンパイラ指令))
- $C
- Assert 指令 (Assert 指令(Delphi))
- $D
- デバッグ情報 (デバッグ情報(Delphi))
- $DEBUGINFO
- デバッグ情報 (デバッグ情報(Delphi))
- $DEFINE
- DEFINE 指令 (DEFINE 指令(Delphi))
- $DENYPACKAGEUNIT
- DENYPACKAGEUNIT 指令 (DENYPACKAGEUNIT 指令(Delphi))
- $DESCRIPTION
- 説明 (DESCRIPTION(Delphi))
- $DESIGNONLY
- DESIGNONLY 指令 (DESIGNONLY 指令(Delphi))
- $E
- 実行形式ファイルの拡張子 (実行形式ファイルの拡張子(Delphi))
- $ELSE
- ELSE (ELSE(Delphi))
- $ELSEIF
- ELSEIF (ELSEIF(Delphi))
- $ENDIF
- ENDIF 指令 (ENDIF 指令)
- $EXTENDEDSYNTAX
- 拡張構文 (拡張構文(Delphi))
- $EXTENSION
- 実行形式ファイルの拡張子 (実行形式ファイルの拡張子(Delphi))
- $EXTERNALSYM
- 外部シンボル (外部シンボル(Delphi))
- $FINITEFLOAT
- 浮動小数点の例外チェック (浮動小数点の例外チェック(Delphi))
- $G
- インポートデータ (インポートデータ)
- $HIGHCHARUNICODE
- HIGHCHARUNICODE 指令 (HIGHCHARUNICODE 指令(Delphi))
- $HINTS
- HINTS (HINTS(Delphi))
- $HPPEMIT
- HPPEMIT (HPPEMIT(Delphi))
- $H+ または $H-
- 長い文字列 (長い文字列(Delphi))
- $I
- インクルードファイル (インクルードファイル(Delphi))
- $IF
- IF 指令 (IF 指令(Delphi))
- $IFDEF
- IFDEF 指令 (IFDEF 指令(Delphi))
- $IFEND
- IFEND 指令 (IFEND 指令(Delphi))
- $IFNDEF
- IFNDEF 指令 (IFNDEF 指令(Delphi))
- $IFOPT
- IFOPT 指令 (IFOPT 指令(Delphi))
- $IMAGEBASE
- イメージのベースアドレス (イメージのベースアドレス)
- $IMPLICITBUILD
- IMPLICITBUILD (IMPLICITBUILD(Delphi))
- $IMPORTEDDATA
- インポートデータ (インポートデータ)
- $INCLUDE
- インクルードファイル (インクルードファイル(Delphi))
- $IOCHECKS
- 入出力のチェック (入出力のチェック(Delphi))
- $I+ または $I-
- 入出力のチェック (入出力のチェック(Delphi))
- $L
- オブジェクトファイルのリンク (オブジェクトファイルのリンク(Delphi))
- $LIB
- ライブラリまたは共有オブジェクト向けのコンパイラ指令 (ライブラリまたは共有オブジェクト向けのコンパイラ指令(Delphi))
- $LINK
- オブジェクトファイルのリンク (オブジェクトファイルのリンク(Delphi))
- $LOCALSYMBOLS
- ローカルシンボル情報 (ローカルシンボル情報(Delphi))
- $LONGSTRINGS
- 長い文字列 (長い文字列(Delphi))
- $L+ または $L-
- ローカルシンボル情報 (ローカルシンボル情報(Delphi))
- $M
- 実行時型情報 (実行時型情報(Delphi))
- メモリ割り当てサイズ (メモリ割り当てサイズ(Delphi))
- $MESSAGE
- MESSAGE 指令 (MESSAGE 指令(Delphi))
- $METHODINFO
- METHODINFO 指令 (METHODINFO 指令(Delphi))
- $MINENUMSIZE
- 列挙型の最小サイズ (MINENUMSIZE(列挙型の最小サイズ)(Delphi))
- $MINSTACKSIZE; $MAXSTACKSIZE
- メモリ割り当てサイズ (メモリ割り当てサイズ(Delphi))
- $NODEFINE
- NODEFINE (NODEFINE)
- $NOINCLUDE
- NOINCLUDE (NOINCLUDE(Delphi))
- $O
- OPTIMIZATION (OPTIMIZATION(Delphi))
- $ObjExportAll
- シンボルのエクスポート (シンボルのエクスポート(Delphi))
- $OPENSTRINGS
- オープン文字列パラメータ (オープン文字列パラメータ(Delphi))
- $OPTIMIZATION
- OPTIMIZATION (OPTIMIZATION(Delphi))
- $OVERFLOWCHECKS
- オーバーフローのチェック (オーバーフローのチェック(Delphi))
- $P
- オープン文字列パラメータ (オープン文字列パラメータ(Delphi))
- $POINTERMATH
- Pointer Math (Pointer Math (Delphi))
- $Q
- オーバーフローのチェック (オーバーフローのチェック(Delphi))
- $R
- リソースファイル (リソースファイル(Delphi))
- $RANGECHECKS
- 範囲チェック (範囲チェック)
- $REALCOMPATIBILITY
- Real48 の互換性 (Real48 の互換性(Delphi))
- $REFERENCEINFO; $DEFINITIONINFO
- シンボルの宣言とクロスリファレンスの情報 (シンボルの宣言とクロスリファレンスの情報(Delphi))
- $REGION; $ENDREGION
- REGION (REGION)
- $RESOURCE
- リソースファイル (リソースファイル(Delphi))
- $RESOURCERESERVE
- リソースの予約アドレス空間 (リソースの予約アドレス空間(Delphi))
- $RUNONLY
- RUNONLY 指令 (RUNONLY 指令(Delphi))
- $R+ または $R-
- 範囲チェック (範囲チェック)
- $SCOPEDENUMS
- スコープのある列挙型 (スコープのある列挙型(Delphi))
- $SetPEFlags
- PE (PE (portable executable)ヘッダー フラグ(Delphi))
- $STACKFRAMES
- スタックフレーム (スタックフレーム(Delphi))
- $T
- ポインタ型のチェック (ポインタ型のチェック(Delphi))
- $TYPEDADDRESS
- ポインタ型のチェック (ポインタ型のチェック(Delphi))
- $TYPEINFO
- 実行時型情報 (実行時型情報(Delphi))
- $U
- Pentium 対応の FDIV 演算 (Pentium 対応の FDIV 演算(Delphi))
- $UNDEF
- UNDEF 指令 (UNDEF 指令(Delphi))
- $V
- var 文字列チェック (VARSTRINGCHECKS(var 文字列チェック)(Delphi))
- $VARSTRINGCHECKS
- var 文字列チェック (VARSTRINGCHECKS(var 文字列チェック)(Delphi))
- $W
- スタックフレーム (スタックフレーム(Delphi))
- $WARN
- 警告メッセージ (警告メッセージ(Delphi))
- $WARNINGS
- 警告 (WARNINGS(Delphi))
- $WEAKPACKAGEUNIT
- 弱いパッケージ (弱いパッケージ)
- $WRITEABLECONST
- 書き込み可能な型付き定数 (WRITEABLECONST(書き込み可能な型付き定数)(Delphi))
- $X
- 拡張構文 (拡張構文(Delphi))
- $Y または $YD
- シンボルの宣言とクロスリファレンスの情報 (シンボルの宣言とクロスリファレンスの情報(Delphi))
- $Z
- 列挙型の最小サイズ (MINENUMSIZE(列挙型の最小サイズ)(Delphi))
A
- Active Server Page
- 組み込みオブジェクト (ASP 組み込みオブジェクトの使い方)
- Active Server オブジェクト
- アウトオブプロセスサーバー (インプロセスまたはアウトオブプロセスサーバー用の ASP の作成)
- コンパイルとデバッグ (ASP アプリケーションのテストとデバッグ)
- 登録 (Active Server オブジェクトの登録)
- ActiveX コントロール
- Web 配置 (VCL フォームを土台にした ActiveX コントロールの生成)
- カスタマイズ (ActiveX コントロールのインターフェースのカスタマイズ)
- 設計 (ActiveX コントロールの設計)
- 説明 (ActiveX コントロール)
- 配置 (ActiveX コントロールの配置)
- プロパティの追加 (プロパティ,メソッド,イベントを追加する)
- プロパティページとの接続 (プロパティページを ActiveX コントロールに接続する)
- プロパティページの作成 (ActiveX コントロールのプロパティページの作成)
- 要素 (ActiveX コントロールの構成要素)
- ライセンス (ActiveX コントロールへのライセンス付与)
- Active X ドキュメント (ActiveX ドキュメント)
- ADO
- 接続オブジェクト (接続オブジェクトへのアクセス)
- 接続モード (接続でサポートされている操作の種類の指定)
- データストアとの接続 (ADO データセットをデータストアに接続する)
- バッチアップデート (バッチアップデートの使い方)
- 非同期取得 (レコードを非同期で取得する)
- レコードセットオブジェクト (レコードセットの操作)
- ADO コマンドコンポーネント
- SQL コマンド (コマンドオブジェクトの使い方)
- ADO コンポーネント
- データベース (ADO コンポーネントの操作)
- ADO 接続
- イベント (ADO 接続イベント)
- ADO 接続コンポーネント
- 関連付けられたコマンド (接続のデータセットへのアクセス)
- 接続 (TADOConnection の使用によるデータストアへの接続)
- 接続 (接続の微調整)
- ADO データセット (TADODataSet の使い方)
- ADT 項目 (ADT 項目を操作する)
- alignas
- キーワード, C++ (Alignas)
- alignof
- キーワード, C++ (Alignof)
- ancestor classes (クラスに新しい機能を追加する)
- 下位クラス (上位クラス,下位クラス,クラス階層)
- and
- C++ トークンの代替表現 (And)
- AnsiStringT とコード ページ
- C++ での扱い方 (C++ での Delphi AnsiString コード ページ指定の扱い方)
- API カテゴリ
- BCD サポート (BCD サポート ルーチン)
- BDE コントロール (BDE コントロール)
- COM/OLE サポート (COM/OLE サポート メンバ)
- DataSnap クライアント コントロール (DataSnap クライアント コントロール)
- DataSnap サーバー コントロール (DataSnap サーバー コントロール)
- dbExpress コントロール (DbExpress コントロール)
- dbGo コントロール (DbGo コントロール)
- FPU 制御 (FPU 制御用メンバ)
- GUID およびインターフェイス サポート (GUID およびインターフェイス サポート ルーチン)
- InternetExpress コントロール (InternetExpress コントロール)
- UCS4 サポート (UTF-8 変換ルーチン)
- UTF-8 サポート (UTF-8 変換ルーチン)
- Vista ダイアログ コントロール (Vista ダイアログ コントロール)
- WebSnap コントロール (WebSnap コントロール)
- Web サービス コントロール (Web サービス コントロール)
- Win 3.1 コントロール (Win 3.1 コントロール)
- Win32 コントロール (Win32 コントロール)
- XML サポート (XML サポート メンバ)
- アクション サポート (アクション サポート ルーチン)
- アプリケーションレベルの情報 (アプリケーションレベルの情報)
- 色定数 (色定数)
- インターネット コントロール (インターネット コントロール)
- 演算子定数 (演算子定数)
- 型変換ルーチン (型変換ルーチン)
- 組み込みルーチン (Delphi 組み込みルーチン)
- クリップボード サポート (クリップボード サポート ルーチン)
- コピー モード定数 (コピー モード定数)
- コマンドライン サポート (コマンドライン サポート メンバ)
- システム コントロール (システム コントロール)
- 数値計算ルーチン (数値計算ルーチン)
- ストリーム、ライター、リーダー (ストリーム、リーダー、ライター)
- スレッド管理 (スレッド管理メンバ)
- ダイアログ コントロール (ダイアログ コントロール)
- ダイアログ サポート (ダイアログ サポート ルーチン)
- 追加コントロール (追加コントロール)
- データ アクセス コントロール (データ アクセス コントロール)
- データ コントロール (データ コントロール)
- ディスクおよびディレクトリ サポート (ディスクおよびディレクトリ サポート ルーチン)
- 動的割り当て (動的メモリ割り当てルーチン)
- パス操作 (パス操作ルーチン)
- バリアント型を表す定数 (仮想キー コード)
- バリアント型を表す定数 (バリアント型を表す定数)
- バリアント サポート (バリアント サポート ルーチン)
- 比較ルーチン (比較ルーチン)
- ビジネス ルーチン (ビジネスおよび財務計算ルーチン)
- 日付/時刻のサポート (日付/時刻のサポート)
- 標準コントロール (標準コントロール)
- ファイル属性定数 (ファイル属性一覧)
- ファイル入出力のサポート (ファイル入出力のサポート)
- ファイル モード定数 (ファイル モード定数)
- 複素数サポート (複素数サポート ルーチン)
- マウス カーソル定数 (マウス カーソル定数)
- メニュー サポート (メニュー サポート メンバ)
- モーダル結果定数 (モーダル結果定数)
- 文字操作 (文字操作ルーチン)
- ランダム データ サポート (ランダム データ サポート メンバ)
- リボン コントロール (リボン コントロール)
- asm
- キーワード, C++ (Asm、 asm、 asm)
- ASP(Active Server Page)
- as 演算子
- 演算子 (インターフェースでの as 演算子の使い方)
- auto
- キーワード, C++ (Auto)
- __automated
- キーワード, C++ (Automated)
- avi
- axiom
- キーワード, C++ (Axiom)
B
- BatchMove コンポーネント
- BCC32.EXE
- コマンドライン (C++ コマンドライン コンパイラ: BCC32)
- BDE
- ユーティリティ (BDE の操作用ツール)
- BeforeUpdateRecord イベント
- OnGetTableName イベント (更新適用時に介入する)
- bitand
- C++ 言語固有 (Bitand)
- bitor
- C++ トークンの代替表現 (Bitor)
- Blackfish SQL
- 概要 (Blackfish SQL の概要)
- BLOB
- キャッシング (BLOB のキャッシング)
- _Bool
- キーワード, C++ (Bool)
- bool
- キーワード, C++ (Bool、false、true)
- bool __has_nothrow_assign ( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Has nothrow assign)
- bool __ has_nothrow_copy_constructor( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Has nothrow copy constructor)
- bool __has_nothrow_default_constructor( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Has nothrow default constructor)
- bool __has_trivial_assign( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Has trivial assign)
- bool __has_trivial_default_constructor(型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Has trivial default constructor)
- bool_has __trivial_default_constructor( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Has trivial copy constructor)
- _bool __has_trivial_destructor ( T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Has trivial destructor)
- bool __has_virtual_destructor ( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Has virtual destructor)
- bool __is_abstract (型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is abstract)
- bool __is_arithmetic(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is arithmetic)
- bool __is_array( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is array)
- bool __is_base_of (型名 基底クラス, 型名 派生クラス)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is base of)
- bool __is_class(T)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is class)
- bool __is_complete_type(T)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is complete type (型名 T ))
- bool __is_compound( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is compound)
- bool __is_const (型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is const)
- bool __is_convertible (型名 <変換前型名>, 型名 <変換後型名>)(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is convertible)
- bool __is_empty( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is empty)
- bool __is_enum_type( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is enum)
- bool __is_floating_point( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is floating point)
- bool __is_function( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is function)
- bool __is_fundamental (型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is fundamental)
- bool __is_integral( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is integral)
- bool __is_lvalue_expr( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is lvalue expr)
- bool __is_lvalue_reference(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is lvalue reference)
- bool __is_member_function_pointer( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is member function pointer)
- bool __is_member_object_pointer( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is member object pointer)
- bool __is_member_pointer( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is member pointer)
- bool __is_object( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is object)
- bool __is_pod( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is pod)
- bool __is_pointer( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is pointer)
- bool __is_polymorphic( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is polymorphic)
- bool __is_reference( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is reference)
- bool __is_rvalue_expr( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is rvalue expr)
- bool __is_rvalue_reference( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is rvalue reference)
- bool __is_same ( 型名 T, 型名 U )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is same)
- bool __is_scalar( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is scalar)
- bool __is_signed( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is signed)
- bool __is_standard_layout(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is standard layout)
- bool __is_trivial( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is trivial)
- bool __is_union( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is union)
- bool __is_unsigned( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is unsigned ( 型名 T ))
- bool __is_void(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (Is void)
- bool __is_volatile( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Is volatile)
- BRC32.EXE (リソース シェル: BRC32)
- BRCC32.EXE (リソース コンパイラ: BRCC32.EXE)
- break
- キーワード, C++ (Break)
- Broadcast メソッド
- メッセージの送信 (フォーム内のすべてのコントロールにメッセージをブロードキャストする)
C
- C++0x 機能
- alignof operator (静的アサーション(C++0x))
- alignof 演算子 (Alignof 演算子(C++0x))
- alignof 演算子 (無名メソッド)
- Explicit 変換演算子 (Explicit 変換演算子(C++0x))
- extern テンプレート (Extern テンプレート(C++0x))
- noreturn 属性と final 属性 (Noreturn 属性と final 属性(C++0x))
- Unicode 文字型とリテラル (Unicode 文字型とリテラル(C++0x))
- 右辺値参照 (右辺値参照(C++0x))
- 型指定子 decltype (型指定子 decltype(C++0x))
- 型特性関数 (型特性関数の概要(C++0x))
- 厳密な型指定の列挙型 (厳密な型指定の列挙型(C++0x))
- 列挙型の前方宣言 (列挙型の前方宣言(C++0x))
- case
- キーワード, C++ (Case)
- catch
- キーワード, C++ (Catch)
- cdecl
- キーワード, C++ (Cdecl、 cdecl、 cdecl)
- ChangeScale
- 型キャスト (画面の拡大縮小と ChangeScale)
- Change メソッド (Change メソッドの変更)
- char
- キーワード, C++ (Char)
- char16_t
- キーワード, C++ (Char16 t)
- char32_t
- キーワード, C++ (Char32 t)
- class
- キーワード, C++ (クラス型)
- __classid
- キーワード, C++ (Classid)
- __classmethod
- キーワード, C++ (Classmethod)
- Clipboard (クリップボードオブジェクトの追加)
- __closure
- キーワード, C++ (Closure)
- CoClass とクラスファクトリ
- COM オブジェクト (CoClasses とクラスファクトリ)
- CodeGuard
- COFF2OMF.EXE (インポート ライブラリ変換ツール: COFF2OMF.EXE)
- COM
- オブジェクトの作成の概要 (単純な COM サーバーの作成:概要)
- 概要 (COM テクノロジーの概要)
- クライアント (COM クライアントの作成)
- プロパティのエクスポーズ (COM オブジェクトのインターフェースを定義する)
- COM+ (COM+ イベントおよびイベントサブスクライバオブジェクト)
- CommandText
- クライアントデータセット (アプリケーションサーバー上のデータセットをオーバーライドする)
- compl
- C++ トークンの代替表現 (Compl)
- _Complex
- キーワード, C++ (Complex)
- component writing (既存のコンポーネントの変更:概要)
- OnChange イベントの提供 (OnChange イベントの提供)
- アクセスの制御 (アクセスの制御)
- グラフィック機能の追加 (グラフィック機能の追加)
- コンポーネントイメージの描画 (コンポーネントイメージの描画)
- 実装の詳細の隠蔽 (実装の詳細の隠蔽)
- デフォルトのプロパティ値 (プロパティの新しいデフォルト値を宣言する)
- プロパティ (継承プロパティの公開)
- 読み出し専用コントロールの作成 (コントロールを読み出し専用にする)
- COM アプリケーション
- DCOM アプリケーション (COM を使ってアプリケーションを作成する)
- COM アプリケーションの各部分 (COM アプリケーションの各部分)
- COM インターフェース
- COM ウィザード (COM ウィザードを使用する)
- COM オブジェクト
- インスタンス生成モード (COM オブジェクトのインスタンス生成モード)
- 作成 ([COM オブジェクト ウィザード]の使用)
- 実装 (ウィザードによって生成されるコード)
- 実装 (ウィザードを使って COM オブジェクトを実装する)
- スレッドモデルを選択する (スレッドモデルを選択する)
- 設計 (COM オブジェクトを設計する)
- データのマーシャリング (データのマーシャリング)
- 登録 (COM オブジェクトを登録する)
- COM 拡張機能 (COM 拡張機能)
- COM クライアント
- 記述 (インポートされたオブジェクトの制御)
- タイプライブラリのインポート (タイプライブラリ情報のインポート)
- COM サーバー
- COM オブジェクト (COM サーバー)
- 種類 (インプロセス,アウトオブプロセス,およびリモートサーバー)
- concept
- キーワード, C++ (Concept)
- concept_map
- キーワード, C++ (Concept map)
- const
- キーワード, C++ (Const)
- const_cast
- 型変換, C++ (Const cast(型変換演算子))
- constexpr
- キーワード, C++ (Constexpr)
- constructor
- 宣言 (新しいコンストラクタの宣言(C++))
- continue
- キーワード, C++ (Continue)
- cpp32 プリプロセッサ指令 (プリプロセッサ指令:インデックス)
- _crotr, _crotl (Crotl, crotr)
- C++ 言語
- C++ 言語固有 (C++ の特徴)
D
- DataRequest メソッド,
- クライアントデータセット (カスタムイベントでプロバイダと通信する)
- dBASE インデックス
- 指定 (DBASE インデックスファイルを指定する)
- DBCtrlGrid コンポーネント (ほかのデータベース対応コントロールが入ったグリッドの作成)
- dbExpress
- デバッグ (DbExpress アプリケーションのデバッグ)
- dbExpress データベース アプリケーション
- DBGrid コンポーネント
- DBGridColumns コンポーネント (TDBGrid を使ったデータの表示と編集)
- DCC32.EXE
- C++ でコンパイルする (Delphi コマンドライン コンパイラ: DCC32.EXE)
- DCOM
- 利点 (DCOM 接続を使用する)
- __declspec,
- キーワード, C++ (Declspec)
- __declspec, dllexport
- キーワード, C++ (Declspec(dllexport))
- __declspec, dllimport
- キーワード, C++ (Declspec(dllimport))
- __declspec, naked
- キーワード, C++ (Declspec(naked))
- __declspec, noreturndeclspec, noreturn
- キーワード, C++ (Declspec(noreturn))
- __declspec, nothrow
- キーワード, C++ (Declspec(nothrow))
- __declspec, novtable
- キーワード, C++ (Declspec(novtable))
- __declspec, property
- キーワード, C++ (Declspec(property))
- __declspec, selectany
- キーワード, C++ (Declspec(selectany))
- __declspec, thread
- キーワード, C++ (Declspec(thread))
- __declspec, uuid
- キーワード, C++ (Declspec(uuid(“ComObjectGUID”)))
- decltype
- キーワード, C++ (Decltype)
- default
- キーワード, C++ (Default)
- #define (Define)
- defined (Defined)
- delete
- C++ 言語固有 (Delete)
- Delphi 言語の概要 (言語の概要)
- Delphi パッケージ(C++)
- Delphi ソースを含んだ C++ 設計時パッケージをコンパイルする (Delphi ソースを含んだ C++ 設計時パッケージをコンパイルする)
- diagram layout options
- general group (モデリング - ダイアグラムのレイアウト オプション)
- __dispid
- キーワード, C++ (Dispid)
- DLL
- 作成する (VCL コンポーネントを含む DLL の作成(C++))
- ダイナミックリンクライブラリ, 使用 (RAD Studio(C++)での DLL の使い方)
- 場所 (DLL の場所)
- リンク (DLL のリンク)
- do
- キーワード, C++ (Do)
- DOM
- Document Object Model (DOM の使い方)
- double
- キーワード, C++ (Double)
- キーワード, C++ (Long)
- dynamic_cast
- 型変換, C++ (Dynamic cast(型変換演算子))
- -D コンパイラオプション (-D および -U コマンドライン オプションの使い方)
E
- ECO フレームワーク (XMI(XML Metadata Interchange)形式でモデルをインポートおよびエクスポートする)
- enum
- キーワード, C++ (Enum)
- enum, 代入
- 言語構造, C++ (列挙型への代入)
- ERC.EXE (Microsoft SDK リソース コンパイラ: RC.EXE)
- #error (Error)
- __except
- キーワード, C++ (Except)
- explicit
- キーワード, C++ (Explicit)
- _export
- キーワード, C++ (Export, export)
- export,
- キーワード, C++ (Export)
- extern
- キーワード, C++ (Extern)
F
- _fastcall
- キーワード, C++ (Fastcall、 fastcall)
- FCC としてのパターン
- 構成要素の追加 (FCC としてのパターンに構成要素を追加する)
- final
- キーワード, C++ (Final)
- __finally,
- キーワード, C++ (Finally)
- __finally キーワード (Finally ブロックの記述(C++))
- float
- キーワード, C++ (Float)
- for
- キーワード, C++ (For)
- frame
- パブリッシュプロパティ (設計時にプロパティを設定する)
- friend
- キーワード, C++ (Friend)
G
- GenTLB.exe
- タイプ ライブラリ コンパイラ ([タイプ ライブラリ エディタ]ウィンドウ)
- goto
- キーワード, C++ (Goto)
- GREP.EXE
- GREP.EXE (テキスト検索ユーティリティ: GREP.EXE)
H
- hello world
- HINTS (ヒント)
- ヘルプ (ヘルプとヒントプロパティ)
- HTML
- 生成 (ページプロデューサコンポーネントの使い方)
- HTML コマンド
- データベース情報 (HTML でデータセットを表す)
- HTML タグ エディタ
- HTML タグを編集する (HTML タグ エディタを使用する)
- HTML 透過タグ (定義済みの HTML 透過タグ名を使用する)
- HTML ドキュメント
- データベースと… (レスポンスでのデータベース情報の使い方)
- HTTP
- HTTP メッセージ
- HTTP リクエストメッセージ
- TWebRequest オブジェクト (クライアントリクエスト情報へのアクセス)
I
- IAppServer インターフェース
- リモートデータモジュール (クライアントデータセットとの通信)
- IDE
- 応答,IDE イベント (ウィザードに IDE イベントを通知する)
- 拡張する (IDE の拡張)
- ツールバーボタンの削除 (ツールバーボタンの削除)
- 追加,アクション (アクションリストにアクションを追加する)
- 追加,イメージ (イメージをイメージリストに追加する)
- ビジュアル コンポーネント (フォーム デザイナ)
- ホームページ (IDE の概要)
- IDL
- タイプ ライブラリ、構文 (Object Pascal または IDL 構文の使用)
- #if (If,elif,else,endif)
- if
- キーワード, C++ (If, else)
- #ifdef (Ifdef と ifndef)
- IInterface インターフェース
- インターフェース:派生 (IInterface の実装)
- ILINK32.EXE (インクリメンタル リンカ: ILINK32.EXE)
- _Imaginary
- キーワード, C++ (Imaginary)
- IMPDEF.EXE
- IMPDEF.EXE (モジュール定義マネージャ: IMPDEF.EXE)
- implements キーワード
- インターフェース (委任した実装の使い方)
- IMPLIB.EXE (インポート ライブラリ ツール: IMPLIB.EXE)
- #import (Import)
- __import
- キーワード, C++ (Import、 import、 import)
- #include (Include)
- inline
- キーワード, C++ (Inline)
- int
- キーワード, C++ (Int)
- __int8
- 言語要素, C++ (拡張整数型 int8, int16, int32, int64,Unsigned int64)
- InterBase コンポーネント
- 概要 (InterBase Express の概要)
- InternetExpress ページプロデューサ
- [Internet]パレットページ
- Web サーバーアプリケーション (インターネットアプリケーションの作成:概要)
- IntraWeb
- VCL for the Web (IntraWeb を使用した Web サーバー アプリケーションの作成)
- VCL for the Web (Web Broker と WebSnap を使用する)
- VCL for the Web (Web アプリケーション タイプの VCL の変更)
- VCL for the Web (完成したアプリケーションの実行)
- VCL for the Web (ボタンのイベント ハンドラを記述する)
- VCL for the Web (メイン フォームを編集する)
- IntraWeb コンポーネントの使い方
- VCL for the Web (IntraWeb コンポーネントの使い方)
- IntraWeb ファーストステップ
- VCL for the Web (IntraWeb ファーストステップ)
- IP アドレス
- ホストとの対比 (ホストの記述)
- ISAPI アプリケーション
- デバッグ (DLL である Web アプリケーションのデバッグ)
- _itow, itoa (Itoa, itow)
J
- Java スクリプトライブラリ (Java スクリプトライブラリの使い方)
L
- late_check
- キーワード, C++ (Late check)
- #line (Line)
- _lrotr, _lrotl (Lrotl, lrotr)
- _ltoa, _ltow, ltoa (Ltoa, ltoa, ltow)
M
- MAKE.EXE (MAKE)
- MAKE の指令 (MAKE の指令)
- MAKE のマクロ (MAKE のマクロ)
- _mbslen, strlen, wcslen, _mbstrlen (Strlen, mbslen,wcslen, mbstrlen)
- MDA (モデルとソース コードとの同期)
- MDI アプリケーション
- SDI アプリケーション (ユーザーインターフェースモデル)
- マルチドキュメントインターフェース (MDI アプリケーション)
- messages
- 概要 (メッセージとシステム通知の処理:概要)
- メッセージのトラップ (メッセージのトラップ)
- メッセージをディスパッチする方法 (メッセージをディスパッチする方法)
- Modeling options
- Diagram Appearance General (モデリング - ダイアグラムの表示オプション)
- modifiers
- キーワード, C++ (Unsigned)
- Mouse
- 応答 (マウスへの応答)
- MSBuild (MSBuild の概要)
- MSBuild コマンド (MSBuild コマンドを使用してプロジェクトをビルドする)
- __msfastcall
- キーワード, C++ (Msfastcall)
- __msreturn
- キーワード, C++ (Msreturn)
- MTS
- データベース アプリケーション (トランザクションデータモジュールを使用する)
- mutable
- キーワード, C++ (Mutable)
N
- new
- C++ 言語固有 (New)
- C++ トークンの代替表現 (And eq)
- new 演算子
- noreturn
- キーワード, C++ (Noreturn)
- not
- C++ トークンの代替表現 (Not、!)
- not_eq
- C++ トークンの代替表現 (Not eq、!=)
- nullptr
- キーワード, C++ (Nullptr)
O
- object fields
- フィールド (オブジェクト項目の使い方)
- OCL
- 制約 (OCL サポート)
- OCL オブジェクト制約
- 作成 (OCL 制約を作成する)
- OLE コンテナ
- オブジェクトのリンクと埋め込み (タイプライブラリを持たないサーバーのクライアントの作成)
- OnPopup イベント
- 処理 (OnPopup イベントを処理する)
- Open Tools API
- Tools API (Tools API の概要)
- operator
- キーワード, C++ (Operator)
- options
- general (モデリング - 全般オプション)
- or
- C++ トークンの代替表現 (Or)
- or_eq
- C++ トークンの代替表現 (Or eq)
P
- Paradox テーブル
- ネットワークコントロールファイル (Paradox ディレクトリ位置の指定)
- パスワード (パスワード保護された Paradox テーブルと dBASE テーブルの操作)
- ローカルトランザクション (ローカルトランザクションを使用する)
- pascal
- キーワード, C++ (Pascal、 pascal、 pascal)
- paValueList
- paSubProperties (エディタの属性を指定する)
- PChar 型ローカル変数 (PChar ローカル変数を返す)
- Perform メソッド
- メッセージの送信 (コントロールのメッセージハンドラを直接呼び出す)
- picture
- ファイルからの読み込み (ファイルからの画像の読み込み)
- ファイルへの保存 (ファイルへの画像の保存)
- PostMessage メソッド
- メッセージの送信 (すぐに実行しないメッセージを送信する)
- #pragma (Pragma)
- #pragma alignment (Pragma alignment)
- #pragma argsused (Pragma argsused)
- #pragma checkoption (Pragma checkoption)
- #pragma codeseg (Pragma codeseg)
- #pragma comment, pragma (Pragma comment)
- #pragma defineonoption (Pragma defineonoption と pragma undefineonoption)
- #pragma exit (Pragma exit と pragma startup)
- #pragma hdrfile (Pragma hdrfile)
- #pragma hdrstop (Pragma hdrstop)
- #pragma inline (Pragma inline)
- #pragma intrinsic (Pragma intrinsic)
- #pragma link (Pragma link)
- #pragma message (Pragma Message)
- #pragma nopushoptwarn (Pragma nopushoptwarn)
- #pragma obsolete (Pragma obsolete)
- #pragma option (Pragma option)
- #pragma pack (Pragma pack)
- #pragma package (Pragma package)
- #pragma region (Pragma region と pragma end region)
- #pragma resource (Pragma resource)
- #pragma warn (Pragma warn)
- private
- キーワード, C++ (Private)
- protected
- キーワード, C++ (Protected)
- public
- キーワード, C++ (Public)
- published
- キーワード, C++ (Published)
R
- Rave コンポーネントの概要 (Rave コンポーネントの概要)
- Rave ビジュアルデザイナ (Rave ビジュアルデザイナ)
- Rave レポート
- read
- write (Access Methods (properties))
- ReadOnly プロパティ
- FReadOnly (FReadOnly のデフォルト値の変更)
- register
- キーワード, C++ (Register)
- registering components
- ツールパレット (コンポーネントの登録)
- RegisterPropertyEditor
- プロパティエディタの登録 (プロパティエディタを登録する)
- Registry
- システムレジストリ (Ini ファイルとシステムレジストリの操作)
- reinterpret_cast
- 型変換, C++ (Reinterpret cast(型変換演算子))
- rename
- 名前の変更 (ファイルの名前を変更する)
- requires
- キーワード, C++ (Requires)
- restrict
- キーワード, C++ (Restrict)
- Resume メソッド
- Suspend メソッド (スレッドの開始と停止)
- return
- キーワード, C++ (Return)
- RLINK32.DLL (リソース リンカ(C++): RLINK32.DLL)
- _rotr, _rotl (Rotl, rotr)
- __rtti
- C++ 言語固有 (Rtti,-RT オプション)
- RTTI
- C++ 言語固有 (実行時型情報(RTTI)の概要)
S
- SafeArrays (SafeArrays)
- safecall
- SDI アプリケーション
- シングルドキュメントインターフェース (SDI アプリケーション)
- SelectAll (すべてのテキストの選択)
- SendMessage メソッド
- メッセージの送信 (Windows のメッセージキューを使ってメッセージを送信する)
- set_new_handler
- C++ 言語固有 (New 演算子でのエラー処理)
- settime (Gettime、settime)
- short
- キーワード, C++ (Short)
- signed
- キーワード, C++ (Signed)
- sizeof 演算子
- キーワード, C++ (Sizeof)
- SOAP
- SOAP アプリケーションウィザード
- 使い方 (SOAP アプリケーションウィザードの使い方)
- SQL
- SQL 文
- Passthrough (パススルー SQL を使用する)
- コマンドの実行 (レコードを返さないコマンドの実行)
- static
- キーワード, C++ (Static)
- static_assert
- キーワード, C++ (Static assert)
- static_cast
- 型変換, C++ (Static cast(型変換演算子))
- _stdcall
- キーワード, C++ (Stdcall, stdcall)
- struct
- キーワード, C++ (Struct)
- Style プロパティ
- ブラシ (ブラシスタイルの変更)
- switch
- キーワード, C++ (Switch)
T
- TApplication
- TCanvas
- 概要 (描画スペースの作成)
- TComponent 分岐
- 概要 (TComponent 分岐)
- TControl 分岐
- 概要 (TControl 分岐)
- TCP/IP
- アプリケーションの分散 (Web サーバーアプリケーションの作成)
- TDUMP.EXE (ファイル ダンプ ユーティリティ: TDUMP.EXE)
- TEncoding
- Unicode に対しての使い方 (Unicode ファイルに対する TEncoding の使用)
- TForm
- フォーム (メインフォームの使い方)
- this
- キーワード, C++ (This)
- thread_local
- キーワード, C++ (Thread local)
- throw
- キーワード, C++ (Throw)
- TIniFile
- 使い方 (TIniFile と TMemIniFile の使い方)
- TLIB.EXE (ライブラリ マネージャ: TLIB.EXE)
- ToDo リスト
- 計画 (ToDo リストを使用する)
- Tools API
- IDE 特有のオブジェクト (IDE 特有のオブジェクトの使い方)
- エディタインターフェース (エディタインターフェースの使い方)
- サービス (Tools API サービスの取得)
- バージョン (インターフェースのバージョン番号)
- モジュールインターフェース (モジュールインターフェースの使い方)
- モジュールの作成 (フォームとプロジェクトの作成)
- TOUCH.EXE (TOUCH.EXE の使い方)
- TPersistent 分岐
- 概要 (TPersistent 分岐)
- TPrinter
- 概要 (印刷)
- TRegistry
- 使い方 (TRegistry の使い方)
- TRegistryIniFile
- 使い方 (TRegistryIniFile の使い方)
- TRIGRAPH.EXE (TRIGRAPH)
- try
- キーワード, C++ (Try)
- try..finally 文
- finally キーワード (Finally ブロックの記述(Delphi))
- TScreen
- 使い方 (スクリーンの扱い方)
- TService
- TDependency (サービス名プロパティ)
- TSimpleDataSet
- TVarData 型
- カスタムバリアント (カスタムバリアント型のデータの格納)
- TWinControl 分岐
- 概要 (TWinControl 分岐)
- TXMLDocument (TXMLDocument の使い方)
- typedef
- キーワード, C++ (Typedef(キーワード))
- typeid
- キーワード, C++ (Typeid)
- typename
- キーワード, C++ (Typename)
U
- _ui64tow (Ui64toa, ui64tow)
- _ultow, ultoa (Ultoa, ultow)
- UML (サポートされている UML 仕様)
- #undef (Undef)
- Unicode
- 2009 の新機能 (Delphi 2009 および C++Builder 2009 の新機能)
- C++ アプリケーションでの対応 (C++ アプリケーションの Unicode 対応)
- C++ 用 TCHAR マッピング (TCHAR マッピング)
- RAD Studio (RAD Studio における Unicode)
- アプリケーションで有効にする (アプリケーションを Unicode 対応にする)
- コマンド コンソール (コマンド コンソールで Unicode を使用する)
- Unicode TCHAR マッピング
- C++ 言語固有 (マップ関数)
- union
- キーワード, C++ (Union)
- unsigned int __alignment_of( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Alignment of)
- unsigned int __array_extent( 型名 T, 符号なし整数型 I )
- C++0x 対応の型特性関数 (Array extent)
- unsigned __int_array_rank( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (Array rank)
- UpdateObject
- プロパティページ (オブジェクトの更新)
- URL
- ホスト (URL の構成要素)
- リクエストターゲット (ターゲット URL)
V
- VCL
- VCL for the Web
- IntraWeb (VCL for the Web アプリケーションの新規作成)
- VCL アプリケーション
- VCL フォーム
- ActiveX アクティブフォーム (VCL フォーム ActiveX アクティブフォームを作成する)
- ActiveX ボタン (VCL フォームに ActiveX ボタンを作成する)
- MDI アプリケーション (ウィザードを使用しない VCL フォーム MDI アプリケーションを構築する)
- MDI アプリケーション (ウィザードを使った VCL フォーム MDI アプリケーションを構築する)
- SDI アプリケーション (VCL フォーム SDI アプリケーションを構築する)
- XML コンポーネント (XML コンポーネントを伴うアプリケーションを構築する)
- コンポーネント (VCL コンポーネントを新規作成する)
- データベース アプリケーション (VCL フォーム ADO データベース アプリケーションを構築する)
- マルチスレッドアプリケーション (マルチスレッドアプリケーションを構築する)
- virtual
- キーワード, C++ (Virtual)
- Vista
- 利用可能なコンポーネント (特定の OS でのみ利用可能なコンポーネント)
- void
- キーワード, C++ (Void)
- volatile
- キーワード, C++ (Volatile)
W
- W1061: ワイド文字定数 を Ansi 文字に変換したため情報が欠落しました (Delphi) (H2451: ワイド文字定数 を Ansi 文字に変換したため情報が欠落しました (Delphi))
- _wargv, _argv
- _argv (Argv、 wargv)
- wchar_t
- キーワード, C++ (Wchar t)
- _wcstod, wcstod (Strtod, strtold,wcstod, wcstold)
- wcstol, strtol (Strtol,wcstol)
- wcstoul (Strtoul,wcstoul)
- Web Application オブジェクト
- WebBroker (Web Application オブジェクト)
- WebSnap
- Hello world (WebSnap「Hello World」アプリケーションを構築する)
- アクションフィールドのディスパッチ (アクションフィールドのディスパッチ)
- アクセス権 (ユーザーアクセス権)
- アダプタディスパッチャ (アダプタディスパッチャ操作)
- アダプタのリクエストとレスポンス (アダプタリクエストの受信とレスポンスの生成)
- サーバー側スクリプト (WebSnap でのサーバー側スクリプト)
- スクリプトオブジェクト (スクリプトオブジェクト)
- セッションサービス (セッションサービスの使い方)
- チュートリアル (HTML の高度な設計)
- ディスパッチャコンポーネント (ディスパッチャコンポーネント)
- プロジェクト (WebSnap アプリケーションを構築する)
- ページディスパッチャ (ページディスパッチャ操作)
- リクエストとレスポンスのディスパッチ (リクエストとレスポンスのディスパッチ)
- ログインサポート (ログインサポート)
- ログインサポートの追加 (ログインサポートの追加)
- ログイン ページ (ログイン ページ)
- WebSnap コンポーネント (WebSnap コンポーネントの基本的なコンポーネント)
- Web アプリケーション
- Web アプリケーションデバッガ (Web アプリケーションデバッガの使い方)
- Web アプリケーションのサポート
- Win32 (Win32 Web アプリケーションの概要)
- Web クライアント (Web クライアントを識別するプロパティ)
- Web 項目
- プロパティ (Web 項目プロパティの設定)
- Web サーバーアプリケーション
- WebBroker アプリケーション (WebBroker アプリケーションの作成)
- WebSnap (WebBroker と WebSnap とは)
- WebSnap アプリケーション (WebSnap アプリケーションの作成)
- アーキテクチャ (WebBroker アプリケーションの構造)
- アダプタ (アダプタ)
- アプリケーション (Web サービスアプリケーションの作成)
- 型 (Web サーバーアプリケーションの種類)
- 作成 (WebSnap による Web サーバー アプリケーションの作成)
- 作成 (WebSnap を用いた Web サーバー アプリケーションの作成)
- 作成 (Web アプリケーションモジュールのオプションの選択)
- 作成 (Web アプリケーションモジュールの種類)
- 作成 (アプリケーション モジュール コンポーネントの指定)
- 作成 (サーバーの種類の選択)
- 作成 (ページプロデューサ)
- デバッグ (サーバーアプリケーションのデバッグ)
- Web サービス
- Web データモジュール
- Web アプリケーション (Web データモジュール)
- Web ブラウザ
- VCL フォーム (VCL フォーム Web ブラウザアプリケーションを構築する)
- Web ページエディタ (Web ページエディタの使い方)
- Web ページモジュール
- Web アプリケーション (Web ページモジュール)
- Web モジュール
- Web ディスパッチャ (Web ディスパッチャ)
- データモジュール (Web Broker による Web サーバー アプリケーションの作成)
- データモジュール (WebBroker の使い方)
- データモジュール (Web Module)
- データモジュール (Web モジュール)
- Web リクエストプロパティ (リクエストの目的を示すプロパティ)
- _wenviron, _environ (Environ, wenviron)
- _wgetenv, getenv (Getenv, wgetenv)
- while
- キーワード, C++ (While)
- Windows XP
- テーマ (共通コントロールおよび XP テーマ)
- Windows コンソール アプリケーション
- Hello world (Windows コンソール アプリケーション "Hello World" を構築する)
- Windows バージョン (オペレーティングシステムのバージョン)
- Windows フォーム アプリケーション
- 開発 (Windows アプリケーションを開発する)
- _wputenv, putenv (Putenv, wputenv)
- WSDL
- _wsearchenv,, _searchenv (Searchenv, wsearchenv)
- _wsearchstr, _searchstr (Searchstr, wsearchstr)
- _wsplitpath, _splitpath (Splitpath, wsplitpath)
- _wsystem, system (System, wsystem)
- _wtoi64, _atoi64 (Atoi64, wtoi64)
- _wtoi, atoi
- 変換ルーチン (Atoi, wtoi)
- _wtol, atol (Atol, wtol)
X
- XML (XML ドキュメントの操作)
- データバインドウィザード (XML データバインドウィザードの使い方)
- データバインドウィザード (データバインドウィザードによる XML ドキュメントの抽象化)
- データベース アプリケーション (データベースアプリケーションでの XML の使用)
- XML documents
- コンポーネント (XML コンポーネントの操作)
- データパケット (XML ノードとデータパケット項目の間のマッピング)
- データパケットへの変換 (データパケットへの XML ドキュメントの変換)
- XML ドキュメント
- データバインドウィザードの使い方 (XML データバインドウィザードが生成するコードの使い方)
- XML ノード
- 処理 (XML ノードの操作)
- XML ブローカ (XML ブローカの使い方)
- XML マッパー
- 定義 (XMLMapper を使用する)
- xor
- C++ トークンの代替表現 (Xor、^)
- xor_eq
- C++ トークンの代替表現 (Xor eq、^=)
ア
- アーキテクチャ
- BDE ベース (BDE ベースのアーキテクチャ)
- 単一層アプリケーション (データベースサーバーに直接接続する)
- 単一層アプリケーション (ディスク上の専用ファイルを使用する)
- データベース アプリケーション (データベースアーキテクチャ)
- アクション (アクションとは)
- アクションバンド (アクションバンドの設定)
- アクションバンド (メニューとツールバーの作成)
- アクションリスト (アクションを登録する)
- アクションリスト (ツールバーとメニューのアクションを構成する)
- アクションリスト (デモ プログラム、アクション、アクション リスト、メニュー、ツールバー)
- コンポーネントの記述に使用 (アクションがどのようにターゲットを見つけるか)
- コンポーネントの記述に使用 (アクションコンポーネントを記述する)
- 実行 (アクションの起動時に何が発生するか)
- 使い方 (アクションリストの使い方)
- 定義済み (定義済みのアクションクラス)
- アクションエディタ
- アクション項目 (ディスパッチャへのアクションの追加)
- アクション項目 (アクション項目)
- HTTP リクエスト (アクション項目によるリクエストメッセージへのレスポンス)
- デフォルト (デフォルトアクション項目を選択する)
- プロパティ (アクション項目を起動するタイミング)
- 有効化 (アクション項目を使用可能/使用不可にする)
- アクションバンド
- 最近使ったリストの作成 (最近使ったリストの作成)
- 動的メニューの作成 (動的メニューの作成)
- 未使用の項目を非表示にする (アクションバンドの未使用の項目/カテゴリを非表示にする)
- アクションリスト
- アクション (アクションリストの設定)
- アクセス
- アクセス指定子
- C++ 言語固有 (メンバーアクセス制御)
- アクティビティ図
- サンプル (UML 2.0 サンプル プロジェクト(Behavior パッケージ))
- アクティビティパラメータ
- 追加 (UML 2.0 アクティビティ図を設計する)
- アクティブフォーム
- クライアントアプリケーション (クライアントアプリケーションのアクティブフォームの作成)
- アセンブリ構文
- インライン アセンブラ (アセンブリ構文の解説(Win32 のみ))
- アセンブリ式
- インライン アセンブラ (アセンブリ式(Win32 のみ))
- アセンブリで記述した手続きと関数
- インライン アセンブラ (アセンブリの手続きと関数(Win32 のみ))
- アセンブリ メタデータ エクスプローラ (アセンブリ メタデータ エクスプローラ(リフレクション ビューア))
- アセンブリメタデータエクスプローラ (Windows タイプライブラリを検索する)
- アニメーション
- AVI (アニメーション コントロール)
- アプリケーション
- アプリケーション アイコンの設定 ([アプリケーション])
- アプリケーションサーバー
- アプリケーションファイル
イ
- 一般的なアプリケーション
- 配置 (アプリケーションの配布の基本)
- 移動
- 追跡 (移動の追跡)
- イベント (イベントとは何か)
- OnUpdateRecord (OnUpdateRecord イベントハンドラの作成)
- イベントの発生 (イベントの発生)
- オートメーションコントローラ (オートメーション コントローラでのイベントの処理)
- 型 (イベントの種類)
- クラスとオブジェクト (イベント)
- 作成 (イベントの作成:概要)
- 処理 (Sender パラメータの使い方)
- 処理 (イベントと既存のイベントハンドラの関連付け)
- 処理 (イベントハンドラの検索)
- 処理 (イベント/イベントハンドラでの作業)
- 処理 (共通のイベントを表示してコードを書く)
- 処理 (新規イベントハンドラの生成)
- デフォルト (コンポーネントのデフォルトイベントハンドラの生成)
- メニュー (メニューイベントとイベントハンドラの関連付け)
- ユーザー定義のイベント (独自のイベントの定義)
- イベント ハンドラ
- イベント ハンドラ間でのコードの共有 (イベントハンドラ間でのコードの共有)
- イメージ
- アプリケーションへの追加 (アプリケーションへのイメージの追加)
- イメージ:文字列リストへの追加 (文字列リストへのイメージの追加)
- データベース対応 (イメージコントロールでのグラフィック型項目の表示と編集)
- 表示 (イメージ)
- イメージコントロールの追加 (イメージコントロールの追加)
- イメージの読み込み
- ファイル (グラフィックの読み込みと保存)
- インクルード ファイル(C++) (インクルード ファイルの使い方)
- インスタンス仕様
- インスタンス化する (インスタンス仕様を操作する)
- インストールプログラム
- InstallShield Express (インストールプログラムの使用)
- インターフェース (UML 2.0 クラス図の定義)
- インターフェース (インターフェイスを使用する)
- TInterfacedObject (TInterfacedObject)
- オートメーション (オートメーションインターフェース)
- 起動可能 (起動可能インターフェースについて)
- コードの再利用 (コードの再利用と委任)
- 多態性 (階層全体にわたるインターフェースの使い方)
- ディスパッチ (ディスパッチインターフェース)
- プロパティ (インターフェースのプロパティの作成)
- リモートデータモジュール (アプリケーションサーバーのインターフェースを拡張する)
- インターフェイス
- インターフェイス参照
- インターフェイス (インターフェイス参照)
- インターフェイスの実装
- インターフェイス (インターフェイスの実装)
- インデックス
- インプットメソッドエディタ
- IME (ロケールに固有の機能)
- インラインアセンブラ (インラインアセンブリコードの使用(Win32 のみ))
- インライン関数
- C++ 言語固有 (インライン関数)
ウ
- ウィザード
- インストール (ウィザードパッケージのインストール)
- 記述 (ウィザードクラスの記述)
- 実装 (ウィザードインターフェースの実装)
- デバッグ (ウィザードのデバッグ)
- ファイルとエディタの処理 (ファイルとエディタの処理)
- ウィンドウ コントロール
- ドッキング (ウィンドウ コントロールをドッキング サイトにする)
エ
- エイリアス
- 名前空間, C++ (名前空間のエリアス)
- エスケープシーケンス
- 言語要素, C++ (エスケープシーケンス)
- . 演算子
- 演算子, C++ (. (直接メンバー選択子))
- 演算子
- [ ] 演算子
- 演算子, C++ (配列添え字演算子)
- + 演算子
- 演算子, C++ (加減算演算子)
- ?: 演算子
- 演算子, C++ (条件演算子)
- ++ 演算子
- 演算子, C++ (インクリメントとデクリメント演算子)
- * 演算子
- 演算子, C++ (参照演算子と間接参照演算子)
- 演算子, C++ 特有
- 演算子, C++ (C++ の演算子)
- 演算子, オーバーロード
- 演算子のオーバーロード, C++ (演算子関数のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (オーバーロード演算子)
- 演算子のオーバーロード, C++ (オーバーロード演算子と継承)
- 演算子のオーバーロード, C++ (オーバーロード演算子の例)
- 演算子のオーバーロード, C++ (関数呼び出し演算子 () のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (クラス メンバ アクセス演算子 - のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (添え字演算子 のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (代入演算子 = のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (単項演算子のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (二項演算子のオーバーロード)
- 演算子, 概要
- 演算子, C++ (演算子のまとめ)
- 演算子, 関数呼び出し
- 演算子, C++ (関数呼び出し演算子)
- 演算子, 式
- 演算子, C++ (一次式演算子)
- 演算子, 単項
- 演算子, C++ (単項演算子)
- 演算子, 等価
- 言語構造, C++ (等価演算子)
- 演算子のオーバーロード
- C++ 言語固有 (Delete 演算子のオーバーロード)
- C++ 言語固有 (New 演算子のオーバーロード)
- クラスとオブジェクト (演算子のオーバーロード)
- 演算子, バイナリ
- 演算子, C++ (バイナリ演算子)
オ
- オーディオ
- オートメーション
- オートメーションオブジェクト
- インターフェイス (オートメーションオブジェクト(Win32 のみ))
- オートメーションコントローラ
- 記述 (タイプライブラリ定義に基づいたクライアントコードの作成)
- タイプライブラリのインポート (タイプライブラリ情報のインポート時に生成されるコード)
- ディスパッチインターフェース (ディスパッチインターフェースによるオートメーションサーバーの制御)
- オートメーションサーバー
- オーナー描画コントロール (オーナー描画項目のサイズ変更)
- オブジェクト
- オブジェクト インターフェイス
- インターフェイス (オブジェクト インターフェイス)
- オブジェクト指向プログラミング (オブジェクトモデルの使い方)
- コンポーネントの記述 (コンポーネント開発者のためのオブジェクト指向プログラミング:概要)
- オブジェクトのプール
- リモートデータモジュール (データ モジュールの存続期間管理)
- オブジェクトのロック (オブジェクトをロックする)
- オブジェクトリポジトリ
- オプション
- オプション セットの作成 (オプション セットを作成、適用、編集、削除する)
- オプション セット(C++) (オプション セットの概要)
- オペレーティングシステムのエラー (オペレーティングシステムのエラー)
カ
- 開発ライフサイクル
- ツールの概要 (開発ライフサイクル管理の概要)
- 概要
- イベントハンドラの作成 (イベントハンドラを記述する)
- 検索対象のコンポーネントのフィルタリング ([ツール パレット]で項目を検索する)
- コンポーネントのプロパティの設定 (コンポーネントのプロパティを設定する(手順))
- 参照のコピー (ローカルパスに参照をコピーする)
- ツールウィンドウのドッキング (ツールウィンドウをドッキングする)
- ツールの環境設定 (ツールを独自設定する)
- ツールパレットのカスタマイズ (ツールパレットをカスタマイズする)
- ファイルの名前変更 (プロジェクトマネージャを使用してファイル名を変更する)
- フォームのカスタマイズ (フォームをカスタマイズする)
- プロジェクトオプションの設定 (プロジェクトのオプションを設定する)
- プロジェクトへのファイルの追加 (ファイルを追加し削除する)
- プロパティとイベントの設定 (プロパティおよびイベントを設定する)
- リポジトリへのテンプレートの追加 (オブジェクトリポジトリにテンプレートを追加する)
- 拡張
- 名前空間, C++ (名前空間の拡張)
- 角の丸い四角形 (角丸四角形の描画)
- 可視性
- 言語構造, C++ (可視性)
- 可視性修飾子
- 定義 (フィールドを操作する)
- カスタムインターフェース
- インターフェース (カスタムインターフェース)
- カスタムバリアント
- 画像
- 仮想関数
- C++ 言語固有 (仮想関数)
- 仮想基底クラス
- C++ 言語固有 (仮想基底クラス)
- 仮想デストラクタ
- C++ 言語固有 (仮想デストラクタ)
- 仮想フォルダ (仮想フォルダを利用する)
- 仮想メソッド
- メソッド (仮想メソッドの作成)
- 型, 基本型
- 言語構造, C++ (基本型)
- 型宣言
- データ型 (型の宣言)
- 型の互換性
- データ型 (型の互換性と同一性)
- 画面の更新 (画面の更新)
- カラー UML プロファイル
- 使い方 (カラー UML プロファイルを使用する)
- 関係演算子
- 演算子, C++ (関係演算子)
- 関数
- 関数, 宣言
- 関数, パラメータ
- 言語構造, C++ (仮パラメータ宣言)
- 関数呼び出し (パラメータ付きマクロ)
- 言語構造, C++ (関数呼び出しと引数の変換)
- 関連クラス
- 削除 (関連クラスを作成する)
キ
- キーダウンメッセージ (キーダウンメッセージへの応答)
- キーワード (マクロ内のキーワードと保護される語)
- 記憶クラス
- 言語構造, C++ (記憶クラスと型)
- 疑似変数
- 言語要素, C++ (CodeGear C++ レジスタ疑似変数)
- 起動可能インターフェース
- 非スカラー型 (非スカラー型の登録)
- 起動可能インターフェイス
- 基本クラス
- C++ 言語固有 (基本クラス,派生クラスのアクセス)
- キャスト, C++ スタイル
- C++ 言語固有 (新しい型変換)
- キャッシュアップデート
- キャンバス
- グラフィック (キャンバスの使い方)
- プロパティとメソッド (キャンバスの共通プロパティおよびメソッド)
- キャンバスオブジェクト
- プロパティ (キャンバスオブジェクトのプロパティの使い方)
- キャンバスのメソッド
- グラフィックオブジェクト (キャンバスのメソッドを使ってグラフィックオブジェクトを描画する)
- 共用体
- 言語構造, C++ (共用体)
- 共用体, 宣言
- 言語構造, C++ (共用体の宣言)
- 共用体, 無名
- 言語構造, C++ (無名共用体)
- 切り替えボタン (切り替えボタンとして設定する)
ク
- クール バー (クールバー)
- 区画コントロール
- 表示 (区画の表示を変更する)
- 区切り子
- 言語要素, C++ (区切り子)
- 行継続 (行継続のための円記号 (\) の使い方)
- クライアント
- COM (COM クライアント)
- 多層アプリケーション (クライアントアプリケーションの作成)
- クライアント アプリケーション
- 多層 (クライアント アプリケーションの構造)
- クライアントアプリケーション
- サーバーインターフェースの呼び出し (サーバーインターフェースの呼び出し)
- サーバー接続 (サーバーへの接続)
- 接続の切断 (サーバー接続を切断または変更する)
- クライアント接続 (クライアント接続)
- クライアントソケット
- ClientSocket コンポーネント (クライアントソケットの使い方)
- イベント (クライアントイベント)
- クライアント データセット
- 型 (更新をキャッシュするためのデータセット タイプの選択)
- クライアントデータセット (クライアントデータセットの使い方:概要)
- アーキテクチャ (同じアプリケーションで別のデータセットにクライアントデータセットを接続する)
- 移動 (クライアントデータセットのデータ上を移動する)
- インデックスの削除 (インデックスを削除または切り替える)
- インデックスの追加 (新しいインデックスを追加する)
- オプションのパラメータ (アプリケーション固有の情報をデータに追加する)
- 型 (変更されたレコードを示す)
- キャッシュアップデート (キャッシュアップデートの使い方の概要)
- キャッシュアップデート (クライアントデータセットをキャッシュアップデートに使用する)
- 計算値を表す (計算値を表す)
- 作成 (新しいデータセットを作成する)
- 制約 (データ値を制限する)
- ソートとインデックス付けを行う (ソートとインデックス付けを行う)
- データ操作 (クライアントデータセットを使ってデータを操作する)
- データの共有 (クライアントデータセットのカーソルをコピーする)
- データのグループ化 (インデックスを使ってデータをグループ化する)
- データのコピー (データを直接割り当てる)
- データのコピー (データを別のデータセットからコピーする)
- データパケット (ソースデータセットまたはドキュメントにデータを要求する)
- データパケットのレコードの制限 (パラメータでレコードを制限中)
- 問い合わせパラメータ (クエリまたはストアド プロシージャのパラメータを送信する)
- 内部計算項目 (クライアントデータセットで内部計算項目を使用する)
- 内部ソースデータセット (単純なデータセットを使用する)
- パラメータ (ソースデータセットにパラメータを渡す)
- ファイルベースアプリケーション (クライアントデータセットでファイルベースのデータを使用する)
- プロバイダ (プロバイダを指定する)
- プロバイダ (ほかのデータセットに接続する)
- プロバイダの使用 (クライアントデータセットでデータプロバイダを使用する)
- 変更を保存する (変更を保存する)
- 変更を元に戻す (変更を元に戻す)
- 編集 (データを編集する)
- 保守される集計 (集合体の値を取得する)
- 保守される集計 (集合体を指定する)
- 保守される集計 (保守される集約を使用する)
- クラス
- クラス,
- C++ 言語固有 (C++ のクラス)
- クラス, オブジェクト
- C++ 言語固有 (クラスオブジェクト)
- クラス, 型
- C++ 言語固有 (クラスの型)
- クラス参照
- クラスとオブジェクト (クラス参照)
- クラス図
- サンプル (UML 2.0 サンプル プロジェクト(Structure パッケージ))
- クラス, スコープ
- C++ 言語固有 (クラスのスコープ)
- クラス, 前方参照
- C++ 言語固有 (VCL クラス宣言)
- クラスとオブジェクト
- クラスとオブジェクト (クラスとオブジェクト)
- クラス, 名前
- クラスの初期化
- C++ 言語固有 (クラスの初期化)
- クラスの派生
- プロパティエディタ (プロパティエディタクラスを派生させる)
- クラスヘルパー
- クラスとオブジェクト (クラス ヘルパとレコード ヘルパ)
- クラス メソッド
- C++ 言語固有 (クラス メソッド)
- クラスメンバー
- 可視性 (Private 宣言,protected 宣言,public 宣言,published 宣言)
- クラス, メンバーリスト
- C++ 言語固有 (クラスメンバーリスト)
- クラス ライブラリ
- TObject 分岐 (TObject 分岐)
- グラフィック (グラフィック プログラミングの概要)
- VCL フォームアプリケーション (操作手順:グラフィックを使用する VCL フォーム アプリケーションを構築する)
- オブジェクトの型 (グラフィック オブジェクトの型)
- 概要 (グラフィックとマルチメディアの処理:概要)
- 形 (図形)
- キャンバス (グラフィックのカプセル化)
- クリップボードから貼り付けする (クリップボードからのグラフィックの貼り付け)
- クリップボードの使い方 (グラフィックに対するクリップボードの使い方)
- クリップボードへ切り取り (クリップボードへのグラフィックの切り取り)
- クリップボードへコピー (クリップボードへのグラフィックのコピー)
- 国際化対応 (グラフィックイメージ)
- コントロールへの追加 (コントロールへのグラフィックの追加)
- スクロール可能 (スクロール可能なグラフィックの作成)
- 描画 (グラフィックへの描画)
- 表示 (グラフィックコントロール)
- グラフィック ファイル
- 読み込みと保存 (グラフィック ファイルのロードと保存)
- クリック
- 応答 (クリックへの応答)
- グリッド
- グリッドのカスタマイズ (グリッドのカスタマイズ:概要)
- クリティカルセクション (クリティカルセクションを使用する)
- グループボックス
- ラジオボタン (グループボックス/ラジオグループ)
- グローバル ルーチン
- ヘルパー オブジェクト (VCL/RTL の使い方: 概要)
ケ
- 計算項目 (項目を計算する)
- 形式
- 国際化対応 (フォーマットとソート順序)
- 継承
- オブジェクト (オブジェクトからのデータとコードの継承)
- 計量単位
- 言語要素
- 言語要素, C++ (言語要素)
- 検査
- 検索
- Goto メソッド (Goto メソッドによる検索の実行)
- 現在のレコードの指定 (検索成功後の現在のレコードを指定する)
- 検索の繰り返しと拡張 (検索の繰り返しまたは拡張)
- 検索メソッド (Find メソッドによる検索の実行)
- 部分キー (部分キーでの検索)
- 検索条件
- インデックスベースの検索 (Locate メソッド)
- データの検索 (Lookup メソッド)
- 検索パス ([コンパイラ])
- 検索パス (シンボルテーブル検索パスの追加)
- 検索パス ([ディレクトリと条件定義])
- 検索パス ([パスとディレクトリ](C++))
- 厳密な C++ コンパイラ
- 関数のオーバーロード解決 (厳密な C++ コンパイラ - 関数のオーバーロード解決)
- 参照と限定子のバインディング (より厳密になった C++ コンパイラ - 参照と限定子のバインド)
- 初期化と変換 (厳密な C++ コンパイラ - 初期化と変換)
- テンプレートの変更 (厳密な C++ コンパイラ - テンプレートの変更)
- 文字列リテラル (厳密な C++ コンパイラ - 文字列リテラルの定数への変更)
コ
- コード
- 編集 (コードの編集)
- コードエディタ
- カスタマイズ (コードエディタをカスタマイズする)
- コードの折りたたみ
- コードの折りたたみ (コードを折りたたむ)
- コードの再利用
- 方法 (コンポーネントとコンポーネントグループの再利用)
- コードの編集
- クラス補完 (クラス補完を使用する)
- コード ビジュアライゼーション図 ([概要]ウィンドウを使用する)
- ダイアグラムをエクスポートする (コード ビジュアライゼーション図を画像にエクスポートする)
- コード補完
- 概要 (コード補完)
- 更新
- アクション (アクションを更新する)
- クライアントデータセット (更新を適用する)
- ストアドプロシージャ (1 つのテーブルを表していないデータセットに更新を適用する)
- 選別する (個々の更新を選別する)
- 更新エラー
- 更新 (更新エラーを調停する)
- 更新オブジェクト
- TUpdateSQL コンポーネント (更新オブジェクトを使ったデータセットの更新)
- 適用 (Apply メソッドの呼び出し)
- 適用 (SQL 文の実行)
- 問い合わせへのアクセス (更新コンポーネントの Query プロパティの使い方)
- 構成
- 概要 (ビルド構成の概要)
- 構造化型
- データ型 (構造化型)
- 構造体
- 構造体, タグなし
- 言語構造, C++ (タグなしの構造体と typedef)
- 構造体, 名前空間
- 言語構造, C++ (構造体の名前空間)
- 構造体,無名 (Pragma anon struct)
- 構造体, メンバーアクセス
- 言語構造, C++ (構造体メンバーのアクセス)
- 構造体, メンバー宣言
- 言語構造, C++ (構造体メンバーの宣言)
- 項目オブジェクト
- [項目の新規作成]ダイアログボックス (データ項目を定義する)
- 項目の属性
- 解除 (属性の関連付けを解除する)
- 項目のデータリンククラス (項目のデータリンククラスの更新)
- 国際化対応 (アプリケーションの国際化対応)
- 国際化対応アプリケーション (国際化対応アプリケーションの作成:インデックス)
- コメント (ダイアグラムに注釈を付ける)
- 言語要素, C++ (コメント)
- コメント (Delphi) (基本的な構文要素)
- コモンダイアログボックス
- 使い方 (Windows コモンダイアログボックスの使い方)
- コンストラクタ
- コンストラクタ, オーバーロード
- C++ 言語固有 (コンストラクタのオーバーロード)
- コンストラクタ, コピー
- C++ 言語固有 (コピーコンストラクタ)
- コンストラクタ, デフォルト
- C++ 言語固有 (デフォルトコンストラクタ)
- コンストラクタ, 呼び出し順序
- C++ 言語固有 (コンストラクタの呼び出し順序)
- コントロール
- ancestor classes (既存のコントロールの変更)
- Windows コントロールのサブクラスの作成 (Windows コントロールのサブクラスの作成)
- アップダウンコントロール (アップダウンコントロール)
- ウィンドウ (ウィンドウコントロールの作成)
- グラフィックコントロール (グラフィックコントロールの作成)
- データベース対応 (データコントロールに共通した機能の使い方)
- データベース対応 (データベース対応コントロールの作成)
- コントロールの配置 (コントロールの配置)
- コンパイラ オプション
- プロジェクト オプション (IDE、プロジェクト、およびコンパイラ オプションの設定)
- コンパイラ指令
- 文字列 (文字列用のコンパイラ指令)
- コンパイル (アプリケーションのコンパイル、ビルド、実行)
- コンポーネント (コンポーネント作成の概要)
- インストール (カスタム コンポーネントをツール パレットに追加する)
- インストール (コンポーネントのコンパイルとパッケージ化)
- クラス (コンポーネントとクラス)
- グラフィック (コンポーネントにおけるグラフィックの使い方:概要)
- グループ化 (グループ化コントロール)
- コンポーネントのインポート ([コンポーネントのインポート]ウィザード)
- 作成 (新しいコンポーネントの作成)
- 作成 (コンポーネントの作成)
- 作成する/登録する (変更されたコンポーネントの作成と登録)
- 設計 (コンポーネントのさまざまな側面)
- ツールパレットに追加 (コンポーネントを設計時に利用できるようにする:概要)
- テスト (インストールしたコンポーネントのテスト)
- テスト (インストール前のコンポーネントのテスト)
- 登録 (コンポーネントを登録する)
- 登録する (コンポーネントの登録(はじめに))
- トラブルシューティング (カスタムコンポーネントのトラブルシューティング(C++))
- 名前の変更 (コンポーネント名の変更)
- プロパティ (プロパティ,メソッド,イベントの設定)
- プロパティのカテゴリ (IsPropertyInCategory 関数の使い方)
- プロパティのカテゴリ (複数のプロパティを一度に登録する)
- プロパティのカテゴリ (プロパティカテゴリを指定する)
- プロパティのカテゴリ (プロパティのカテゴリ)
- プロパティのカテゴリ (プロパティを 1 つずつ登録する)
- メモリ管理 (コンポーネントとオーナー)
- コンポーネントウィザード
- コンポーネント (コンポーネントウィザードによるコンポーネントの作成)
- コンポーネントエディタ
- クリップボード形式 (クリップボード形式を追加する)
- コンテキストメニュー (コンテキストメニューに項目を追加する)
- 作成 (コンポーネントエディタの追加)
- ダブルクリック (ダブルクリック時の動作を変更する)
- 登録 (コンポーネントエディタを登録する)
- コンポーネント型の宣言
- クラスの派生 (新しいコンポーネントクラスの宣言)
- コンポーネントテンプレート (コンポーネントテンプレートを作成する)
- コンポーネントとしてのダイアログボックス
- コンポーネントの記述 (ダイアログボックスのコンポーネント化:概要)
- コンポーネントの記述
- 継承したプロパティを公開する (継承したプロパティの公開(グラフィック))
- コンポーネント用のヘルプファイル (ヘルプファイルの作成)
- コンポーネントラッパー
- COM (コンポーネントラッパーの使い方)
- コンボ ボックス (コンボ ボックス)
サ
- サーバー接続 (サーバー接続)
- サーバーソケット
- ServerSocket コンポーネント (サーバーソケットの使い方)
- イベント (サーバーイベント)
- サービス
- ソケット (サービスの実装)
- サービスアプリケーション
- Application オブジェクト (サービスアプリケーション)
- スレッド (サービススレッド)
- デバッグ (サービスアプリケーションのデバッグ)
- サイズ変更
- 動的 (フォームとコントロールを動的にサイズ変更するときの考慮事項)
- 作成
- グラフィックコンポーネント (グラフィックコンポーネントの作成)
- データ参照コントロール (データ参照コントロールの作成)
- データ編集コントロール (データ編集コントロールの作成)
- サブコンポーネント
- プロパティ (サブコンポーネントのプロパティの作成)
- サポートの有効化 (プロジェクトでの UML モデリング サポートをアクティブにする)
- 算術演算子
- 演算子, C++ (算術演算子)
- 参照
- C++ 言語固有 (参照)
- 参照項目 (参照項目を操作する)
- 定義 (参照項目を定義する)
- 参照宣言
- 言語構造, C++ (C++ の参照宣言)
- 参照, 単純な
- C++ 言語固有 (単純参照)
- 参照の検索
- ローカル参照の検索 (参照を検索する)
- 参照の整合性
- ストアドプロシージャ (参照の整合性,ストアドプロシージャ,トリガ)
- 参照の追加 ([追加]ダイアログ ボックスの[必須]タブ)
- 参照, 引数
- C++ 言語固有 (参照引数)
- 参照リストボックス
- 参照コンボボックス (参照リストボックスとコンボボックスでのデータの表示と編集)
シ
- ジェネリックス (ジェネリックス:インデックス)
- 支援機能
- 支援機能 (支援機能を使用する)
- しおり, 使用 (しおりを使用する)
- 四角形の描画 (四角形と楕円の描画)
- 式
- 式, エラー
- 言語構造, C++ (エラーとオーバーフロー)
- 式, 評価順序
- 言語構造, C++ (評価順序)
- 識別子
- 言語要素, C++ (識別子)
- 持続期間
- 言語構造, C++ (持続期間)
- 持続的な接続 (デフォルトのデータベース接続動作の指定)
- 持続的な列
- カラムエディタで削除する (持続的な列を削除する)
- 作成 (持続的な列を作成する)
- 順序変更 (持続的な列をソートする)
- ボタンの追加 (ボタンを列に入れる)
- 実行形式ファイル
- 実行時エラー (Delphi の実行時エラー)
- 実行時型情報
- C++ 言語固有 (実行時型情報とデストラクタ)
- 集計項目
- 定義 (集計項目を定義する)
- 修飾子, 関数
- 言語構造, C++ (関数修飾子)
- 集約
- COM オブジェクト (オートメーションサーバー (COM))
- インターフェース (集約)
- ショートカット
- 条件コンパイル (条件コンパイル)
- 条件付きコンパイル
- コンパイラ指令, Delphi (条件付きコンパイル(Delphi))
- 条件ブロック
- 追加 (条件ブロックを追加する)
- 詳細情報の入手方法 (詳細情報の入手方法)
- 状態
- 入れ子 (複雑な状態を操作する)
- 状態不変式
- 接続する (状態不変式を作成する)
- 情報の表示 (表示コントロール)
- 初期化
- 言語構造, C++ (初期化)
- 除算
- 演算子, C++ (乗除演算子)
- シンボルの名前変更
- 安全な削除 (リファクタリング: 安全に削除する)
- インターフェースの抽出 (リファクタリング: インターフェースを抽出する)
- スーパークラスの抽出 (リファクタリング: スーパークラスを抽出する)
- 名前の変更 (シンボル名を変更する)
- パラメータを変更する (リファクタリング: パラメータを変更する)
- フィールドの導入 (リファクタリング: フィールドを導入する)
- プルアップ/プッシュダウン (リファクタリング:[メンバのプル アップ]および[メンバのプッシュ ダウン])
- 変数の導入 (リファクタリング: 変数を導入する)
- 変数をインライン化する (リファクタリング: 変数をインライン化する)
- メソッドの抽出 (リファクタリング: メソッドを抽出する)
- メンバの移動 (リファクタリング: メンバを移動する)
- リファクタリング (シンボルの名前変更の概要(Delphi、C++))
- リファクタリング (シンボル名を変更する)
ス
- スクロールバー (実行時のスクロールバーの追加)
- コントロール (スクロールバー)
- スクロールボックス (スクロールボックス)
- スコープ
- スコープ, 解決演算子
- 演算子のオーバーロード, C++ (スコープ解決演算子)
- スコープ, 規則
- C++ 言語固有 (C++ スコープ規則のまとめ)
- スタブ実装
- 使い方 (スタブ実装パターンを使用する)
- ステータスバー (ステータスバー)
- ステレオタイプ
- 割り当て (要素ステレオタイプを割り当てる)
- ストアドプロシージャ
- ストリーム (ストリームの使用)
- データのコピー (ストリーム間のデータのコピー)
- データの読み出しと書き込み (ストリームを使ってデータの読み書きを行う)
- 配置 (ストリームの位置とサイズの指定)
- スピードボタン (スピードボタン)
- スピードボタンによるツールの変更 (スピードボタンによるツールの変更)
- スプリッタコントロール
- サイズ変更 (スプリッタコントロール)
- スレッド
- VCL オブジェクト (メイン VCL スレッドを使用する)
- クリーンアップコード (クリーンアップコードの書き方)
- コンストラクタ (スレッドの初期化)
- 実行 (スレッドオブジェクトの実行)
- 終了 (ほかのスレッドによる終了をチェックする)
- デバッガでのスレッドの凍結 (デバッガでのスレッドの凍結および凍結解除)
- デバッガでのスレッドの凍結解除 (デバッガでのスレッドの凍結および凍結解除)
- デバッグ (マルチスレッドアプリケーションのデバッグ)
- 同時アクセスの回避 (同時アクセスの回避)
- 待つ (スレッドの実行が終了するまで待つ)
- 待つ (タスクが完了するまで待つ)
- 待つ (ほかのスレッドを待つ)
- マルチスレッドアプリケーション (マルチスレッド アプリケーションの作成)
- メモリの共有 (メモリを共有するためのその他のテクニック)
- 優先順位 (デフォルトの優先度のオーバーライド)
- 例外 (スレッド関数で例外を処理する)
- スレッドオブジェクト
- [New Thread Object]オブジェクト (スレッドオブジェクトの定義)
- スレッド関数
- Execute メソッド (スレッド関数の作成)
- スレッドローカル変数
- threadvar (スレッドローカル変数を使用する)
セ
- 成果物
- 配置 (UML 2.0 配置図を設計する)
- 静的項目
- 静的プロパティ
- C++ 言語固有 (静的プロパティ)
- 静的メンバー
- C++ 言語固有 (静的メンバー)
- 制約
- カスタム (カスタム制約を作成する)
- クライアントデータセット (サーバーからの制約を処理する)
- サーバー (サーバー制約の使い方)
- データの整合性 (サーバー制約の処理)
- フィールド (制約を操作する)
- セッション
- Web アプリケーション (Web モジュールへのセッションの追加)
- 情報の取得 (セッションについての情報の取り出し)
- セッションコンポーネント (データベースセッションの管理)
- 名前 (セッション名の指定)
- 複数 (追加セッションの作成)
- 有効化 (セッションのアクティブ化)
- 接続
- 接続コンポーネント
- implicit (暗黙の接続を使用する)
- クライアントアプリケーション (アプリケーションサーバーへの接続)
- セット
- 遷移
- 宣言
- 言語構造, C++ (有効な宣言)
- 宣言, 外部
- 言語構造, C++ (外部宣言と外部定義)
- 宣言と文
- コンパイラ指令, delphi (宣言と文)
- 宣言, 名前空間
- 名前空間, C++ (名前空間の宣言)
- 宣言, 不完全な
- 言語構造, C++ (不完全宣言)
- 線の描画 (線の描画)
- 洗練された (より洗練された線の描画)
ソ
- ソース管理
- 基本 (ソース管理の使い方)
- ソース コードへの変換 (ソース コードへの変換)
- ソート順序
- 指定 (IndexFieldNames を使ったインデックスの作成)
- 相互作用図
- リターン リンク (UML 1.5 メッセージを操作する)
- 相互作用利用 (相互作用)
- 作成 (UML 2.0 シーケンス図またはコミュニケーション図を設計する)
- 測定
- 結果をソートする (測定結果を表示する)
- ソケット
タ
- ターゲット ファイル (ターゲット ファイル)
- ダイアグラム
- 名前の変更 (ダイアグラムの名前を変更する)
- [ダイアグラム] ビュー
- 開く ([モデル ビュー]、[ダイアグラム]ビュー、およびソース コードを同期する)
- ダイアログ ボックス
- 共通ダイアログ (ダイアログ ボックスの作成)
- 代入
- 演算子, C++ (代入演算子)
- タイプ ライブラリ (タイプ ライブラリの操作: 概要)
- ActiveX コントロールでシンプルデータバインディングを有効にする (タイプライブラリを使ってシンプルデータバインディングを有効にする)
- CoClass の追加 (タイプライブラリに CoClass を追加する)
- CoClass メンバーの追加 (CoClass にインターフェースを追加する)
- インターフェースの追加 (タイプライブラリにインターフェースを追加する)
- インターフェースを変更する (タイプライブラリを使ってインターフェースを変更する)
- エイリアスの追加 (タイプライブラリにエリアスを追加する)
- 既存、開く (既存のタイプ ライブラリのオープン)
- 更新する (タイプ ライブラリの更新)
- [更新の適用]ダイアログ ([更新の適用]ダイアログ)
- 作業 (タイプライブラリエディタの使い方)
- 情報を保存し登録する (タイプ ライブラリ情報の保存と登録)
- 処理 (タイプ ライブラリの操作: 概要)
- 新規作成する (新しいタイプ ライブラリの作成)
- 生成コード (タイプライブラリ情報のインポート時に生成されるコード)
- 登録する (タイプ ライブラリの登録)
- 配置 (タイプライブラリの配布)
- プロパティとメソッドの追加 (タイプライブラリにプロパティとメソッドを追加する)
- 保存 (タイプ ライブラリの保存)
- モジュールの追加 (タイプライブラリにモジュールを追加する)
- レコードまたは共用体を追加する (タイプライブラリにレコードまたは共用体を追加する)
- 列挙型の追加 (タイプライブラリに列挙型を追加する)
- タイプ ライブラリ エディタ (タイプ ライブラリ エディタ)
- GenTLB.exe (GenTLB.exe)
- RIDL ファイル (RIDL ファイル)
- オブジェクトリストペイン (オブジェクトリストペイン)
- サポートされる型 (有効な型)
- 情報ページ (型情報のページ)
- 情報ページ (タイプ ライブラリの要素)
- ステータスバー (ステータスバー(タイプ ライブラリ エディタ))
- 説明 (タイプ ライブラリ エディタの各部)
- 多角形 (多角形の描画)
- 多角線 (多角線の描画)
- 多層アプリケーション
- ActiveX クライアント (ActiveX コントロールとしてクライアントアプリケーションを配布する)
- InternetExpress (InternetExpress による Web アプリケーションの作成)
- 概要 (3 層アプリケーションの概要)
- クライアントアプリケーション (多層アプリケーションの作成:概要)
- 作成 (多層アプリケーションの構築)
- ステート情報 (公開データ モジュールでの状態情報のサポート)
- 接続プロトコル (接続プロトコルの選択)
- データプロバイダ (プロバイダコンポーネントの使い方)
- 複数のリモートデータモジュール (複数のサーバー データ モジュールの使用)
- 複数のリモートデータモジュール (複数のデータモジュールを使用するアプリケーションサーバーに接続する)
- プロバイダ (多層データベースアプリケーションを理解する)
- 利点 (多層データベースモデルの利点)
- 多層データベースアプリケーション
- クライアントデータセット (多層アーキテクチャを使用する)
- 多態性クラス
- C++ 言語固有 (多態クラス:インデックス)
- タブコントロール (タブコントロール)
- ダブルバイト文字セット
- 2 バイト文字コード (文字セット)
- 単方向データセット
- SQL コマンドの実行 (コマンドの実行)
- ストアドプロシージャ (ストアドプロシージャの結果を表示する)
- データセット (DbExpress データセットの使い方)
- テーブルを表す (テーブルのレコードを表す)
- 問い合わせの定義 (問い合わせの結果を表示する)
- 開く (データの取得)
- メタデータへのアクセス (メタデータデータセットの構造)
- レコードセットの定義 (表示データの指定)
チ
- チェックボックス (チェックボックス)
- データベース対応 (チェックボックスを使った論理型項目値の処理)
- 致命的なエラー (致命的なエラー)
- チャート
- 作成 (測定グラフを作成する)
- 抽象クラス
- C++ 言語固有 (抽象クラス)
- 抽象メソッド (抽象メソッド)
- メソッド (抽象クラス メンバ)
- 直線と多角線の描画 (直線と多角線の描画)
ツ
- ツールバー (ツールバー コントロール)
- カスタマイズ (ツールバーをカスタマイズする)
- 設計 (ツールバーとクール バーを設計する)
- タイプ ライブラリ エディタ (ツールバー)
- ツールバーコンポーネントを使って追加する (ツールバーコンポーネントを使ってツールバーを追加する)
- パネルコンポーネントを使って追加する (パネルコンポーネントを使ってツールバーを追加する)
- 非表示の…を追加 (非表示のツールバーを追加する)
- 表示/非表示にする (ツールバーを表示/非表示にする)
- ツールパレット
- コンポーネント (フォームにコンポーネントを追加する)
- ツールボタン
- イメージを割り当てる (ツールボタンにイメージを割り当てる)
- 外観と初期状態を設定する (ツールボタンの外観と初期状態を設定する)
- グループの作成 (切り替えツールボタンとして設定する)
- グループの作成 (ツールボタンをグループ化する)
- 追加 (ツールボタンを追加する)
- メニューの割り当て (ツールボタンにメニューを割り当てる)
- 追跡
- 始点 (始点の追跡)
- 図形の描画 (図形の描画(コード))
- ツリービュー (ツリービュー)
テ
- データ
- データ エクスプローラ
- データ型
- 順序型と実数型 (単純型)
- データ型, 変数, と定数 (データ型、変数、定数)
- データグリッド
- イベント処理 (実行時のユーザーの操作への応答)
- カスタマイズ (カスタマイズされたグリッドの作成)
- 実行時オプション, DBGrid コンポーネント (グリッドオプションの設定)
- デフォルト列 (グリッドコントロールのデフォルト状態での使い方)
- 描画 (グリッドの描画の制御)
- データセット
- BDE 対応 (BDE 対応のデータセットの使い方)
- Dataset コンポーネント (データセットについて:概要)
- HTML 表現 (データセットページプロデューサの使い方)
- HTML 表現 (テーブルプロデューサの使い方)
- 型 (TDataSet の下位オブジェクトの使い方)
- 型 (データセットの種類)
- キャッシュアップデート (データセットコンポーネントメソッドによるキャッシュアップデートの適用)
- 更新 (データセットの更新)
- 状態 (データセットの状態の決定)
- ストアドプロシージャ (ストアドプロシージャタイプのデータセットの使い方)
- 単一方向 (DbExpress データセットの種類)
- データベースとの関連付け (データセットとデータベース接続およびセッション接続との関連付け)
- テーブル (テーブルタイプのデータセットの使い方)
- 問い合わせ (問い合わせタイプのデータセットの使い方)
- 問い合わせ (問い合わせの指定)
- 開く (データセットを開く/閉じる)
- リゾルブ (データセットプロバイダを使った更新の適用方法の選択)
- データセット項目 (データセット項目を操作する)
- データソース
- イベント (データソースに仲介された変更に応答する)
- データセットとの関連付け (実行時に関連付けられたデータセットを変更する)
- 無効化と有効化 (データソースを有効または無効にする)
- データディクショナリ
- データの表示
- 無効化と有効化 (データ表示を無効または有効にする)
- データのフォーマット
- データフォーマット (数値,日付,時刻型の項目にデフォルトの形式を使用する)
- データの変更の反映 (データの変更の反映)
- データ パケット
- XML ドキュメントに変換する (XML ドキュメントをプロバイダのクライアントとして使用する方法)
- データパケット
- オプションのパラメータ (データパケットにカスタム情報を追加する)
- 項目の属性 (データパケットに加える情報を制御する)
- 静的項目 (データパケットに加える項目を指定する)
- プロバイダのオプション (データパケットに影響するオプションを設定する)
- データフォーマット
- 割り当て (属性セットと項目コンポーネントを関連付ける)
- データベース
- dbExpress (DbExpress フレームワーク)
- dbExpress (DbExpress フレームワークの互換性)
- 新しい接続を追加する (VCL コンポーネントに関する設計ガイドラインを使用する)
- キャッシュアップデート (データベースを使ってキャッシュアップデートを適用する)
- 検索 (データベース接続の検索)
- 考慮事項 (データベースを使用する)
- 新規接続を追加する ([データ エクスプローラ]に新規接続を追加する)
- セキュリティ (サーバーログインの制御)
- セキュリティ (データベースのセキュリティ)
- セッション (データベース コンポーネントとセッション コンポーネントの相互作用)
- セッションと関連付ける (データベース コンポーネントとセッションの関連付け)
- 接続 (接続の制御)
- 接続 (データベースサーバーへ接続する)
- 接続コンポーネント (データベースへの接続:概要)
- 接続する (TDatabase を使用したデータベースへの接続)
- データセット (関連付けられたデータセットを操作する)
- データの変更 (データの変更)
- データベース アプリケーション (データベースアプリケーションの設計:概要)
- トランザクション (トランザクション)
- メタデータ (メタデータの取得)
- データベース アプリケーション
- 多層アプリケーション (データベース アプリケーションを配布する)
- データベースアプリケーション (データベースアプリケーションの作成)
- データベース サーバー
- 接続する (TDatabase を使用した接続の確立)
- データベースサーバー
- データベース接続
- データベース対応
- コントロール (データコントロールの使い方)
- データベース対応コントロール
- データセットとの関連付け (データセットへのデータコントロールの関連付け)
- データの表示 (データ表示を更新する)
- フィールド (項目値の表示,変換,アクセス)
- 編集 (データを編集および更新する)
- 編集 (ユーザー入力でのコントロール編集を有効にする)
- データベースナビゲータ
- データベースの参照
- データ変更の取り消し (変更の取り消し)
- データモジュール (データモジュールでのコンポーネントのプロパティとイベントの使い方)
- 概要 (データモジュールの使い方)
- コンポーネントの配置 (コンポーネントを配置して名前を付ける)
- 作成と編集 (標準データモジュールの作成と編集)
- 名前 (データモジュールとそのユニットファイルに名前を付ける)
- ビジネスルール (データモジュールにメソッドを記述する)
- フォームからのアクセス (フォームからデータモジュールへのアクセス)
- リモート (リモートデータモジュールをアプリケーションサーバープロジェクトに追加する)
- データリンク
- コンポーネントへの追加 (データリンクの追加)
- データを編集する
- グリッド (グリッド内の編集)
- テーブル
- 定義
- 定数
- 定数式
- 言語要素, C++ (定数式)
- 定数, 整数
- 言語要素, C++ (整数定数)
- 定数, 内部表現
- 定数, 浮動小数点
- 言語要素, C++ (浮動小数点定数)
- 定数, 文字
- 言語要素, C++ (文字定数)
- 定数, 文字列
- 言語要素, C++ (文字列定数)
- 定数, 列挙型
- 言語要素, C++ (列挙型定数)
- 定数, ワイド文字
- 言語要素, C++ (ワイド文字定数と複数文字定数)
- テキスト
- テキストコントロール (テキストコントロール)
- テキスト表示コントロール
- コントロール (テキスト表示コントロール)
- 手順
- インターフェース (インターフェースを使って手続きを作成する)
- デスクトップ レイアウト
- デスクトップ レイアウトを保存する (デスクトップ レイアウトを保存する)
- デストラクタ
- C++ 言語固有 (デストラクタ)
- デストラクタ, 指令
- デストラクタ, 呼び出し
- C++ 言語固有 (デストラクタの呼び出し)
- 手続き
- Register (Register 手続きの記述)
- 手続き型
- データ型 (手続き型)
- デバッグ
- 概要 (待機チェーンのトラバーサル)
- 概要 (デバッグの概要)
- 監視式の追加 (監視式を追加する)
- 式の変更 (変数式を変更する)
- 準備 (プロジェクトのデバッグを準備する)
- データ要素のインスペクト (データ要素の値をインスペクトし変更する)
- ブレークポイント (ブレークポイントを設定し変更する)
- プロセスへのアタッチ (実行中のプロセスをアタッチする)
- リモート アプリケーション (アプリケーションのリモート デバッグ用手順)
- リモート アプリケーション (リモート デバッグ サーバーをインストール、起動、停止する)
- デバッグ時のデスクトップ
- デバッグ時のデスクトップの設定 (デバッグ時のデスクトップの選択)
- デフォルトのプロパティ値
- プロパティ (デフォルトのプロパティ値)
- デュアルインターフェース
- インターフェース (デュアルインターフェース)
- オートメーションコントローラ (デュアルインターフェースによるオートメーションサーバーの制御)
- デルタパケット
- 編集 (データベースを更新する前にデルタパケットを編集する)
- 展開可能なツールチップ (デバッグ中にツールチップを使用する)
- テンプレート
- C++ 言語固有 (Template)
- コンポーネント (コンポーネントテンプレートの作成と使い方)
- 作成 (ライブ テンプレートを作成する)
- 作成 (ライブ テンプレートを使用する)
- テンプレート, C++ (テンプレートでの型保障された汎用リストの使い方)
- テンプレート, C++ (テンプレートでの不等号カッコの使い方)
- テンプレート, C++ (テンプレートでのポインタの排除)
- テンプレート, C++ (テンプレートの使い方)
- テンプレート, C++ (明示的および暗黙のテンプレート関数)
- プロジェクト (プロジェクトテンプレートの使い方)
- テンプレート, DLL
- C++ 言語固有 (テンプレートのエクスポートとインポート)
- テンプレート, オーバーライド
- テンプレート, C++ (テンプレート関数のオーバーライド)
- テンプレート, 関数
- テンプレート, C++ (関数テンプレート)
- テンプレート, クラス
- テンプレート, C++ (クラステンプレート)
- テンプレート, 構文チェック
- テンプレート, C++ (テンプレート本体の解析)
- テンプレート, コンパイラオプション
- テンプレート, C++ (テンプレートコンパイラオプション)
- テンプレート,バージョン 3.0
- テンプレート, C++ (テンプレートの生成基準)
- テンプレート, 引数
- テンプレート, C++ (テンプレート引数)
ト
- トークン (によるトークンの結合)
- 言語要素, C++ (トークン)
- 問い合わせ
- 異種間 (異種間の問合わせの作成)
- 異種間 (編集可能な結果セットの取得)
- 更新オブジェクト (SQL 更新エディタの使い方)
- 更新オブジェクト (更新コンポーネントの SQL 文の作成)
- 実行 (結果セットを返さない問い合わせを実行する)
- 実行時にパラメータを設定する (実行時にパラメータ値を与える)
- 準備 (問い合わせの準備)
- 設計時にパラメータを設定する (設計時にパラメータを与える)
- 単方向カーソル (単方向結果セットの使い方)
- データセット (TQuery の使い方)
- パラメータ (問い合わせでパラメータを使用する)
- 読み出し専用結果セットの更新 (読み出し専用結果セットの更新)
- 同期編集 (同期編集を使用する)
- コードを編集する (同期編集モード(Delphi、C++))
- 動作環境
- プログラミング (さまざまな動作環境を考慮したプログラミング)
- 動的関数
- C++ 言語固有 (動的関数)
- 動的にロードされるライブラリ
- ライブラリ (動的にロードされるライブラリの記述)
- ドキュメント生成 (ドキュメントの生成機能)
- ドッキング
- ドッキング可能な子コントロール (子コントロールのアンドック方式を制御する)
- ドッキング可能な子コントロール (子コントロールのドッキング サイトへのドッキング方式を制御する)
- ドッキング可能な子コントロール (コントロールをドッキング可能な子コントロールにする)
- ドライバ
- dbExpress (TSQLConnection のセットアップ)
- ドラッグ&ドック
- ドラッグアンドドロップ (ドラッグ操作の開始)
- ドラッグアンドドロップ (ドラッグ操作の終了)
- トラックバー
- コントロール (トラックバー)
- トランザクション
- 自動 (接続がトランザクションを自動的に開始するかどうかを指定する)
- 多層アプリケーション (多層アプリケーションでのトランザクション管理)
- データベース (BDE でトランザクションを使用する)
- データベース (トランザクションの管理)
- 排他レベル (トランザクションの排他レベルの指定)
- トランスレーション ツール
- 概要 (言語カルチャ名、コード、および ISO 値)
- 言語をプロジェクトに追加する (プロジェクトに言語を追加する)
- トランスレーションツール
- External Translation Manager (External Translation Manager を使用する)
- External Translation Manager の設定 (External Translation Manager を設定する)
- アクティブ言語の設定 (プロジェクトのアクティブ言語を設定する)
- 概要 (トランスレーション マネージャを使用したアプリケーションのローカライズ:概要)
- トランスレーションマネージャによる編集 (トランスレーションマネージャでリソースファイルを編集する)
- リソースモジュールの更新 (リソースモジュールを更新する)
- 取り消し
- リファクタリング (リファクタリングの取り消し(Delphi))
ナ
- 内部エラー
- 解決 (C++) (内部エラーを解決する(C++))
- 解決 (Delphi) (内部エラーを解決する(Delphi))
- 内部分類子
- 切り取り、コピー、貼り付け (内部分類子を作成する)
- 長い文字列のルーチン
- 文字列 (一般に使用される長い文字列のルーチン)
- 名前
- 名前空間
- 表示 (名前空間またはパッケージを操作する)
- プログラムとユニット (Delphi での名前空間の使い方)
- 名前空間, 概要
- C++ 言語固有 (Namespace)
- 名前の隠ぺい
- C++ 言語固有 (隠ぺい)
- 名前のないスレッド
- 名前 (名前のないスレッドを名前付きのスレッドに変換する)
- [名前のみによるリンク]
- C++ リンクする (C++ ライブラリ ファイルとオブジェクト ファイルをリンクする)
ニ
- 入出力(I/O)エラー (入出力(I/O)エラー)
- 入場アクションと退場アクション
- 作成 (UML 1.5 状態図を設計する)
- 入力コントロール
- コントロール (特殊入力コントロール)
ヌ
ネ
- ネスト (パラメータ付きマクロ)
- ネストされた型
- C++ 言語固有 (ネストされた型)
- ネストした型
- クラスとオブジェクト (ネストした型宣言)
ノ
- ノード
- サイズの最適化 (モデル要素のサイズを変更する)
ハ
- 配置
- 概要 (アプリケーション配置の概要)
- 配列
- パターン レジストリ
- パターン (パターン)
- パッケージ
- WEAKPACKAGEUNIT(パッケージ) (WEAKPACKAGEUNIT(弱いパッケージ))
- アプリケーションで使用する (アプリケーションでのパッケージのロード)
- および DLL (パッケージと標準 DLL)
- カスタム (カスタムパッケージ)
- 既存のパッケージを編集する (既存のパッケージを編集する)
- 構造 (パッケージの構造を理解する)
- コマンドラインコンパイラおよびリンカの使用 (コマンドラインからのコンパイルとリンク)
- コンパイラ指令 (パッケージ固有のコンパイラ指令)
- コンパイル (パッケージ)
- コンパイル (パッケージのコンパイル)
- コンポーネントをインストールする (コンポーネント パッケージのインストール)
- 作成 (パッケージの作成)
- 作成と編集の概要 (パッケージの作成と編集)
- 実行時の定義 (実行時パッケージ)
- 使用する条件 (パッケージと DLL を使用する条件)
- 使用する理由 (なぜパッケージを使用するのか)
- 設計時 (設計時パッケージ)
- ソースコードを手作業で編集 (パッケージ ソース ファイルの手動編集)
- どの実行時パッケージを使用するか (どの実行時パッケージを使用するか決定する)
- 配置 (パッケージの配布)
- 配置 (パッケージ ファイル)
- パッケージ (パッケージとコンポーネントの操作:概要)
- ファイル (コンパイル時に作成されるパッケージファイル)
- ユニット (パッケージのビルド)
- ロード/アンロード (LoadPackage 関数を使ってパッケージをロードする)
- パッケージと DLL
- 作成 (パッケージと DLL の作成)
- バッチアップデート
- キャンセル (バッチアップデートを取り消す)
- バッチ処理
- 実行 (バッチ移動の実行)
- データ型のマッピング (データ型のマッピング)
- モード (バッチ移動モードの指定)
- パネル (パネル)
- パラメータ
- 追加コマンド (コマンドパラメータの扱い方)
- プロシージャと関数 (パラメータ)
- プロバイダから取得する (ソースデータセットからパラメータを取得する)
- パラメータの変更
- リファクタリング (パラメータの変更の概要(Delphi))
- バリアント
- カスタム (カスタムバリアントの定義)
- バリアント型
- データ型 (バリアント型)
- パレット
- グラフィック (パレットの使い方)
- 範囲
ヒ
- ピクセル
- 読み出しと設定 (ピクセルの読み出しと設定)
- ビットごとの演算子,
- 演算子, C++ (ビットごとの演算子)
- ビットフィールド
- 言語構造, C++ (ビットフィールド)
- ビットマップ
- オフスクリーンビットマップ (オフスクリーンビットマップ)
- サイズの設定 (ビットマップの初期サイズの設定)
- 描画 (ビットマップへの描画)
- ビットマップイメージの配置 (VCL フォームアプリケーションのコントロールへのビットマップイメージを配置する)
- ビットマップイメージの表示 (VCL フォームアプリケーションでビットマップイメージを全体表示する)
- ビットマップボタン (ビットマップボタン)
- 非ビジュアルコンポーネント
- 作成 (非ビジュアルコンポーネントの作成)
- 非ブロッキング接続 (非ブロッキング接続)
- 描画
- 描画オブジェクト (アプリケーション内の複数の描画オブジェクトの処理)
- 描画ツール (描画ツールの使い方)
- 標準イベント
- イベント (標準イベントの実装)
- 標準ルーチン
- システムユニット (標準ルーチンと入出力)
- ビルド設定
- ビルド設定マネージャ
- 使い方 (ターゲット ファイルを使用する)
- ビルド設定(C++) (プリコンパイル済みヘッダーの概要)
- ピン
- 作成 (ピンを作成する)
フ
- ファイル (ファイルについて)
- フィールド
- クラスとオブジェクト (フィールド)
- デフォルト値 (項目のデフォルト値を設定する)
- 入力の制限 (ユーザー入力の制御とマスク)
- 値の更新 (コントロールのデータを編集する)
- フィルタ
- フォーム
- 作成 (フォームの使い方)
- 自動生成を表示する (自動生成されるフォームを表示する)
- 追加 (フォームを追加する)
- 追加の引数の受け渡し (フォームへの追加の引数の受け渡し)
- データの取得 (フォームからのデータの取得)
- データの取得 (モードなしフォームからデータを取得する)
- 動的に生成する (フォームを動的に生成する)
- メモリ管理 (フォームをメモリに格納するタイミングを制御する)
- モード付きからデータを取得する (モード付きフォームからデータを取得する)
- モードなしを作成する (ウィンドウのようなモードなしフォームを作成する)
- レイアウト (レイアウトを管理する)
- ローカル変数を使ってインスタンスを作成する (ローカル変数を使ってフォームのインスタンスを作成する)
- フォント
- 配置 (フォント)
- 複合フラグメント (複合フラグメントのオペレータとオペランド)
- 複数読み取り時の排他書き込みシンクロナイザ
- 同期 (複数読み出し時の排他書き込みシンクロナイザを使用する)
- ブラウズスルー シーケンス (UML モデルのハイパーリンク)
- ブラシ (ブラシの使い方)
- ブラシ色 (ブラシ色の変更)
- ブラシビットマッププロパティ (ブラシの Bitmap プロパティの設定)
- フラットファイル
- ブリーフケースモデル
- モバイルコンピューティング (複合のアプローチ)
- プリコンパイル済みヘッダー ファイル (プリコンパイル済みヘッダー ファイルの使い方)
- フレーム (フレームの操作)
- フレンド, クラス
- C++ 言語固有 (クラスのフレンド)
- プログラムの構成
- プログラムとユニット (プログラムとユニット)
- プログラムの制御 (プログラムの制御)
- プログレスバー (プログレスバー)
- プロシージャと関数
- プロシージャと関数 (プロシージャと関数)
- プロシージャと関数の呼び出し
- プロシージャと関数 (プロシージャと関数の呼び出し)
- プロジェクト
- ブロッキング接続 (ブロッキング接続)
- ブロック
- 言語構造, C++ (ブロック)
- プロテクトメソッド
- メソッド (メソッドの保護の設定)
- プロトコル
- インターネット (用語と標準)
- プロバイダ
- プロパティ
- イベント (コンポーネント用のヘルプの作成)
- 型 (プロパティの型)
- キーワード, C++ (Property)
- クラスとオブジェクト (プロパティ)
- コンポーネントの記述 (プロパティの作成:概要)
- コンポーネントの記述 (プロパティの定義)
- 設定 (実行時のプロパティの設定)
- 設定する (コンポーネントのプロパティの設定)
- プロパティの保存 (プロパティの保存と読み込み)
- メソッド (プロパティ、メソッド、イベント)
- プロパティエディタ (プロパティエディタの使い方)
- 作成 (プロパティエディタの追加)
- プロパティの編集
- プロパティ (プロパティ全体を編集する)
- プロパティページ
- ActiveX コントロールとの関連 (プロパティページコントロールを ActiveX コントロールプロパティに関連付ける)
- 更新 (プロパティページを更新する)
- コントロールの追加 (プロパティページへのコントロールの追加)
- プロパティページウィザード
- 新しいプロパティページの作成 (新しいプロパティページの作成)
- 文
- 言語構造, C++ (文)
- 文, 繰り返し
- 言語構造, C++ (繰り返し文)
- 分散アプリケーション
- インターフェイス (分散アプリケーションでのインターフェイスの使い方)
- 文, 式
- 言語構造, C++ (式文)
- 文, ジャンプ
- 言語構造, C++ (ジャンプ文)
- 文, 選択
- 言語構造, C++ (選択文)
- 文, ラベル付き
- 言語構造, C++ (ラベル付き文)
- 分類子のショートカット
- 作成 (オブジェクトを分類子に関連付ける)
ヘ
- ページコントロール (ページコントロール)
- ページプロデューサ
- 連鎖 (ページプロデューサの連鎖)
- ペイントボックス
- 描画 (ペイントボックス)
- ヘッダー
- ヘッダーコントロール (ヘッダーコントロール)
- ベベル (ベベル)
- ヘルパーアプリケーション (ヘルパーアプリケーション)
- ヘルプ
- Delphi for .NET (ヘルプの使い方)
- ヘルプ システム (VCL アプリケーションでのヘルプの使い方)
- IHelpSystem (IHelpSystem の使い方)
- Man ページ (ICustomHelpViewer の実装)
- Man ページ (アプリケーションでヘルプを使用可能にする)
- TApplication (ヘルプ システムの直接呼び出し)
- TApplication (VCL) (TApplication による VCL ヘルプの処理方法)
- TControl (VCL) (VCL コントロールはどのようにヘルプを処理するか)
- カスタマイズする (IDE ヘルプ システムのカスタマイズ)
- ヘルプ ビューア (Help Manager との通信)
- ヘルプ ビューア (Help Manager に情報を要求する)
- ヘルプ ビューア (キーワードベースのヘルプを表示する)
- ヘルプ ビューア (ヘルプシステムのインターフェース)
- ヘルプ ビューア (目次を表示する)
- ヘルプ マネージャ (IHelpSelector の実装)
- ヘルプ マネージャ (ヘルプ システムオブジェクトの登録)
- ペン (ペンの使い方)
- ペン位置 (ペン位置の取得)
- 変換
- 文字列型 (文字列型の混在と変換)
- 文字列から PChar (文字列から PChar への変換)
- 変換ファイル
- XML マッパー (変換の定義)
- 変換ユーティリティ
- 変更バー
- コード エディタ内 (コード エディタ)
- 編集コントロール
- データの表示 (編集ボックスでの項目の表示と編集)
- テキストコントロール (編集コントロール)
- 変数
- データ型 (変数)
- 変数の宣言とフィールドの宣言
- 初期の型 (変数の宣言とフィールドの宣言の概要(Delphi))
- 変数, マルチスレッド
- 言語構造, C++ (Thread、マルチスレッド変数)
- ペンスタイル (ペンスタイルの変更)
- ペンの色 (ペンの色の変更)
- ペン幅 (ペン幅の変更)
- ペンモード (ペンモードの変更)
ホ
- ポート (ポートの使い方)
- サービスと… (サービスとポート)
- ボーランド データベース エンジン
- ポインタ
- ポインタ, オブジェクト
- 言語構造, C++ (ポインタの演算)
- ポインタ型
- データ型 (ポインタとポインタ型)
- ポインタ, 定数
- 言語構造, C++ (ポインタ定数)
- ポインタ, 変換
- 言語構造, C++ (ポインタの変換)
- ボタンコントロール (ボタンおよび類似のコントロール)
- ホットキーコントロール (ホットキーコントロール)
- ポップアップメニュー (ポップアップメニューの提供)
- ホワイトスペース
- 言語要素, C++ (ホワイトスペース)
- 翻訳単位
- 言語構造, C++ (翻訳単位)
マ
- マージ モジュール
- パッケージ (マージ モジュール)
- マーシャリング
- 機構 (マーシャリング機構)
- マウスイベント
- マウスが押されたことを示すイベント (マウスボタンが押されたことを示すイベントへの応答)
- マウスが押されたことを示すイベント (マウスボタンが離されたことを示すイベントへの応答)
- マウスダウンメッセージ (マウスダウンメッセージへの応答)
- キーダウンメッセージ (マウスダウンメッセージとキーダウンメッセージの処理)
- マウス動作
- フォームへのフィールドの追加 (マウス動作を追跡するためのフィールドのフォームへの追加)
- マウスの移動
- 応答 (マウスの移動への応答)
- マウスポインタ
- ドラッグアンドドロップ (ドラッグマウスポインタの変更)
- マクロ
- 記録 (キー入力マクロを記録する)
- 事前定義済み(C++) (定義済みマクロ)
- マスター/詳細関係
- 多層アプリケーション (マスター/詳細関係のサポート)
- テーブル (マスター/詳細関係の作成)
- 問い合わせ (パラメータを使ってマスタ/詳細関係を設定する)
- マスター/詳細テーブル
- 単方向データセット (マスター/詳細のリンク関係の設定)
- マルチスレッド アプリケーション
- アプリケーション (複数セッションの管理)
- スレッドオブジェクト (スレッドオブジェクトを定義する)
- スレッドからの同時アクセス (スレッドから同じメモリ領域への同時アクセスを防止する)
- スレッド関数を作成する (スレッド関数を作成する(手順))
- スレッドのクリーンアップ (クリーンアップコードを作成する)
- スレッドの初期化 (スレッドを初期化する)
- スレッドの待機 (スレッドを待機する)
- メインスレッド (メイン VCL スレッドを使用する)
- 例外処理 (例外を処理する)
- マルチメディア (マルチメディアの利用)
ム
メ
- 命名規則
- メソッド (メソッドの命名)
- メインフォーム
- 非表示 (メインフォームを非表示にする)
- メソッド (メソッドの呼び出し)
- メソッドのオーバーライド
- メソッド (メソッドのオーバーライド)
- メソッドの宣言
- メソッド (メソッドの宣言)
- メソッドの抽出
- リファクタリング (メソッドの抽出の概要(Delphi))
- メタデータ
- メッセージ
- 再帰 (UML 2.0 メッセージを操作する)
- メッセージの送信
- 概要 (メッセージの送信)
- メッセージハンドラ
- ウィンドウメッセージ (メッセージ処理方法の変更)
- オーバーライドメッセージハンドラ (ハンドラメソッドのオーバーライド)
- 作成 (新しいメッセージハンドラの作成)
- パラメータ (メッセージパラメータ)
- メッセージ(C++) (メッセージ オプション)
- メニュー
- VCL フォーム (ActionManager を使った VCL フォームアプリケーションでアクションを作成する)
- VCL フォーム (VCL フォームアプリケーションのアクションを作成する)
- VCL フォーム (自動作成 VCL フォームを表示する)
- VCL フォーム (ローカル変数を使って VCL フォームのインスタンスを作成する)
- アイコン (メニューおよびツールバースタイルの選択)
- アイコン (メニューとツールバーにアイコンを追加する)
- アクセラレータキー (アクセラレータキーとキーボードショートカットの指定)
- アクティブメニューを指定する: (Menu プロパティでアクティブメニューを指定する)
- 色とビットマップ (メニュー,ボタン,ツールバーに色,模様,画像を追加する)
- カスタマイズ可能 (カスタマイズ可能なメニューとツールバーの作成)
- 切り替え (設計時のメニュー間の切り替え)
- 構築 (メニューの構築)
- 作成 (メニューの作成と管理)
- サブメニューの作成 (サブメニューの作成)
- 実行時のメニュー項目の追加 (実行時のメニュー項目の追加)
- 追加,イメージ (イメージをメニュー項目に追加する)
- テンプレート (テンプレートメニュー項目とイベントハンドラの命名規則)
- テンプレート (メニューテンプレートの使い方)
- テンプレート (メニューをテンプレートとして保存する)
- 名前 (メニューの名前)
- 表示 (メニューの表示)
- マージ (GroupIndex プロパティでメニュー項目のマージ順を指定する)
- マージ (メニューのマージ)
- メニュー項目の移動 (メニュー項目の移動)
- メニュー項目の名前 (メニュー項目の名前)
- メニュー項目の編集 (オブジェクトインスペクタでのメニュー項目の編集)
- メニュー項目を追加する (メニュー項目の追加,挿入,削除)
- メニュー項目
- 使用不可にする (メニュー項目を使用不可にする)
- メニューデザイナ
- コンテキストメニュー (メニューデザイナのコンテキストメニューの使い方)
- 開く (メニュー デザイナを開く)
- メモ型項目
- メモリ管理
- Delphi for Win32 (Win 32 プラットフォームのメモリ管理)
- インターフェース化オブジェクト (インターフェースオブジェクトのメモリ管理)
- インターフェース化オブジェクト (参照カウントの使い方)
- インターフェース化オブジェクト (参照カウントを使わない)
- メンバー関数
- C++ 言語固有 (メンバー関数)
- メンバー, スコープ
- C++ 言語固有 (メンバーのスコープ)
モ
- モード付き
- VCL フォーム (VCL モード付きフォームを動的に作成する)
- モードなし
- VCL フォーム (VCL モードなしフォームを動的に作成する)
- # 文字 (パラメータ付きマクロ)
- 文字型
- 言語要素, C++ (3 種類の文字型)
- 文字セット
- ANSI 文字セット (文字セット)
- OEM 文字セット (文字セット)
- Uncode (文字セット)
- Windows コード ページ (文字セット)
- コード ページ (文字セット)
- マルチバイト文字セット (文字セット)
- ワイド文字 (文字セット)
- 文字セット(Delphi)
- 予約語 (基本的な構文要素)
- モジュール定義ファイル (モジュール定義ファイル)
- 文字列
- コードを多国語対応にする (コードを多国語対応にする)
- 処理 (文字列の操作)
- 宣言と初期化 (文字列の宣言と初期化)
- ソートリスト (文字列を追加しソートする)
- 追加とソート (文字列リスト全体をコピーする (VCL))
- 追加とソート (文字列を削除する)
- 追加とソート (文字列を作成する)
- 追加とソート (リストの文字列を反復処理する)
- 文字列リスト内の文字列へのアクセス (特定の文字列にアクセスする)
- 文字列型
- 文字列リスト
- モデル
- 再読み込みする (モデルをトラブルシューティングする)
- モデル要素
- 表示/非表示にする (モデル要素を表示または非表示にする)
ユ
- ユーザー インターフェイス
- 優先順位
- 演算子, C++ (演算子の結合規則と優先順位)
- ユニット
- 名前空間 (ユニットを検索する(Delphi))
- ユニット テスト (ユニット テストの概要)
- ソースをテスト プロジェクトに追加する (テストを作成する)
ヨ
- 要求インターフェイス
- 作成 (提供インターフェイスまたは要求インターフェイスを操作する)
ラ
- ライセンス
- ソフトウェアのライセンス (ソフトウェアのライセンス)
- ライブラリとパッケージ (ライブラリとパッケージ)
- ラジオボタン (ラジオボタン)
- ラバーバンドの例 (ラバーバンドの例)
- ラベル
- 静的テキスト コントロール (ラベル)
- データの表示 (データのラベル表示)
リ
- リスト (リストの操作)
- リストビュー (リストビュー)
- リストボックス (リストボックス/チェックリストボックス)
- データベース対応 (TDBListBox および TDBComboBox を使用する)
- データベース対応データ (リストボックスとコンボボックスでのデータの表示と編集)
- リスニング接続 (リスニング接続)
- リソース
- 分離 (リソースの分離)
- リソース DLL
- ロケール (リソースモジュールの作成)
- リソースファイル
- メニュー (リソースファイルのインポート)
- リゾルブ
- 生成される SQL への影響 (更新の適用方法に影響を与える)
- リッチ テキスト編集コントロール
- メモ コントロール (メモとリッチ テキスト編集コントロール)
- リファクタリング (リファクタリングの概要)
- 手順 (コードのリファクタリング)
- プレビュー (リファクタリング操作をプレビューし適用する)
- リソース文字列を抽出する (リソース文字列の抽出(Delphi))
- リファレンスの検索
- オリジナル シンボルの検索 (リファレンスの検索の概要(Delphi、C++))
- リボン コントロール
- アプリケーションを作成する (リボン コントロールを使用したアプリケーションを作成する)
- コマンドをリボンに追加する (コマンドをリボンに追加する)
- リモート可能オブジェクト (リモート可能オブジェクトの例)
- リモート接続
- リモートデータモジュール
- 履歴マネージャ (履歴マネージャを使用する)
- リンケージ
- 言語構造, C++ (リンケージ)
レ
- レイアウト
- 設定 (ダイアグラムを自動的にレイアウトする)
- 例外
- finally ブロック (Finally ブロックの記述)
- try ブロック (Try ブロックの記述)
- クラスとオブジェクト (例外)
- サイレント (サイレント例外)
- 生成 (例外の生成)
- 送出 (例外の送出(C++))
- ハンドラ (例外ハンドラの記述)
- 例外オブジェクト
- 例外, 解放 (例外の解放(C++))
- 例外処理
- 例外ハンドラ
- レコード
- レスポンステンプレート
- HTML テンプレート (HTML テンプレート)
- レスポンスメッセージ
- ステータス (レスポンス状態を表示する)
- 列
- 列挙型
- 言語構造, C++ (列挙型)
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- Rave レポート (RAD Studio での Rave レポートの使い方)
ロ
- ロール
- 別の分類子とバインドする (コラボレーション利用を操作する)
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- 演算子, C++ (論理演算子)
ワ
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- Unicode 文字 (文字セット)
- ワイド文字のルーチン (ワイド文字のルーチン)