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Plattformübergreifende Anwendungen - Index
Aus RAD Studio
In diesem Hilfeabschnitt wird die Entwicklung, das Debuggen und die Bereitstellung von plattformübergreifenden Anwendungen mit RAD Studio auf der Windows-Plattform beschrieben. Wenn die Konzepte, Anleitungen und Referenzthemen für plattformübergreifende und native Anwendungen identisch sind, ist nur ein Link zu dem ursprünglichen (nativen) Hilfethema vorhanden.
Themen
- Plattformübergreifende Anwendungen entwickeln
- Unterstützte Zielplattformen
- Anforderungen für plattformübergreifende Anwendungen
- Gesichtspunkte für plattformübergreifende Anwendungen
- Gesichtspunkte für plattformübergreifende Delphi-Anwendungen
- Gesichtspunkte für plattformübergreifende C++-Anwendungen
- Unterschiede zwischen Windows und anderen Plattformen
- Importieren oder Migrieren vorhandener Projekte nach XE2
- Migrieren von VCL-Anwendungen zu plattformübergreifenden Anwendungen
- Plattformübergreifende gemeinsame Bibliotheken
- Gesichtspunkte für plattformübergreifende Anwendungen
- Plattformvoraussetzungen für FireMonkey
- Compiler-Toolkette für unterstützte Plattformen
- Plattformübergreifende Anwendungstypen, die erstellt werden können
- Entwickeln von plattformübergreifenden 64-Bit-Anwendungen für Windows
- Verbinden Ihres 32-Bit-PC mit einem Win64-PC
- Installieren des Platform Assistant unter Windows
- Ausführen des Platform Assistant unter Windows
- 64-Bit-Windows-Anwendung "Hello World"
- 64-Bit-Windows-Datentypen im Vergleich zu 32-Bit-Windows-Datentypen
- Konvertieren von 32-Bit-Delphi-Anwendungen in 64-Bit-Windows
- C++Builder-Anwendungsentwicklung für 64-Bit-Windows
- FireMonkey-Anwendungsplattform - plattformübergreifend
- Mobile iOS-Anwendungsentwicklung
- Arbeiten mit einem Mac und einem PC
- Installieren von Xcode auf einem Mac
- Installieren der Xcode-Befehlszeilen-Tools auf einem Mac
- Installieren des Platform Assistant auf dem Mac
- Ausführen des Platform Assistant auf dem Mac
- Migrieren von Delphi-Code nach iOS vom Desktop aus
- iOS-Tutorials: iOS-Anwendungsentwicklung mit Delphi
- iOS-Tutorial: Konfigurieren der Entwicklungsumgebung auf dem Mac
- iOS-Tutorial: Konfigurieren der Entwicklungsumgebung auf dem Windows-PC
- iOS-Tutorial: Erstellen einer FireMonkey iOS-Anwendung
- iOS-Tutorial: Verwenden von Schaltflächen-Komponenten mit unterschiedlichen Stilen in iOS-Anwendungen
- iOS-Tutorial: Verwenden von Kalender-Komponenten zur Datumsauswahl in iOS-Anwendungen
- iOS-Tutorial: Verwenden von Kombinationsfeld-Komponenten zur Auswahl von Einträgen in iOS-Anwendungen
- iOS-Tutorial: Verwenden von Registerkarten-Komponenten zur Anzeige von Seiten in iOS-Anwendungen
- iOS-Tutorial: Verwenden von Listenfeld-Komponenten zur Anzeige von Tabellenansichten in iOS-Anwendungen
- iOS-Tutorial: Verwenden von Layouts zur Ausrichtung unterschiedlicher Formulargrößen in iOS-Anwendungen
- iOS-Tutorial: Aufnehmen und Teilen von Bildern in iOS-Anwendungen
- iOS-Tutorial: Verwenden von Positionssensoren auf iOS-Geräten
- iOS-Tutorial: Verwenden der Mitteilungszentrale auf iOS-Geräten
- iOS-Tutorial: Verwenden von InterBase ToGo in iOS-Anwendungen
- Erstellen von iOS-Apps für mehrere Standards mit FormFamily
- Einstellungen für Standards in RAD Studio
- Beitreten zu einem iOS-Entwicklerprogramm
- Erwerben eines iOS-Entwicklerzertifikats
- Bereitstellen von iOS-Anwendungen
- Ausführen von iOS-Anwendungen auf einem iOS-Gerät
- Ausführen von iOS-Anwendungen auf dem iOS-Simulator
- Vorbereiten von iOS-Anwendungen für die Bereitstellung
- Bereitstellen von iOS-Anwendungen für die Ad-hoc-Weitergabe
- Bereitstellen von iOS-Anwendungen für die Übermittlung an den App Store
- Mac OS X-Anwendungsentwicklung
- Arbeiten mit einem Mac und einem PC
- Installieren von Xcode auf einem Mac
- Installieren der Xcode-Befehlszeilen-Tools auf einem Mac
- Installieren des Platform Assistant auf dem Mac
- Ausführen des Platform Assistant auf dem Mac
- Plattformübergreifende Mac OS X-Konsolenanwendung "Hello World"
- Compilieren und Linken einer C++-Konsolenanwendung für OS X in der Befehlszeile
- PC-zugeordnete Erweiterungen
- Plattformübergreifende Datenbankanwendungen
- DataSnap-Konnektoren für mobile Geräte
- Entwickeln von plattformübergreifenden 64-Bit-Anwendungen für Windows
Erstellen von plattformübergreifenden Anwendungen
- Schritte bei der Entwicklung von plattformübergreifenden Anwendungen
- Arbeiten mit einem Mac und einem PC
- Verbinden Ihres 32-Bit-PC mit einem Win64-PC
- Installieren und Ausführen von "Platform Assistant" (paserver) auf der Zielplattform
- Erstellen und Testen eines Verbindungsprofils auf dem Entwicklungs-PC
- Hinzufügen und Konfigurieren eines SDK
- Aktivieren und Konfigurieren der Zielplattform in der Projektverwaltung
- Compilieren und Erzeugen von plattformübergreifenden Anwendungen
- Debuggen von plattformübergreifenden Anwendungen
- Bereitstellung von plattformübergreifenden Anwendungen
Siehe auch
- Arbeitsschritte bei der Projektentwicklung (für Informationen über die Entwicklung von nativen 32-Bit-Windows-Anwendungen)
- Verbindungsprofil erstellen - Experte
- DCCOSX.EXE: Der plattformübergreifende Delphi-Compiler für OS X
- BCCOSX.EXE: Der plattformübergreifende C++-Compiler für OS X
- paclient.exe: Die Client-Anwendung von Platform Assistant
- Unit-Gültigkeitsbereichsnamen
- Bereitstellungs-Manager
- FireMonkey Quick Start - Einführung