Routines de manipulation des caractères

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Cette rubrique liste toutes les routines de manipulation des caractères.

Routine Description

System.SysUtils.CharInSet

SysUtils.CharInSet vérifie si un caractère donné est contenu dans un jeu de caractères.

System.Chr

Renvoie le caractère correspondant à une valeur ASCII.

System.FillChar

Remplit une succession d'octets avec la valeur spécifiée.

System.Character.IsControl

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que caractère de contrôle dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsDigit

Détermine si le caractère UTF-16 est défini en tant que chiffre dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsHighSurrogate

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que caractère de substitution étendu dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsLetter

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que lettre dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsLetterOrDigit

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que lettre ou chiffre dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsLowSurrogate

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que caractère de substitution faible dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsLower

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que minuscule dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsNumber

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que nombre dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsPunctuation

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que ponctuation dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsSeparator

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que séparateur dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsSurrogate

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que caractère de substitution dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsSurrogatePair

Détermine si les caractères représentent une paire de substitution valide dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsSymbol

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que symbole dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsUpper

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant que majuscule dans les spécifications Unicode.

System.Character.IsWhiteSpace

Détermine si un caractère UTF-16 est défini en tant qu'espace dans les spécifications Unicode.

System.MoveChars

Copie des octets d'une source vers une destination.

System.Character.ToLower

Convertit un caractère UTF-16 en son équivalent minuscule selon la spécification Unicode.

System.Character.ToUpper

Convertit un caractère UTF-16 en son équivalent majuscule selon la spécification Unicode.

System.UpCase

Convertit un caractère en majuscules.


Voir aussi

Exemples de code