Übersicht über Zielplattformen

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In dem Knoten Zielplattformen im Projekte-Fenster wird die Zielplattform für ein Projekt festgelegt.

Projects1updated.png

Der Knoten Zielplattformen wird nur für Projekttypen angezeigt, die mehr als eine Plattform unterstützen, z. B.:

Mit Zielplattformen auszuführende grundlegende Aufgaben

  • Hinzufügen einer Zielplattform zum aktuellen Projekt: Öffnen Sie das Projekte-Fenster, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Knoten Zielplattformen, und wählen Sie dann im Kontextmenü Plattform hinzufügen aus.
  • Aktivieren einer Zielplattform für das aktuelle Projekt: Doppelklicken Sie auf die Zielplattform (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl Aktivieren aus).
  • Zuweisen eines Verbindungsprofils und eines SDK: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Plattform, und wählen Sie im Kontextmenü Eigenschaften aus. Führen Sie dann im Dialogfeld Plattformeigenschaften einen der beiden folgenden Schritte aus:
    • Wählen Sie das Verbindungsprofil aus, oder wählen Sie im Kombinationsfeld Neue hinzufügen, um ein neues Profil zu erstellen.
      Hinweis: Ein Verbindungsprofil wird nur benötigt, wenn die Zielplattform eine der folgenden ist:
      • macOS
      • iOS
      • Android
      • 64-Bit-Windows und ein 32-Bit-Windows-Entwicklungssystem
      • Linux
  • Wählen Sie das SDK aus, oder wählen Sie im Kombinationsfeld Neue hinzufügen, um ein neues SDK zu installieren.
    Hinweis: Ein SDK wird nur für mobile Projekte und für C++-Projekte für macOS und Linux benötigt.
  • Anzeigen der Kontextmenübefehle für eine Zielplattform: Klicken Sie im Knoten Zielplattformen mit der rechten Maustaste auf den Namen eines bestimmten geräteübergreifenden Ziels (wie 64-Bit-Windows).
  • Nach Zuweisung eines Verbindungsprofils zu der aktiven Plattform wird der Name des Verbindungsprofils und des zugewiesenen SDK in der Projektverwaltung neben der aktiven Plattform angezeigt. Zum Beispiel:

    Target platforms updated.png

    Unter Aktivieren und Konfigurieren der Zielplattform finden Sie eine Beschreibung der zur Konfiguration eines Projekts, das mehrere Plattformen unterstützt, in RAD Studio auszuführenden Schritte.

    Verwenden der Ziel- und Konfigurationsknoten

    Knoten der Zielplattformen können keinen, einen oder zwei der folgenden untergeordneten Knoten bereitstellen:

    • Ziel. Führt die verfügbaren Geräte und Simulatoren auf, die auf der Zielplattform ausgeführt werden.
    • Konfiguration. Führt die für die Zielplattform spezifischen Build-Konfigurationen auf.

    Um eine Zielplattform oder Konfiguration zu aktivieren, doppelklicken Sie auf den Knoten für die betreffende Zielplattform oder Konfiguration (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl Aktivieren).

    Verwenden des Zielknotens

    Im Knoten Ziel eines Zielplattformknotens wird eine Liste der verfügbaren Zielgeräte und Simulatoren (iOS) angezeigt.

    Die in dieser Liste angezeigten Namen hängen von der Zielplattform und dem Typ des Zielgeräts oder Simulators ab:

    • Für die Zielplattform iOS-Gerät - 64 Bit werden die Geräte nach Gerätenamen aufgeführt. Zum Beispiel: "Janes iPhone".
    • Für die Zielplattformen Android - 32 Bit und Android - 64 Bit werden die Geräte nach Gerätemodell aufgeführt. Zum Beispiel: "GT-I9505".

    Im Knoten Ziel der Zielplattformknoten Android - 32 Bit und Android - 64 Bit werden die an Ihr Entwicklungssystem angeschlossenen Android-Geräte angezeigt. Wenn Sie Android-Geräte an Ihr Entwicklungssystem anschließen oder davon trennen, erkennt RAD Studio dies automatisch und aktualisiert die Einträge in der Projektverwaltung entsprechend.
    Der Knoten Ziel der Zielplattformknoten iOS-Gerät - 64 Bit und iOS-Simulator ARM 64 Bit zeigt die an Ihren Mac angeschlossenen iOS-Geräte an.

    Um die Liste verfügbarer Ziele für eine Zielplattform manuell zu aktualisieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Knoten Ziel und wählen Aktualisieren aus. Wenn im Knoten Ziel nach der Aktualisierung der Liste der Ziele nicht die erwarteten Einträge angezeigt werden, finden Sie Informationen dazu unter Fehlerbehebung: In der Projektverwaltung werden keine Android-Ziele aufgeführt.

    Wenn das aktive Zielgerät oder der Zielsimulator nicht mehr in der Liste der Ziele angezeigt wird, wählt RAD Studio automatisch das erste verfügbare Zielgerät oder den ersten verfügbaren Zielsimulator aus. Wenn keine Zielgeräte oder Simulatoren für die aktive Zielplattform verfügbar sind, können Sie die Anwendung nicht auf der Zielplattform ausführen.

    Verwenden des Konfigurationsknotens

    Im Knoten Konfiguration wird eine Liste der plattformspezifischen Build-Konfigurationen angezeigt, die Sie zum Erstellen der Anwendung verwenden können.

    Dieser Knoten ist nur für die Zielplattformen macOS, iOS-Gerät, iOS-Simulator und Android verfügbar:

    • Android - 32 Bit
      • Entwicklung. Für Entwicklungszyklen.
      • Anwendungs-Store. Für das letzte Build vor der Übermittlung der App an den Anwendungs-Store.
    • Android - 64 Bit
      • Entwicklung. Für Entwicklungszyklen.
      • Anwendungs-Store. Für das letzte Build vor der Übermittlung der App an den Anwendungs-Store.
    • iOS-Gerät - 64 Bit
    • iOS-Simulator ARM 64 Bit
    • macOS - 64 Bit
      • Developer ID. Ermöglicht Ihnen, die Software Zulassungsprüfung an Apple zu übermitteln.
      • Normal. Für Entwicklungszyklen.
      • Anwendungs-Store. Für das letzte Build vor der Übermittlung der App an den Mac App Store.
    • macOS ARM 64 Bit
      • Developer ID. Ermöglicht Ihnen, die Software Zulassungsprüfung an Apple zu übermitteln.
      • Normal. Für Entwicklungszyklen.
      • Anwendungs-Store. Für das letzte Build vor der Übermittlung der App an den Mac App Store.
    • Windows - 32 Bit
      • Normal. Für Entwicklungszyklen.
      • Anwendungs-Store. Für das letzte Build vor der Übermittlung der App an den Windows Store.
    • Windows - 64 Bit
      • Normal. Für Entwicklungszyklen.
      • Anwendungs-Store. Für das letzte Build vor der Übermittlung der App an den Windows Store.
    • Windows - 64 Bit (Modern)
      • Normal. Für Entwicklungszyklen.
      • Anwendungs-Store. Für das letzte Build vor der Übermittlung der App an den Windows Store.
    Hinweis: Das Ziel Windows - 64 Bit (Modern) ist nur für C++Builder verfügbar.
    • Linux

    Verwenden des Android-Knotens "Bibliotheken"

    Android libraries.png

    Der Knoten der Android-Plattform enthält einen weiteren Knoten, Bibliotheken, mit dem Sie Folgendes ausführen können:

    Siehe auch