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Ereignisse und Ereignisbehandlungsroutinen verwenden

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Nahezu jeder Code, den Sie schreiben, reagiert direkt oder indirekt auf Ereignisse. Ein Ereignis ist eine spezielle Eigenschaft, deren Wert sich zur Laufzeit als Folge einer Aktion (in der Regel eine Benutzereingabe) ändert. Der beim Eintritt eines Ereignisses ausgeführte Code ist eine Objektmethode, die Ereignisbehandlungsroutine genannt wird. Informationen zu diesem Thema enthalten die folgenden Abschnitte:

Siehe auch

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