Geräteübergreifende Anwendungstypen, die erstellt werden können
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Inhaltsverzeichnis
In der folgenden Tabelle sind einige wichtige geräteübergreifende Anwendungen beschrieben, die Sie in der IDE erstellen können:
Anwendungstyp | Schritte zum Erstellen dieser Anwendung | Beschreibung und Links |
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Geräteübergreifende Anwendungen
Zielcomputer:
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Mit dem Experten Geräteübergreifende Anwendungen erstellte Anwendungen verwenden automatisch die geräteübergreifenden Versionen der Komponenten und der Laufzeitbibliothek. Sie können eine geräteübergreifende Delphi- oder C++-Anwendung erstellen, die auf allen unterstützten Zielplattformen ausgeführt werden kann. Hinweis: Wenn es sich bei Ihrem Entwicklungs-PC um ein 64-Bit-System handelt, ist für die Entwicklung von Anwendungen für 64-Bit-Windows weder der Platform Assistant-Server noch ein Verbindungsprofil erforderlich.
Weitere Informationen finden Sie unter Geräteübergreifende Anwendungen entwickeln. |
64-Bit-Windows-Anwendungen für Delphi und C++Builder Zielcomputer: PC, auf dem das Betriebssystem 64-Bit-Windows ausgeführt wird, entweder ein lokaler PC (das Entwicklungssystem) oder ein Remote-PC |
So erstellen Sie eine 64-Bit-Windows-Anwendung in der IDE:
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Die RAD Studio-IDE wird auf der nativen Win64-Windows-Plattform ausgeführt:
Weitere Informationen finden Sie unter 64-Bit-Windows-Anwendungsentwicklung. |
Konsolenanwendungen Zielcomputer:
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Zum Ausführen, Debuggen und Bereitstellen einer macOS- oder iOS-Anwendung müssen Sie ein Verbindungsprofil erstellen und den "Platform Assistant" (den Remote-Anwendungsserver) auf einem aktiv verbundenen Mac installieren und ausführen. Sie müssen auch ein SDK hinzufügen. Ausgabe von Konsolenanwendungen auf dem iOS-Gerät RAD Studio unterstützt iOS-Konsolenanwendungen in Verbindung mit Xcode. Wenn die Konsolenausgabe verwendet wird (z. B., wenn die Konsolenanwendung Writeln verwendet), wird die Ausgabe nicht im iOS-Gerätefenster angezeigt. Die Ausgabe wird stattdessen an das Konsolenprotokoll gesendet, das Sie im Dialogfeld Xcode Devices für das iOS-Gerät anzeigen können. Weitere Informationen finden Sie unter: |
DataSnap-Anwendungen Zielcomputer:
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Zum Ausführen, Debuggen und Bereitstellen einer DataSnap-Anwendung auf macOS oder einem Remote-Win64-Ziel müssen Sie ein Verbindungsprofil erstellen und den Platform Assistant-Server, den Remote-Anwendungsserver, auf einer aktiv verbundenen Zielplattform installieren und ausführen. Für Anwendungen für macOS 64 Bit (Intel) und macOS 64 Bit (ARM) müssen Sie auch ein SDK hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter: |
Andere Anwendungstypen, die geräteübergreifend sein können
Folgende Anwendungen können geräteübergreifend sein:
- DataSnap-Server (Win64)
- DataSnap-Client (Win64, macOS)
- Experte für DataSnap WebBroker-Anwendungen (Win64)
- Webserver-Anwendung (Win64, macOS)
- ActiveX (Win64)
- SOAP-Server-Anwendung (Win64)
Themen
- Windows-Anwendungsentwicklung
- Vorbereiten von Windows-Anwendungen für die Bereitstellung
- 64-Bit-Windows-Anwendungsentwicklung
- FireMonkey-Anwendungsplattform - geräteübergreifend
- MacOS-Anwendungsentwicklung
- Mobile iOS-Anwendungsentwicklung
- Mobile Android-Anwendungsentwicklung
- Mobile-Tutorials: Mobile Anwendungsentwicklung (iOS und Android)
- Geräteübergreifende Datenbankanwendungen
- DataSnap-Konnektoren für mobile Geräte
- Experten zum Erstellen von geräteübergreifenden FireMonkey-Anwendungen und -Komponenten
- Toolkette