E2116 ビットフィールドには最低 1 ビットは必要 (C++)
0(または 0 未満)ビットの名前付きビットフィールドは宣言できません。
0 ビットの名前なしビットフィールドは宣言できます。
これは,次のビットフィールドをバイト境界(またはワード境界)に揃えるために使用される方法です。
0(または 0 未満)ビットの名前付きビットフィールドは宣言できません。
0 ビットの名前なしビットフィールドは宣言できます。
これは,次のビットフィールドをバイト境界(またはワード境界)に揃えるために使用される方法です。