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FireMonkey 3D-Anwendung

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Erstellt das Framework für eine FireMonkey 3D-Anwendung und öffnet den FireMonkey-Formular-Designer mit dem Basisformular (FMX.Forms.TForm).

Für FireMonkey-Anwendungen lautet die Erweiterung der Formulardatei .fmx (anstelle von .dfm, die Erweiterung für eine VCL-Formulardatei, die nur unter Windows verfügbar ist).

Uses (Delphi)

Bei einer FireMonkey 3D-Anwendung in Delphi enthält der uses-Abschnitt der .pas-Datei die folgenden Units (einschließlich der plattformübergreifenden APIs):

uses
  FMX.Forms,
  Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1: TForm3D};

Includes (C++)

Bei einer FireMonkey 3D-Anwendung in C++ bezieht die .h-Datei folgende Units ein:

#include <System.Classes.hpp>
#include <FMX.Controls.hpp>
#include <FMX.Forms.hpp>

Die .cpp-Datei enthält:

#include <fmx.h>
#pragma hdrstop

Die .cpp-Projektdatei enthält:

#include <fmx.h>
#pragma hdrstop
#include <tchar.h>

Siehe auch

Frühere Versionen
In anderen Sprachen