Symbol umbenennen (C++)

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Refactor > Umbenennen

Hinweis: Für diese Funktion muss das Projekt einen durch Clang erweiterten Compiler verwenden.

Verwenden Sie dieses Dialogfeld dazu, einen neuen Namen für das ausgewählte Symbol anzugeben, ehe Sie den Code mit einer Refactoring-Operation bearbeiten.

Element Beschreibung

Alter Name

Zeigt den aktuellen Symbolnamen an.

Neuer Name

Geben Sie den neuen Namen für die Symboldatei ein.

Vor Refactoring Referenzen anzeigen

Zeigt den Bereich Patch anwenden an, in dem Sie die vorgeschlagenen Änderungen überprüfen und das Symbol selektiv umbenennen können. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, wird das Umbenennen-Refactoring sofort ausgeführt.

Tipp: Der Befehl Refactor > Umbenennen steht auch im Kontextmenü des Quelltext-Editors zur Verfügung.

Siehe auch