タイプ ライブラリ エディタ
タイプライブラリの操作:インデックス への移動
タイプ ライブラリ エディタ により、開発者は COM オブジェクト用の型情報の検討と作成ができます。タイプ ライブラリ エディタ の使用により、インターフェイス、CoClass、型の定義、新しいインターフェイスのための GUID の指定、インターフェイスと CoClass の関連付け、実装ユニットの更新などの作業を中央でまとめて行うことができ、COM オブジェクトの開発作業を大幅に簡素化できます。
タイプ ライブラリ エディタ は、タイプ ライブラリの内容を表す 2 種類のファイルを出力します。
タイプ ライブラリ エディタ ファイル :
| ファイル | 説明 |
|---|---|
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.ridl ファイル |
テキストベースの RIDL(制限付きインターフェイス定義言語)ファイル、2009 製品で導入。 |
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.tlb ファイル |
バイナリ タイプ ライブラリ ファイル。デフォルトでは、このファイルを使用する必要はありません。タイプ ライブラリは、リソースとして自動的にコンパイルされアプリケーションに組み込まれます。しかし、このファイルを使用することにより、タイプ ライブラリを明示的にコンパイルして他のプロジェクトに入れたり、.exe や .ocx とは別にタイプ ライブラリを配置できます。詳細については、「既存のタイプ ライブラリのオープン」および「タイプ ライブラリの配置」を参照してください。 |
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_TLB ユニット |
このユニットは、アプリケーションで使用するタイプ ライブラリの内容を反映します。アプリケーションがタイプ ライブラリに定義されている要素を使用するために必要なすべての宣言が含まれています。このファイルをコード エディタで開くこともできますが、編集はしないでください。これは タイプ ライブラリ エディタ で維持管理しているので、行った変更は タイプ ライブラリ エディタ により上書きされます。このファイルの内容の詳細については、「タイプ ライブラリ情報のインポート時に生成されるコード」を参照してください。 |
次の以下のトピックでは、タイプ ライブラリ エディタ についてさらに詳しく説明します。