Plattformvoraussetzungen für FireMonkey

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Unterstützte Plattformen

FireMonkey kann auf den folgenden Plattformen ausgeführt werden:

Plattformen Anwendungen

32-Bit-Windows

32-Bit-FireMonkey-Anwendungen

64-Bit-Windows

64-Bit-FireMonkey-Anwendungen

Mac OS X, entweder 32-Bit- oder 64-Bit-Kernel

32-Bit-FireMonkey-Anwendungen

iOS-Gerät - 32 Bit (C++ und Delphi) oder Simulator (Delphi)

32-Bit-FireMonkey-Anwendungen

iOS-Gerät - 64 Bit

64-Bit-FireMonkey-Anwendungen

Android, für Android-Geräte

32-Bit-FireMonkey-Anwendungen

  • Die RAD Studio-IDE ist eine 32-Bit-Windows-Anwendung, daher ist für die IDE die Windows-Entwicklungsumgebung (entweder 32 Bit oder 64 Bit) erforderlich.
  • Der Platform Assistant ist für die geräteübergreifende Entwicklung für Mac OS X und iOS (Gerät und Simulator) erforderlich.

Hardware- und Betriebssystemvoraussetzungen für Ziel- und Entwicklungssysteme

Für FireMonkey-Anwendungen ist eine grafische Verarbeitungseinheit (Graphics Processing Unit, GPU) auf der Zielplattform und dem Entwicklungssystem erforderlich. Auf die GPU kann entweder direkt oder über eine Virtualisierung zugegriffen werden.

Windows-Anforderungen

  • 2+ GB RAM empfohlen
  • Zwischen 3 bis 44 GB freier Festplattenspeicher, je nach Edition und Konfiguration
  • DVD-ROM-Laufwerk (für die Installation von einer Medien-Kit-DVD)
  • Basis-GPU:
    • DirectX 11.0-Klasse oder höher eines beliebigen Herstellers
    • Für 3D-Grafiken, Direct3D 11.1 oder höher (Pixel Shader Level 5) ist vorzuziehen, aber die installierte Version von Direct3D wird verwendet
  • Intel® Pentium® oder kompatibel, Minimum 1,6 GHz (2 GHz+ empfohlen)
  • 1024x768 oder höher auflösender Bildschirm
  • Maus oder anderes Zeigegerät
  • Microsoft® Windows 8 oder 8.1 (32 Bit und 64 Bit)
  • Microsoft Windows 7 SP1 oder später (32 Bit und 64 Bit)
  • Microsoft Windows Server® 2008 und 2012 (32 Bit und 64 Bit) werden nur für die Bereitstellung von Apps unterstützt.
Hinweis: RAD Studio kann auch auf Mac OS X in einer virtuellen Maschine (VM), wie VMware Fusion oder Parallels mit Windows 7 oder 8, ausgeführt werden.
  • Bei der Ausführung in einer virtuellen Maschine muss auf die GPU des Host zugegriffen werden können. Diese Unterstützung ist in den folgenden Virtualisierungsprodukten vorhanden:
    • VMware Workstation 7 oder später
    • VMware Player 3 oder später
    • VMware Fusion 3 oder später

Mac OS X-Anforderungen

Der Mac verfügt über eine passende GPU, wenn auf Ihrem Mac eines der folgenden Betriebssysteme ausgeführt wird:

  • OS X 10.9 Mavericks
  • OS X 10.10 Yosemite
  • OS X 10.11 El Capitan

Für die Anwendungsentwicklung für Mac OS X muss die folgende Software auf Ihrem Mac installiert sein:

iOS-Anforderungen

Sie müssen ein iOS-Gerät über USB an Ihren Mac anschließen, um eine iOS-App auf einem iOS-Gerät auszuführen. Die folgenden iOS-Geräte werden unterstützt:

  • iPod Touch, iPhone oder iPad
  • iOS 7
  • iOS 8
  • iOS 9

Für die Anwendungsentwicklung für iOS muss Folgendes auf Ihrem Mac installiert sein:

Android-Anforderungen

Sie müssen ein physisches Android-Gerät über USB an Ihr Entwicklungssystem anschließen, um eine App auf einem Android-Gerät auszuführen.
RAD Studio unterstützt die Entwicklung von Anwendungen für Android-Geräte mit einem ARMv7-Prozessor mit NEON (EN)-Unterstützung.

Eine Liste mit den unterstützten Android-Versionen finden Sie unter Für die Anwendungsentwicklung unterstützte Android-Geräte.

Bei der Installation des Produkts installiert RAD Studio das kompatible erforderliche Android-SDK und -NDK folgendermaßen:

  • Android SDK 5.1.1 (API 22))
  • Android NDK (android-ndk-r9c)

Verwenden Sie diese Android-Bibliotheken, und aktualisieren Sie sie nicht unabhängig von RAD Studio.

Siehe auch