ステップ 4 - Paint メソッドと PointInObject メソッドを実装する

提供: RAD Studio
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このステップでプリミティブ コンポーネントが完成します。以下のメンバの定義を追加します(既に作成したメンバはここに示していません)。

type
  TRegularPolygon = class(TShape)
  protected
    procedure Paint; override;
  public
    function PointInObject(X, Y: Single): Boolean; override;
  end;

以前のステップと同様に、Ctrl+Shift+C を使ってメソッドのプレースホルダを作成します。メソッドを次のように実装します。

procedure TRegularPolygon.Paint;
begin
  CreatePath;
  Canvas.FillPath(FPath, AbsoluteOpacity);
  Canvas.DrawPath(FPath, AbsoluteOpacity);
end;

function TRegularPolygon.PointInObject(X, Y: Single): Boolean;
begin
  CreatePath;
  Result := Canvas.PtInPath(AbsoluteToLocal(PointF(X, Y)), FPath);
end;

これで TRegularPolygon コンポーネントの実装が終わりました。[プロジェクト マネージャ]で TRegularPolygon.bpl パッケージを右クリックし、コンテキスト メニューから[ビルド]を選択します。その後、[インストール]を選択して、開発したコンポーネント パッケージをインストールし、設計したコンポーネントを登録します。

2657.png

これで、TRegularPolygon コンポーネントの新しい動作をフォーム デザイナで確認できます。

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