ComCtrls.TAnimate.Open
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Informations Delphi
De ComCtrls.pas
property Open: Boolean read FOpen write SetOpen;
Unité : ComCtrls
Type : propriété
Visibilité : public
Membre de : TAnimate
Informations C++
De ComCtrls.hpp
__property bool Open = {read=FOpen,write=SetOpen};
Unité : ComCtrls
Type : propriété
Visibilité : public
Membre de : TAnimate
Description
Indique si l'animation est chargée en mémoire.
Consultez la propriété Open pour savoir si l'animation est chargée et prête à être jouée. Quand l'animation est spécifiée en utilisant les propriétés CommonAVI, FileName, ResName ou ResID, le contrôle animation est automatiquement ouvert. Si Open a la valeur true, le contrôle animation affiche le plan spécifié par la propriété StartFrame tant que la séquence n'est pas jouée en utilisant la propriété Active ou la méthode Play.
Affectez la valeur false à la propriété Open pour libérer les ressources utilisées par l'animation. Quand le contrôle animation n'est pas ouvert, aucun de ses plans n'est affiché.
Remarque : Si la valeur de la propriété Open passe de false à true, la propriété StartFrame est réinitialisée à 1 et StopFrame est réinitialisée à FrameCount.