AfterConstruction und BeforeDestruction

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System.TObject führt zwei virtuelle Methoden, BeforeDestruction und AfterConstruction, ein. Diese beiden Methoden ermöglichen es Programmierern, Code zu schreiben, der vor und nach der Freigabe bzw. Erstellung von Objekten ausgeführt wird.

Diese Methoden sind public und werden automatischen aufgerufen.

Siehe auch