Macros et variables CMake
Remonter à Utilisation de CMake avec C++ Builder
Vous trouverez ci-dessous la liste des macros et variables disponibles pour iOS et Android.
Sommaire
Macros et variables Windows
Macro Windows
Macro | Description | Saisies valides |
---|---|---|
set_embt_target(target) |
Définit le type d'application à construire. |
“VCL”, “FMX”, “Package”, “DynamicRuntime” |
Variable Windows
Variable | Description |
---|---|
EMBT_TARGET |
Valeurs corrigées : "Windows" pour Windows-Embarcadero.cmake |
Macros et variables iOS
Macros iOS
Macro | Description | Saisies valides | Valeurs par défaut |
---|---|---|---|
set_embt_device_family(device) |
Définit Info.plist UIDeviceFamily |
“iPhone”, “iPad”, “iPhone & iPad” |
"iPhone & iPad" |
add_embt_additional_files(file_path [destination_dir [destination_name]]) |
Ajouter des fichiers supplémentaires à déployer dans le répertoire bundle de l'application.
Cette macro peut être appelée plusieurs fois. |
||
add_embt_interface_orientations(orientation) |
Définit Info.plist UISupportedInterfaceOrientations |
“Portrait”, "PortraitUpsideDown", "LandscapeLeft", "LandscapeRight” |
“Portrait” | "PortraitUpsideDown" | "LandscapeLeft" | "LandscapeRight” |
add_embt_background_modes(mode) |
Définit Info.plist UIBackgroundModes |
"audio", "location", "voip", "fetch", "remote-notification", "newsstand-content", "external-accessory", "bluetooth-central", "bluetooth-peripheral" |
<none> |
set_embt_target(target) |
Définit le type d'application à construire. |
"FMX" |
|
add_fmx_app(source) |
Ajoute les fichiers source cible de la build. |
Variables iOS
Variable | Description | Valeurs par défaut |
---|---|---|
APP |
Nom de projet/Application |
|
IOS_SDK_NAME |
Spécifie le nom du SDK iOS à utiliser pour compiler l'application. |
|
REMOTE_PROFILE |
Spécifie le nom de profil de la connexion distante. |
|
CERTIFICATE |
Spécifie le certificat du profil d'approvisionnement à utiliser pour signer l'application. |
|
PROVISIONING_PROFILE |
Spécifie le profil d'approvisionnement à utiliser pour l'application. Vous pouvez spécifier le nom ou le nom de fichier du profil d'approvisionnement. Si le nom de fichier est spécifié, il doit être saisi sous une forme entièrement qualifiée. |
|
EMBT_PROJECT_LOCATION |
Répertoire bundle de l'application sur la machine distante. |
“${APP}.app” |
EMBT_TARGET |
Valeurs corrigées : "iOS64" pour bccios64.cmake et "iOS32" pour bccios32.cmake |
|
EMBT_IOS_BUILD_TYPE |
Définit le type de construction de l'application. |
“Application-Store” |
EMBT_IOS_INFO_PLIST |
Définit le fichier Info.plist personnalisé. |
|
EMBT_IOS_BUNDLE_ALLOW_MIXED_LOCALIZATIONS |
Définit CFBundleAllowMixedLocalizations dans Info.plist |
"YES" |
EMBT_IOS_BUNDLE_DEVELOPMENT_REGION |
Définit CFBundleDevelopmentRegion dans Info.plist |
"en" |
EMBT_IOS_BUNDLE_DISPLAY_NAME |
Définit CFBundleDisplayName dans Info.plist |
“${APP}” |
EMBT_IOS_BUNDLE_EXECUTABLE |
Définit CFBundleExecutable dans Info.plist |
“${APP}” |
EMBT_IOS_BUNDLE_IDENTIFIER |
Définit CFBundleIdentifier dans Info.plist |
“${APP}” |
EMBT_IOS_BUNDLE_INFO_DICTIONARY_VERSION |
Définit CFBundleInfoDictionaryVersion dans Info.plist |
“7.1” |
EMBT_IOS_BUNDLE_NAME |
Définit CFBundleName dans Info.plist |
“${APP}” |
EMBT_IOS_BUNDLE_PACKAGE_TYPE |
Définit CFBundlePackageType dans Info.plist |
“APPL” |
EMBT_IOS_BUNDLE_RESOURCE_SPECIFICATION |
Définit CFBundleResourceSpecification dans Info.plist |
“${BDS}/cmake/templates/ResourceRules.plist" |
EMBT_IOS_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING |
Définit CFBundleShortVersionString dans Info.plist |
“1.0.0” |
EMBT_IOS_BUNDLE_SIGNATURE |
Définit CFBundleSignature dans Info.plist |
“????” |
EMBT_IOS_BUNDLE_VERSION |
Définit CFBundleVersion dans Info.plist |
“1.0.0” |
EMBT_IOS_CAMERA_USAGE_DESCRIPTION |
Définit NSCameraUsageDescription dans Info.plist |
“Cette app requiert l'accès à votre appareil photo” |
EMBT_IOS_CONTACTS_USAGE_DESCRIPTION |
Définit NSContactsUsageDescription dans Info.plist |
“Cette app requiert l'accès à vos informations de contact” |
EMBT_IOS_LOCAL_NOTIFICATION_PERMISSION |
Définit FMLocalNotificationPermission dans Info.plist |
“false” |
EMBT_IOS_LOCATION_ALWAYS_USAGE_DESCRIPTION |
Définit NSLocationAlwaysUsageDescription dans Info.plist |
“Cette app requiert toujours l'accès à votre emplacement” |
EMBT_IOS_LOCATION_WHEN_IN_USE_USAGE_DESCRIPTION |
Définit NSLocationWhenInUseUsageDescription dans Info.plist |
“Cette app requiert toujours l'accès à votre emplacement lorsque vous l'utilisez” |
EMBT_IOS_MINIMUM_OS_VERSION |
Définit MinimumOSVersion dans Info.plist |
“8.0” |
EMBT_IOS_PHOTO_LIBRARY_USAGE_DESCRIPTION |
Définit NSPhotoLibraryUsageDescription dans Info.plist |
“Cette app requiert l'accès à vos photos” |
EMBT_IOS_REQUIRED_DEVICE_CAPABILITIES |
Définit UIRequiredDeviceCapabilities dans Info.plist |
"arm7" for bccios32.cmake, "arm64" pour bccios64.cmake |
EMBT_IOS_REQUIRES_IPHONE_OS |
Définit LSRequiresIPhoneO dans Info.plist |
“true” |
EMBT_IOS_ALLOWS_ARBITRARY_LOADS |
Définit NSAllowsArbitraryLoads dans Info.plist |
“true” |
EMBT_IOS_ADDITIONAL_KEY_VALUE_PAIRS |
Ajoute une paire de valeurs clé Info.plist |
Variables pour définir des fichiers icônes et images pour iPad
Variable | Valeur par défaut |
---|---|
EMBT_IPAD_APPLICATION_ICON_144_144 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_ApplicationIcon_144x144.png" |
EMBT_IPAD_APPLICATION_ICON_152_152 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_ApplicationIcon_152x152.png" |
EMBT_IPAD_APPLICATION_ICON_72_72 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_ApplicationIcon_72x72.png" |
EMBT_IPAD_APPLICATION_ICON_76_76 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_ApplicationIcon_76x76.png" |
EMBT_IPAD_SETTING_ICON_29_29 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_SettingIcon_29x29.png" |
EMBT_IPAD_SETTING_ICON_58_58 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_SettingIcon_58x58.png" |
EMBT_IPAD_SPOTLIGHT_SEARCH_ICON_100_100 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_SpotlightSearchIcon_100x100.png" |
EMBT_IPAD_SPOTLIGHT_SEARCH_ICON_40_40 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_SpotlightSearchIcon_40x40.png" |
EMBT_IPAD_SPOTLIGHT_SEARCH_ICON_50_50 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/ FM_SpotlightSearchIcon_50x50.png" |
EMBT_IPAD_SPOTLIGHT_SEARCH_ICON_80_80 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_SpotlightSearchIcon_80x80.png" |
EMBT_IPAD_LAUNCH_IMAGE_1024_748 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_LaunchImageLandscape_1024x748.png" |
EMBT_IPAD_LAUNCH_IMAGE_1024_768 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_LaunchImageLandscape_1024x768.png" |
EMBT_IPAD_LAUNCH_IMAGE_1536_2008 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_LaunchImagePortrait_1536x2008.png" |
EMBT_IPAD_LAUNCH_IMAGE_1536_2048 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_LaunchImagePortrait_1536x2048.png" |
EMBT_IPAD_LAUNCH_IMAGE_2048_1496 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_LaunchImageLandscape_2048x1496.png" |
EMBT_IPAD_LAUNCH_IMAGE_2048_1536 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_LaunchImageLandscape_2048x1536.png" |
EMBT_IPAD_LAUNCH_IMAGE_768_1004 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_LaunchImagePortrait_768x1004.png" |
EMBT_IPAD_LAUNCH_IMAGE_768_1024 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPad/FM_LaunchImagePortrait_768x1024.png" |
Variables pour définir des fichiers icônes et images pour iPhone
Variable | Valeur par défaut |
---|---|
EMBT_IPHONE_APPLICATION_ICON_114_114 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_ApplicationIcon_114x114.png" |
EMBT_IPHONE_APPLICATION_ICON_120_120 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_ApplicationIcon_120x120.png" |
EMBT_IPHONE_APPLICATION_ICON_180_180 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_ApplicationIcon_180x180.png" |
EMBT_IPHONE_APPLICATION_ICON_57_57 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_ApplicationIcon_57x57.png" |
EMBT_IPHONE_APPLICATION_ICON_60_60 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_ApplicationIcon_60x60.png" |
EMBT_IPHONE_APPLICATION_ICON_87_87 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_ApplicationIcon_87x87.png" |
EMBT_IPHONE_SPOTLIGHT_SEARCH_ICON_29_29 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_SpotlightSearchIcon_29x29.png" |
EMBT_IPHONE_SPOTLIGHT_SEARCH_ICON_40_40 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_SpotlightSearchIcon_40x40.png" |
EMBT_IPHONE_SPOTLIGHT_SEARCH_ICON_58_58 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_SpotlightSearchIcon_58x58.png" |
EMBT_IPHONE_SPOTLIGHT_SEARCH_ICON_80_80 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_SpotlightSearchIcon_80x80.png" |
EMBT_IPHONE_LAUNCH_IMAGE_1125_2436 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_LaunchImage_1125x2436.png" |
EMBT_IPHONE_LAUNCH_IMAGE_1242_2208 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_LaunchImage_1242x2208.png" |
EMBT_IPHONE_LAUNCH_IMAGE_2208_1242 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_LaunchImage_2208x1242.png" |
EMBT_IPHONE_LAUNCH_IMAGE_2436_1125 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_LaunchImage_2436x1125.png" |
EMBT_IPHONE_LAUNCH_IMAGE_320_480 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_LaunchImage_320x480.png" |
EMBT_IPHONE_LAUNCH_IMAGE_640_1136 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_LaunchImage_640x1136.png" |
EMBT_IPHONE_LAUNCH_IMAGE_640_960 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_LaunchImage_640x960.png" |
EMBT_IPHONE_LAUNCH_IMAGE_750_1334 |
"${BDS}/bin/Artwork/iOS/iPhone/FM_LaunchImage_750x1334.png" |
Macros et variables Android
Macros Android
Macro | Description | Valeurs par défaut |
---|---|---|
add_embt_predexed_jars(file_path) |
Ajoute des fichiers jar dans le fichier classes.dex. Pour effacer les fichiers jar existant dans classes.dex, définissez EMBT_PREDEXED_JARS sur “”. |
Les fichiers jar par défaut ajoutés à classes.dex sont :
|
add_embt_additional_uses_permissions(permission) |
Ajoute des autorisations d'autorisation supplémentaires au fichier manifest Android. Pour effacer l'autorisation existante dans le fichier manifest Android, définissez EMBT_ANDROID_USES_PERMISSIONS sur “”. |
Les autorisations par défaut ajoutées au fichier manifest sont :
|
add_embt_additional_files(file_path [destination_dir [destination_name]]) |
Ajouter des fichiers supplémentaires à déployer dans le répertoire bundle de l'application. |
|
set_embt_target(target) |
Définit le type d'application à construire. |
|
add_fmx_app(source) |
Ajoute les fichiers source cible de la build. |
Variables Android
Variable | Description | Valeurs par défaut |
---|---|---|
APP |
Nom de projet/Application |
|
EMBT_PROJECT_LOCATION |
Répertoire bundle de l'application. |
“${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Project_${APP}” |
EMBT_TARGET |
Valeurs corrigées : "Android" pour bccaarm.cmake |
|
EMBT_ANDROID_BUILD_TYPE |
Définit le type de construction de l'application. |
“Application-Store” |
EMBT_ANDROID_KEYSTORE |
Définit le fichier magasin de clés. |
|
EMBT_ANDROID_STOREPASS |
Définit le mot de passe magasin de clés. |
|
EMBT_ANDROID_ALIAS |
Définit l'alias dans le magasin de clés. |
|
EMBT_ANDROID_KEYPASS |
Définit le mot de passe de l'alias. |
|
EMBT_ANDROID_SDK_NAME |
Spécifie le nom du SDK Android à utiliser pour compiler l'application. |
|
EMBT_PREDEXED_JARS |
Liste de jars utilisés pour construire classes.dex (voir la macro add_embt_predexed_jars) |
|
EMBT_ANDROID_USES_PERMISSIONS |
Liste d'autorisations à ajouter au fichier manifest Android (voir la macro add_embt_additional_uses_permissons). |
|
EMBT_ANDROID_APPLICATION_META_DATA |
Métadonnées d'application à ajouter au fichier manifest Android. |
none |
EMBT_ANDROID_SERVICES |
Services à ajouter au fichier manifest Android. |
none |
EMBT_ANDROID_DEBUGGABLE |
Définit android:debuggable dans le fichier manifest Android |
“True” pour Application-Store build type, “False” pour Development build type. |
EMBT_ANDROID_HARDWARE_ACCELERATED |
Définit android:hardwareAccelerated dans le fichier manifest Android |
“True” |
EMBT_ANDROID_INSTALL_LOCATION |
Définit android:installLocation dans le fichier manifest Android. |
“auto” |
EMBT_ANDROID_LABEL |
Définit android:label dans le fichier manifest Android |
"${APP}" |
EMBT_ANDROID_LARGE_HEAP |
Définit android:largeHeap dans le fichier manifest Android |
“False” |
EMBT_ANDROID_PACKAGE |
Définit le package AndroidManifest |
"com.embarcadero.${APP}" |
EMBT_ANDROID_PERSISTENT |
Définit android:persistent dans le fichier manifest Android |
“False” |
EMBT_ANDROID_RESTORE_ANY_VERSION |
Définit android:restoreAnyVersion dans le fichier manifest Android |
“False” |
EMBT_ANDROID_TARGET_SDK_VERSION |
Définit android:targetSdkVersion dans le fichier manifest Android |
“14” |
EMBT_ANDROID_VERSION_CODE |
Définit android:versionCode dans le fichier manifest Android |
“1” |
EMBT_ANDROID_VERSION_NAME |
Définit android:versionName dans le fichier manifest Android |
"1.0.0" |
EMBT_ANDROID_INCLUDE_SPLASH_IMAGE |
Définissez sur True pour inclure splash_image_def.xml et styles.xml dans apk bundle. |
“True” |
EMBT_ANDROID_SPLASH_DEFAULT |
Définit un fichier splash_image_def.xml personnalisé |
“${BDS}/cmake/templates/splash_image_def.xml" |
EMBT_ANDROID_SPLASH_GRAVITY - clé splash_image_def |
Définit un fichier splash_image_def android:gravity |
“center” |
EMBT_ANDROID_SPLASH_TILE_MODE |
Définit splash_image_def android:tileMode |
"disabled" |
EMBT_ANDROID_STYLES |
Définit un fichier styles.xml personnalisé. Si le fichier styles.xml personnalisé est défini et que EMBT_ANDROID_INCLUDE_SPLASH_IMAGE est défini sur False, _EMBT_ANDROID_THEME doit être défini manuellement sur la valeur correcte. |
"${BDS}/cmake/templates/styles.xml" |
EMBT_ANDROID_THEME |
Définit le style AppTheme |
“TitleBar” |
Variables pour définir des fichiers icônes et images
Variable | Valeur par défaut |
---|---|
EMBT_ANDROID_LAUNCHER_ICON_HDPI |
"${BDS}/bin/Artwork/Android/FM_LauncherIcon_72x72.png" |
EMBT_ANDROID_LAUNCHER_ICON_LDPI |
"${BDS}/bin/Artwork/Android/FM_LauncherIcon_36x36.png" |
EMBT_ANDROID_LAUNCHER_ICON_MDPI |
"${BDS}/bin/Artwork/Android/FM_LauncherIcon_48x48.png" |
EMBT_ANDROID_LAUNCHER_ICON_XHDPI |
"${BDS}/bin/Artwork/Android/FM_LauncherIcon_96x96.png" |
EMBT_ANDROID_LAUNCHER_ICON_XXHDPI |
"${BDS}/bin/Artwork/Android/FM_LauncherIcon_144x144.png" |
EMBT_ANDROID_SPLASH_IMAGE_LARGE |
"${BDS}/bin/Artwork/Android/FM_SplashImage_640x480.png" |
EMBT_ANDROID_SPLASH_IMAGE_NORMAL |
"${BDS}/bin/Artwork/Android/FM_SplashImage_470x320.png" |
EMBT_ANDROID_SPLASH_IMAGE_SMALL |
"${BDS}/bin/Artwork/Android/FM_SplashImage_426x320.png" |
EMBT_ANDROID_SPLASH_IMAGE_XLARGE |
"${BDS}/bin/Artwork/Android/FM_SplashImage_960x720.png" |