EMS ペット クライアントの使用
チュートリアル:EMS クライアントを使用してカスタム EMS リソースにアクセスする への移動
EMS ペット クライアント アプリケーションでは、EMS サーバー内の EMS ペット リソースを呼び出して、Pets.ini ファイルに格納されているデータの取得、新しいデータの追加、既存データの変更(削除または更新)を行います。
Pets.ini ファイルには、ペットの以下の情報が格納されています(ペット 1 件に付き 1 行)。
- id -- ペット識別子(整数値)
- name -- ペットの名前
- kind -- ペットの種類
EMS ペット クライアントからの EMS エンドポイント メソッドの呼び出し後に EMS ペット リソースから返される JSON オブジェクトの例を次に示します。
[
{
"id":2,
"kind":"turtle",
"name":"Crush"
}
,
{
"id":3,
"kind":"Dog",
"name":"Beethoven"
}
]
EMS ペット クライアントの使用
EMS ペット クライアント アプリケーションの下記のボタンを使用すると、EMS サーバーからデータを取得できます。EMS エンドポイント メソッドを呼び出すたびに、Pets.ini
ファイルに格納されているペット(またはペットのリスト)が EMS ペット リソースから返されます。
- [Get Pets]ボタンをクリックすると、EMS サーバー上で
Pets.ini
ファイルに格納されているペットのリストが返されます。 - [Get Pet]ボタンをクリックすると、(
[PetId]
フィールド値で識別される)特定のペットの情報が返されます。[PetId]
フィールドに既存のペット識別子を入力します。 - [Add Pet]ボタンをクリックすると、EMS サーバー内の Pets.ini ファイルに新しいペットが追加されます。
[Id]
フィールドに新しいペット識別子を入力し、その新しいペットの情報を[Name]
フィールドと[Kind]
フィールドに入力します。 - [Update Pet]ボタンをクリックすると、(
[Id]
フィールド値で識別される)特定のペットの情報が更新されます。[Id]
フィールドに既存のペット識別子を入力し、そのペットの最新情報を[Name]
フィールドと[Kind]
フィールドに入力します。 - [Delete Pet]ボタンをクリックすると、(
[PetId]
フィールド値で識別される)特定のペットの情報がすべて削除されます。[PetId]
フィールドに既存のペット識別子を入力します。
EMS サーバーでの EMS ペット リソースの呼び出し
下図のように、EMS リソース エンドポイント メソッドの呼び出しを EMS サーバーのログ ウィンドウで確認できます。
また、EMS コンソールで分析結果のグラフを参照することもできます。EMS コンソールを実行し、お使いの Web ブラウザで EMS コンソール UI にアクセスします。
[アナリティクス|API 呼び出しエンドポイント]を選択します。EMS ペット リソースの API 呼び出しエンドポイントを確認できます(ドロップダウン リストで[Pets]を選択します)。