Über Socket-Verbindungen lesen und schreiben
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Sie bauen Socket-Verbindungen zu anderen Computern auf, damit Sie Informationen über diese Verbindungen lesen und speichern können. Um welche Informationen es sich dabei handelt und zu welchem Zeitpunkt Sie diese ermitteln oder speichern, hängt von dem mit der Socket-Verbindung verbundenen Service ab.
Das Lesen und Schreiben von Informationen über Sockets kann asynchron geschehen. Dadurch wird die Ausführung von anderem Code in der Netzwerkanwendung nicht blockiert. Dies wird als nicht-blockierende Verbindung bezeichnet. Sie können aber auch blockierende Verbindungen aufbauen, in denen Ihre Anwendungen mit der Ausführung der nächsten Codezeile so lange warten, bis der Lese- oder Schreibvorgang beendet ist.