UML 2.0 ユースケース図の要素
[ツール パレット]を使って UML 2.0 ユースケース図に配置できる要素の一覧を、以下の表に示します。
UML 2.0 ユースケース図の要素
アイコン | 要素 | 名前 | 種類 | コメント |
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アクター |
ノード |
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ユースケース |
ノード |
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サブジェクト |
ノード |
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関連 |
リンク |
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拡張 |
リンク |
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包含 |
リンク |
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汎化 |
リンク |
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ノード |
[パターン ウィザード]を開く | ||
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リンク |
[パターン ウィザード]を開く | ||
ノート |
注釈 |
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ノート リンク |
注釈 リンク |
ここでは、ノートがノート リンクによって別のモデリング要素と結び付けられています。 | ||
画像 |
図 |
[ツール パレット]のコマンドでは、画像プレースホルダの空のフレームだけがダイアグラム上に配置されます。 このフレーム内に画像を描画するには:
ここでは、Embarcadero の画像が画像プレースホルダのフレーム内に描画されています。 | ||
画像リンク |
図リンク |
ここでは、Embarcadero の画像が画像リンクによって別のモデリング要素と結び付けられています。 | ||
拡張ポイント |
ノード |
ユースケースの動作の中の 1 点を指定する拡張点を、ユースケース内に作成します。その箇所で、その動作を別のユースケースの動作によって拡張することができます。 つまり、拡張点とは、別のユースケースのアクションのシーケンスを挿入できる、ユースケース内の場所です。
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アクティビティ |
ノード |
この要素はユースケースのコンテキスト メニューから使用できます。 | ||
相互作用 |
ノード |
この要素はユースケースのコンテキスト メニューから使用できます。 |