Main() 関数について

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すべての C プログラムと C++ プログラムには、次のようなプログラム起動関数が必要です。

  • コンソールベースのプログラムでは、起動時に main 関数(Unicode プログラムの場合は wmain 関数)を呼び出します。
  • Windows GUI プログラムでは、起動時に WinMain 関数(Unicode プログラムの場合は wWinMain 関数)を呼び出します。

起動関数をどこに記述するかは好みの問題です。 ファイルの冒頭に main を記述するプログラマもいれば、末尾に記述するプログラマもいます。 場所にかかわらず、main については次の事項が常に当てはまります。

当社の Clang 拡張 C++ コンパイラ(BCC64、BCCIOSARM、BCCAARM)では、宣言に C++ の型が必要になりました。そのため、たとえば、次のように、WinMain に戻り値の型がない場合はエラーが発生します。

WINAPI _tWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPTSTR, int)
{
  ...
}

上記の場合は次のようなエラーが発生します。

C++ ではあらゆる宣言に型指定子が必要です

このエラーを修正するには、コードを次のように更新します。

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPTSTR, int)
{
  ...
}