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Applications multiplates-formes - Index
De RAD Studio
Ce volume d'aide décrit comment développer, déboguer et déployer des applications multiplates-formes en utilisant RAD Studio sur la plate-forme Windows. Dans le cas où les concepts, les procédures et les rubriques de référence sont les mêmes pour les applications multiplates-formes et les applications natives, seul un lien à la rubrique d'aide originale (native) est fourni.
Rubriques
- Développement des applications multiplates-formes - Vue globale
- Plates-formes cible supportées
- Exigences pour les applications multiplates-formes
- Considérations pour les applications multiplates-formes
- Considérations Delphi pour les applications multiplates-formes
- Considérations C++ pour les applications multiplates-formes
- Différences entre Windows et les autres plates-formes
- Importation ou migration de projets existants dans XE2
- Migration des applications VCL en applications multiplates-formes
- Bibliothèques partagées multiplates-formes
- Considérations pour les applications multiplates-formes
- Prérequis de plate-forme FireMonkey
- Chaînes d'outils du compilateur pour les plates-formes supportées
- Types d'applications multiplates-formes que vous pouvez créer
- Développement des applications multiplates-formes 64 bits pour Windows
- Connexion de votre PC 32 bits à un PC Win64
- Installation de Platform Assistant sur Windows
- Exécution de Platform Assistant sur Windows
- Application "Hello World" Windows 64 bits
- Types de données Windows 64 bits comparés aux types de données Windows 32 bits
- Conversion des applications Delphi 32 bits en Windows 64 bits
- Développement d'applications C++ Builder Windows 64 bits
- Plate-forme d'applications FireMonkey - Multiplate-forme
- Développement d'applications mobiles iOS
- Travailler avec un Mac et un PC
- Installation de Xcode sur un Mac
- Installation des outils en ligne de commande Xcode sur un Mac
- Installation de Platform Assistant sur un Mac
- Exécution de Platform Assistant sur un Mac
- Migration du code Delphi en iOS depuis le bureau
- Tutoriels iOS : Développement d'applications Delphi iOS
- Tutoriel iOS : Définition de votre environnement de développement sur le Mac
- Tutoriel iOS : Définition de votre environnement de développement sur un PC Windows
- Tutoriel iOS : Création d'une application FireMonkey iOS
- Tutoriel iOS : Utilisation d'un composant Bouton avec différents styles dans une application iOS
- Tutoriel iOS : Utilisation d'un composant Calendrier pour sélectionner une date dans une application iOS
- Tutoriel iOS : Utilisation de composants Zone de liste déroulante pour sélectionner des éléments dans une liste d'une application iOS
- Tutoriel iOS : Utilisation des composants Onglet pour afficher des pages dans une application iOS
- Tutoriel iOS : Utilisation des composants Zone de liste pour afficher une vue table dans une application iOS
- Tutoriel iOS : Utilisation de la disposition pour ajuster différentes tailles de fiches ou orientations dans une application iOS
- Tutoriel iOS : Prendre une photo et la partager dans une application iOS
- Tutoriel iOS : Utilisation de détecteurs d'emplacement sur le périphérique iOS
- Tutoriel iOS : Utilisation du Centre de notifications sur le périphérique iOS
- Tutoriel iOS : Utilisation de InterBase ToGo dans une application iOS
- Rejoindre un programme Développeur iOS
- Acquisition d'un certificat Développeur iOS
- Approvisionnement d'une application iOS
- Exécution de votre application iOS sur un périphérique iOS
- Exécution de votre application iOS sur le simulateur iOS
- Préparation d'une application iOS pour le déploiement
- Déploiement de votre application iOS pour une distribution Ad-hoc
- Déploiement de votre application iOS pour soumission à l'App Store
- Développement d'applications Mac OS X
- Travailler avec un Mac et un PC
- Installation de Xcode sur un Mac
- Installation des outils en ligne de commande Xcode sur un Mac
- Installation de Platform Assistant sur un Mac
- Exécution de Platform Assistant sur un Mac
- Application console multiplate-forme "Hello World" Mac OS X
- Compilation et liaison d'une application console OS X C++ depuis la ligne de commande
- Exceptions mappées - PC (Program Counter)
- Applications de base de données multiplates-formes
- Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles
- Développement des applications multiplates-formes 64 bits pour Windows
Comment créer des applications multiplates-formes
- Etapes de la création d'applications multiplates-formes
- Travailler avec un Mac et un PC
- Connexion de votre PC 32 bits à un PC Win64
- Installation et exécution de Platform Assistant (paserver) sur la plate-forme cible
- Création et test d'un profil de connexion sur le PC de développement
- Ajout et configuration d'un SDK
- Activation et configuration de la plate-forme cible dans le Gestionnaire de projets
- Compilation et construction des applications multiplates-formes
- Débogage des applications multiplates-formes
- Déploiement des applications multiplates-formes
Voir aussi
- Etapes du développement d'un projet (pour des informations sur le développement des applications Windows 32 bits natives)
- Expert Créer un profil de connexion
- DCCOSX.EXE, le compilateur croisé Delphi pour OS X
- BCCOSX.EXE, le compilateur croisé C++ pour OS X
- Paclient.exe, l'application client Platform Assistant
- Noms de portées d'unités
- Gestionnaire de déploiement
- Guide de prise en main FireMonkey