Prérequis de plate-forme FireMonkey

De RAD Studio
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Plates-formes prises en charge

FireMonkey s'exécute sur les plates-formes suivantes :

Plates-formes Applications

Windows 32 bits

Applications FireMonkey 32 bits

Windows 64 bits

Applications FireMonkey 64 bits

macOS, noyau 32 bits ou 64 bits

Applications FireMonkey 32 bits

Périphérique iOS - 32 bits (C++ et Delphi) ou simulateur (Delphi)

Applications FireMonkey 32 bits

Périphérique iOS - 64 bits

Applications FireMonkey 64 bits

Android, ciblant les périphériques Android

Applications FireMonkey 32 bits

Linux - 64 bits (Delphi)

Applications FireMonkey 64 bits

  • L'EDI de RAD Studio est une application Windows 32 bits. Il nécessite donc l'environnement de développement Windows (32 bits ou 64 bits).
  • Le serveur Platform Assistant est nécessaire pour le développement multi-périphérique pour macOS ou iOS (périphérique ou simulateur).

Exigences matérielles et du système d'exploitation pour la plate-forme cible et les systèmes de développement

Toutes les applications FireMonkey nécessitent une unité de traitement des graphiques (GPU) à la fois sur la plate-forme cible et le système de développement. L'unité GPU est accessible directement ou par le biais de la virtualisation.

Exigences Windows

  • GPU de base :
    • Toute classe DirectX 11.0 fournisseur ou supérieur
    • Pour les graphiques 3D, Direct3D 11.1 ou supérieur (nuanceur de pixels de niveau 5) est préféré, mais la version installée de Direct3D sera utilisée
  • Microsoft Windows 10 (incluant Windows 10 Anniversary Update et Windows 10 Creators Update)
  • Microsoft Windows 8.1
  • Microsoft Windows 7 SP1 ou supérieur
  • Microsoft Windows Server 2012 et 2016

Exigences macOS

Votre Mac comporte une unité GPU qualifiée s'il s'exécute sur l'un des systèmes d'exploitation suivants :

  • macOS 10.12 Sierra
  • macOS 10.13 High Sierra
  • macOS 10.14 Mojave

Pour le développement d'applications macOS, les logiciels suivants doivent être installés sur le Mac :

Exigences iOS

Vous devez connecter un périphérique iOS à votre Mac via un port USB afin d'exécuter une app iOS sur un périphérique iOS. Les périphériques iOS suivants sont pris en charge :

  • iPod Touch, iPhone ou iPad
  • iOS 10
  • iOS 11
  • iOS 12

Pour le développement d'applications iOS, les éléments suivants doivent être installés sur le Mac :

Exigences Android

Vous devez connecter un périphérique Android physique à votre système de développement via un port USB afin d'exécuter une app sur un périphérique Android.
RAD Studio prend en charge le développement d'applications pour les périphériques Android s'exécutant sur un processeur ARMv7 supportant NEON (EN).

Pour une liste des versions Android prises en charge, voir Périphériques Android pris en charge pour le développement d'applications.

Lors de l'installation du produit, RAD Studio installe le SDK Android Tools Revision 25.2.5 et le NDK Android. Il inclut :

  • La version du système d'exploitation Android 6.0 (Niveau API 26)
  • Le NDK Android (android-ndk-17b)

Modèle:Avertissement

Voir aussi