RAD Studio によって生成されるファイルの拡張子
コマンド ライン スイッチとファイル拡張子:インデックス への移動
RAD Studio で生成されるファイルの拡張子一覧を以下の表に示します。
メモ: MSBuild ではすべてのプロジェクト ファイルに対して拡張子の最後に 'proj' が必要です(つまり、MSBuild では、マスク *.*proj を使用)。
| ファイル拡張子 | 説明 |
|---|---|
bdsproj |
BDS 2006 以前のプロジェクト オプション ファイル。 |
bdsgroup |
BDS 2006 以前のプロジェクト グループ。 |
bpk |
C++ Builder パッケージのソース ファイル。 コンパイルおよびリンクすると、.bpl ファイルが生成されます。 |
bpl |
コンパイルされた Delphi パッケージまたはコンパイルされた C++ パッケージ(.dpk も参照)。 |
bpr |
C++ Builder プロジェクトソース。 コンパイルすると、.exe、.dll、または .ocx ファイルが生成されます。 |
cbproj |
C++ プロジェクト。 コンパイラとリンカの設定、ディレクトリ、条件指令、コマンドライン パラメータなど、プロジェクト オプションの現在の設定が含まれています。 これらのオプションは、[プロジェクト|オプション...]を使って設定します。 |
cfg |
コマンドライン コンパイルで使用されるプロジェクト構成ファイル。 コンパイラは、まずコンパイラの .EXE が入っているディレクトリにある dcc32.cfg を検索し、次にカレント ディレクトリにある dcc32.cfg を、最後にプロジェクト ディレクトリにある プロジェクト名.cfg を検索します。 コマンドラインで「dcc32 プロジェクト名」と入力すると、IDE で指定されているオプションと同じオプションを使ってプロジェクトをコンパイルできます。 |
config |
プロジェクトのオプション情報とビルド ロジックを格納する構成ファイル。 プロジェクトごとに .config ファイルが存在します。 |
cpp |
C++ ソースファイル。 |
csm |
C++ プリコンパイル ヘッダー ファイル。 |
dci |
IDE で変更した支援機能の設定を保持します。 |
dcp |
Delphi パッケージのすべてのコンパイルとリンク情報を含みます。 これは .dcu ファイルに、.pas ファイルのコンパイルとリンク情報が含まれるのと同様です。 ランタイム パッケージとビルドする場合にこのファイルを使用します。 |
dcu |
Delphi コンパイル済みユニット。 各 Win32 ユニットのソース コードに対して生成される中間コンパイラ出力ファイルです。 これらのバイナリ ファイルを開く、またはアプリケーションとともに配布する必要はありません。 .dcu ファイルにより、高速なコンパイルとリンクが可能です。 |
delphi.dct |
IDE で変更したコンポーネント テンプレート。 |
dfm |
Windows VCL フォーム ファイル。 |
dpk |
Delphi パッケージのソース ファイル。 コンパイルすると、.bpl ファイルが生成されます。 このファイルは、手動ではなく IDE を通じてのみ編集されます。 |
dpr |
Delphi プロジェクトソース。 コンパイルすると、.exe、.dll、または .ocx ファイルが生成されます。 |
dproj |
ネイティブ コンパイラ用の Delphi プロジェクト ファイル。 コンパイラとリンカの設定、ディレクトリ、条件指令、コマンドライン パラメータなど、プロジェクト オプションの現在の設定が含まれています。 これらのオプションは、[プロジェクト|オプション...]を使って設定します。 |
dsk |
[プロジェクト デスクトップ]([ツール|オプション...|環境オプション|自動保存の設定]セクション)オプションがオンの場合に、プロジェクト デスクトップを保存するために使用されるファイル。 |
dst |
IDE ツールバーのデスクトップ コンボ ボックスで設定されるデスクトップ スピード設定を保存するために使用されるファイル。 |
exe |
実行可能ファイル。 |
exe.incr |
インクリメンタル ビルド情報。 |
groupproj |
プロジェクト グループ。 |
h |
C++ ヘッダー ソース ファイル。 |
hpp |
Pascal によって生成された C++ ヘッダーファイル。 |
i |
C++ プリプロセッサ出力(デフォルトでは保存されない)。 各 .cpp ファイルと、それにインクルードされているすべてのヘッダーは、プリプロセッサ処理により .i ファイルになります。 |
identcache |
リファクタリングに使用される情報。 |
il? |
C++ インクリメンタル リンクのステート ファイル。 |
nfn |
トランスレーション ツールによって管理されるファイル。 トランスレーション マネージャに表示される変換文字列などのデータが含まれます。 アプリケーション内のフォームとターゲット言語ごとに個別の .nfn ファイルが存在します。 |
obj |
C++ でコンパイルされたトランスレーション ユニット。 各 .cpp ファイルと、それにインクルードされるすべてのヘッダーは、コンパイルされて .obj ファイルになります。 |
optset |
名前付きオプション セット ファイルで、プロジェクトから分離された構成オプションを保存します。 |
pas |
Delphi(Pascal)ソース コード ファイル。 |
res, rc |
コンパイル後およびコンパイル前のリソース ファイル。 |
resources |
ランタイム実行可能ファイルに組み込むことができるバイナリ リソース ファイル。 |
ridl |
制限付きインターフェイス定義言語。 タイプ ライブラリ エディタで使用されるテキストベースのファイル。 |
rsp |
C++ リンカによって使用される応答ファイル。 |
targets |
ビルド プロセスを変更するためにプロジェクトに加えられた MSBuild 準拠の XML 形式ターゲット ファイル。 これには他の情報とともに MSBuild スクリプトが含まれます。 |
tgproj |
モデリング設計プロジェクト。 |
tlb |
タイプ ライブラリ。 |
todo |
プロジェクトの ToDo リスト。 |
tvsconfig |
モデリング構成ファイル。 |
txvpck, txvcls |
モデル図の情報。 |
#nn |
「#nn = #00、#01、#02」など。C++ プリコンパイル ヘッダー ファイル。 |