AfterConstruction und BeforeDestruction
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System.TObject führt zwei virtuelle Methoden, BeforeDestruction und AfterConstruction, ein. Diese beiden Methoden ermöglichen es Programmierern, Code zu schreiben, der vor und nach der Freigabe bzw. Erstellung von Objekten ausgeführt wird.
- BeforeDestruction wird vor dem Aufruf des ersten Destruktors aufgerufen.
- AfterConstruction wird nach dem Aufruf des letzten Konstruktors aufgerufen.
Diese Methoden sind public und werden automatischen aufgerufen.