Lese- und Schreibereignisse
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Nicht-blockierende Sockets generieren Lese- und Schreibereignisse, wenn sie Lese- und Schreibvorgänge über die Verbindung durchführen müssen.
Das mit der Socket-Verbindung verbundene Socket-Objekt wird in den Behandlungsroutinen für die Lese- und Schreibereignisse als Parameter übergeben. Dieses Socket-Objekt besitzt eine Reihe von Methoden, mit deren Hilfe Sie Informationen über die Verbindung lesen und schreiben können.
- Zum Lesen aus einer Socket-Verbindung verwenden Sie eine der Methoden ReceiveBuf, ReceiveLength oder ReceiveText.
- Zum Schreiben an eine Socket-Verbindung verwenden Sie eine der Methoden SendBuf, SendStream oder SendStreamThenDrop.