読み書きのイベント
非ブロッキング接続 への移動
非ブロック ソケットは、その接続上で読み書きする必要が発生した場合に、読み書きイベントを生成します。
ソケット接続に関連付けられているソケット オブジェクトは、読み書きイベント ハンドラに対するパラメータとして渡されます。このソケット オブジェクトには数多くのメソッドが用意されており、これにより、接続上で読み書きを行うことができます。
- ソケット接続から読み込むには、メソッド ReceiveBuf、ReceiveLength、ReceiveText を使用します。
- ソケット接続へ書き込むには、メソッド SendBuf、SendStream、SendStreamThenDrop メソッドを使用します。