ComCtrls.TAnimate.ResHandle
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Informations Delphi
De ComCtrls.pas
property ResHandle: Cardinal read FResHandle write SetResHandle;
Unité : ComCtrls
Type : propriété
Visibilité : public
Membre de : TAnimate
Informations C++
De ComCtrls.hpp
__property unsigned int ResHandle = {read=FResHandle,write=SetResHandle};
Unité : ComCtrls
Type : propriété
Visibilité : public
Membre de : TAnimate
Description
Spécifie le handle Windows du module contenant la séquence AVI sous la forme d'une ressource.
A l'exécution, affectez à la propriété ResHandle la valeur du handle d'instance ou du handle du module contenant la ressource animation. Après avoir défini la valeur de ResHandle, attribuez une valeur à la propriété ResId ou à la propriété ResName pour indiquer la ressource du module spécifié contenant l'animation AVI qui doit être affichée par le contrôle animation.
Si aucune valeur n'est attribuée à la propriété ResHandle, le contrôle animation utilise l'instance de l'exécutable principal de l'application.
Remarque : L'affectation d'une valeur à ResHandle réinitialise automatiquement les propriétés CommonAVI à aviNone et FileName à une chaîne vide.