Classes et pointeurs
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Chaque classe (et par conséquent chaque composant) est en fait un pointeur. Le compilateur déréférence automatiquement les pointeurs de classe à votre place, aussi n'avez-vous généralement pas besoin de vous poser ces questions. Le statut des classes en tant que pointeurs devient important lorsque vous passez une classe comme paramètre. En général, vous transmettrez les classes par valeur plutôt que par référence. Car les classes sont déjà des pointeurs, c'est-à-dire des références ; transmettre une classe par référence serait transmettre une référence à une référence.