Plattformvoraussetzungen für FireMonkey
Nach oben zu FireMonkey-Anwendungshandbuch
Inhaltsverzeichnis
Unterstützte Plattformen
FireMonkey kann auf den folgenden Plattformen ausgeführt werden:
Plattformen | Anwendungen |
---|---|
32-Bit-Windows |
32-Bit-FireMonkey-Anwendungen |
64-Bit-Windows |
64-Bit-FireMonkey-Anwendungen |
Mac OS X, entweder 32-Bit- oder 64-Bit-Kernel |
32-Bit-FireMonkey-Anwendungen |
iOS-Gerät - 32 Bit (C++ und Delphi) oder Simulator (Delphi) |
32-Bit-FireMonkey-Anwendungen |
iOS-Gerät - 64 Bit |
64-Bit-FireMonkey-Anwendungen |
Android, für Android-Geräte |
32-Bit-FireMonkey-Anwendungen |
- Die RAD Studio-IDE ist eine 32-Bit-Windows-Anwendung, daher ist für die IDE die Windows-Entwicklungsumgebung (entweder 32 Bit oder 64 Bit) erforderlich.
- Der Platform Assistant ist für die geräteübergreifende Entwicklung für Mac OS X und iOS (Gerät und Simulator) erforderlich.
Hardware- und Betriebssystemvoraussetzungen für Ziel- und Entwicklungssysteme
Für FireMonkey-Anwendungen ist eine grafische Verarbeitungseinheit (Graphics Processing Unit, GPU) auf der Zielplattform und dem Entwicklungssystem erforderlich. Auf die GPU kann entweder direkt oder über eine Virtualisierung zugegriffen werden.
Windows-Anforderungen
- 2+ GB RAM empfohlen
- Zwischen 3 bis 44 GB freier Festplattenspeicher, je nach Edition und Konfiguration
- DVD-ROM-Laufwerk (für die Installation von einer Medien-Kit-DVD)
- Basis-GPU:
- DirectX 11.0-Klasse oder höher eines beliebigen Herstellers
- Für 3D-Grafiken, Direct3D 11.1 oder höher (Pixel Shader Level 5) ist vorzuziehen, aber die installierte Version von Direct3D wird verwendet
- Sie können Direct3D von http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404562(v=vs.85).aspx (EN)
(Dateien Windows6.1-KB2670838-x64.msu oder Windows6.1-KB2670838-x86.msu) herunterladen. - Zusätzlicher Speicherbedarf für 3D: Das System muss Ressourcen mit einer Größe von über 4 GB zulassen und die Indizes aller Ressourcen bei 32 Bit beibehalten
- Sie können Direct3D von http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404562(v=vs.85).aspx (EN)
- Intel® Pentium® oder kompatibel, Minimum 1,6 GHz (2 GHz+ empfohlen)
- 1024x768 oder höher auflösender Bildschirm
- Maus oder anderes Zeigegerät
- Microsoft® Windows 8 oder 8.1 (32 Bit und 64 Bit)
- Microsoft Windows 7 SP1 oder später (32 Bit und 64 Bit)
- Microsoft Windows Server® 2008 und 2012 (32 Bit und 64 Bit) werden nur für die Bereitstellung von Apps unterstützt.
-
- Hinweis: RAD Studio kann auch auf Mac OS X in einer virtuellen Maschine (VM), wie VMware Fusion oder Parallels mit Windows 7 oder 8, ausgeführt werden.
- Bei der Ausführung in einer virtuellen Maschine muss auf die GPU des Host zugegriffen werden können. Diese Unterstützung ist in den folgenden Virtualisierungsprodukten vorhanden:
- VMware Workstation 7 oder später
- VMware Player 3 oder später
- VMware Fusion 3 oder später
Mac OS X-Anforderungen
Der Mac verfügt über eine passende GPU, wenn auf Ihrem Mac eines der folgenden Betriebssysteme ausgeführt wird:
- OS X 10.9 Mavericks
- OS X 10.10 Yosemite
- OS X 10.11 El Capitan
Für die Anwendungsentwicklung für Mac OS X muss die folgende Software auf Ihrem Mac installiert sein:
- Xcode 6 oder Xcode 7, siehe Installieren von Xcode
iOS-Anforderungen
Sie müssen ein iOS-Gerät über USB an Ihren Mac anschließen, um eine iOS-App auf einem iOS-Gerät auszuführen. Die folgenden iOS-Geräte werden unterstützt:
- iPod Touch, iPhone oder iPad
- iOS 7
- iOS 8
- iOS 9
Für die Anwendungsentwicklung für iOS muss Folgendes auf Ihrem Mac installiert sein:
- iOS 8 SDK oder iOS 9 SDK
- Xcode 6 oder Xcode 7, siehe Installieren von Xcode
Android-Anforderungen
Sie müssen ein physisches Android-Gerät über USB an Ihr Entwicklungssystem anschließen, um eine App auf einem Android-Gerät auszuführen.
RAD Studio unterstützt die Entwicklung von Anwendungen für Android-Geräte mit einem ARMv7-Prozessor mit NEON (EN)-Unterstützung.
Eine Liste mit den unterstützten Android-Versionen finden Sie unter Für die Anwendungsentwicklung unterstützte Android-Geräte.
Bei der Installation des Produkts installiert RAD Studio das kompatible erforderliche Android-SDK und -NDK folgendermaßen:
- Android SDK 5.1.1 (API 22))
- Android NDK (android-ndk-r9c)
Verwenden Sie diese Android-Bibliotheken, und aktualisieren Sie sie nicht unabhängig von RAD Studio.