Ajout d'un module à une bibliothèque de types
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Pour ajouter un module à une bibliothèque de types
- Sur la barre d'outils, cliquez sur l'icône module. Le module sélectionné est ajouté au volet liste des objets.
- Tapez un nom pour le module.
- Sur la page Attributs, spécifiez le nom de la DLL dont le module représente les points d'entrée.
- Ajoutez des méthodes de la DLL spécifiée à l'étape 3 en cliquant sur l'icône Méthode dans la barre d'outils, puis en utilisant la page Attributs pour décrire la méthode.
- Ajoutez les constantes que le module doit définir en cliquant sur l'icône Const de la barre d'outils. Pour chaque constante, spécifiez un nom, un type et une valeur.