Barre d'outils

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Remonter à Composants de l'éditeur de bibliothèques de types


La barre d'outils de l'éditeur de bibliothèque de types, située en haut, contient des boutons sur lesquels vous cliquez pour ajouter de nouveaux objets à la bibliothèque de types.

Le premier groupe de boutons vous permet d'ajouter des éléments à la bibliothèque de types. Quand vous cliquez sur un bouton de la barre d'outils, l'icône de cet élément apparaît dans le volet liste des objets. Vous pouvez alors personnaliser ses attributs dans le volet de droite. Selon le type d'icône sélectionnée, différentes pages d'informations apparaissent à droite.

Le tableau suivant énumère les éléments qu'il est possible d'ajouter à une bibliothèque de types :

Icônes représentant les éléments de la bibliothèque de types:


Icône Signification

Iface icon.jpg

Une description d'interface

Disp.jpg

Une description de dispinterface

Coclass.jpg

Une CoClasse

Enum.jpg

Une énumération

Alias.jpg

Un alias

Record.jpg

Un enregistrement

Union.jpg

Une union

Module.jpg

Un module



Quand vous sélectionnez un des éléments listés ci-dessus, dans le volet liste des objets, le second groupe de boutons affiche les membres autorisés pour cet élément. Par exemple, quand vous sélectionnez Interface, les icônes de méthode et de propriété deviennent disponibles dans le second groupe car vous pouvez ajouter des propriétés et des méthodes à une définition d'interface. Quand vous sélectionnez une énumération, le second groupe de boutons n'affiche que le membre constante car c'est le seule membre utilisable pour spécifier les informations d'un type énumération.

Le tableau suivant énumère les membres qu'il est possible d'ajouter aux éléments du volet liste des objets :

Icônes représentant les membres d'une bibliothèque de types:


Icône

Signification

Method.jpg

Une méthode de l'interface, de la dispinterface ou un point d'entrée d'un module

Propty.jpg

Une propriété d'une interface ou d'une dispinterface

Putprop.jpg

Une propriété en écriture seule (disponible dans la liste déroulante du bouton propriété)

Refprop.jpg

Une propriété en lecture-écriture (disponible dans la liste déroulante du bouton propriété)

Getprop.jpg

Une propriété en lecture seule (disponible dans la liste déroulante du bouton propriété)

Champ

Un champ d'un enregistrement ou d'une union

Constant.jpg

Une constante d'une énumération ou d'un module


Le troisième groupe de boutons vous permet d'actualiser, de recenser ou d'enregistrer une bibliothèque de types sous un fichier TLB, comme décrit dans la section Enregistrement et recensement des informations d'une bibliothèque de types.

Icônes représentant les actions que vous pouvez effectuer:


Icône Signification

Bouton Actualiser

Actualise l'implémentation.

Bouton Recenser

Recense la bibliothèque de types.

Bouton Enregistrer sous TLB

Enregistre sous un fichier TLB.


Voir aussi