Grafikobjekt-Typen

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Die Komponentenbibliothek enthält die folgenden Grafikobjekte. Diese Objekte verfügen über Methoden zum Zeichnen auf der Zeichenfläche sowie zum Laden und Speichern von Grafikdateien. Erstere werden unter Grafikobjekte zeichnen, letztere unter Grafikdateien laden und speichern beschrieben.

Grafikobjekt-Typen :



Objekt Beschreibung

Picture

Dieser Objekttyp kann jedes beliebige Grafikbild aufnehmen. Mit der Methode Register können Sie weitere Grafikdateiformate hinzufügen. Setzen Sie diesen Objekttyp zur universellen Behandlung von Dateien ein, z.B. zum Anzeigen in einem Image-Steuerelement.

Bitmap

Dieser leistungsfähige Objekttyp kann zum Erstellen, Manipulieren (Skalieren, Bildlauf, Rotieren und Bildaufbau) und Speichern von Bildern als Dateien auf einem Datenträger eingesetzt werden. Mit diesem Typ lassen sich einfach und schnell Kopien von einem Bitmap erstellen, da nicht das Bild selbst, sondern nur das Handle kopiert wird.

Clipboard

Dieser Objekttyp bildet den Container für jedes Text- oder Grafikelement, das in einer Anwendung ausgeschnitten oder kopiert bzw. eingefügt wird. Verwenden Sie diesen Objekttyp, um Daten entsprechend dem jeweiligen Format abzurufen, Referenzzähler und das Öffnen und Schließen der Zwischenablage zu verwalten und Formate für Objekte in der Zwischenablage zu ändern und zu verwalten.

Icon

Dieses Grafikobjekt repräsentiert den Wert, der aus einer Symboldatei (ICO) geladen wurde.

Metafile

Dieser Objekttyp enthält eine Datei, die die erforderlichen Operationen zum Aufbau eines Bildes enthält, nicht jedoch die tatsächlichen Bitmap-Pixel des Bildes. Metadateien oder Zeichnungen bieten Vorteile hinsichtlich der Skalierbarkeit, ohne die Detaildarstellung des Bildes negativ zu beeinflussen. Häufig benötigen sie wesentlich weniger Speicherplatz als Bitmaps, insbesondere für hochauflösende Geräte wie z.B. Drucker. Metadateien und Zeichnungen werden jedoch langsamer als Bitmaps gezeichnet. Metadateien und Zeichnungen sollten eingesetzt werden, wenn Vielseitigkeit wichtiger ist als die Ausführungsgeschwindigkeit



Siehe auch