Guide de prise en main FireMonkey - Utilisation des effets d'image et d'animation

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Le moteur ImageFX intégré de FireMonkey fournit un traitement d'images GPU à shaders, facile d'emploi et sans programmation complexe. Le moteur ImageFX peut être utilisé pour la transformation des images, les effets en temps réel, les effets d'interface utilisateur, et davantage. Comme Photoshop et CoreImage, ImageFX supporte plusieurs filtres simultanément exploitant un pipeline unique d'instructions GPU dynamiques pour des performances pixel-perfect en temps réel.

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Tous les objets HD et 3D FireMonkey peuvent être animés, avec une animation basée sur la chronologie, pour créer des mouvements, des transitions et des effets. Vous pouvez agrafer l'animation aux contrôles utilisateur et méthodes d'entrée, comme la souris, l'écran tactile et les contrôleurs de mouvements pour des applications hautement interactives, des kiosques et des démonstrations.

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