Direct2D キャンバス(TDirect2DCanvas )に画像を描画する際は、TDirect2DGraphicsObject の下位クラスを作成します。各 TDirect2DGraphicsObject オブジェクト … TDirect2DGraphicsObject …
1キロバイト (183 語) - 2011年10月18日 (火) 20:35
説明: ifeq: | Vcl. … Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. Owner. Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. Owner. このグラフィック オブジェクトを所有するキャンバス … Owner の値を読み取る …
999バイト (149 語) - 2011年10月18日 (火) 19:56
説明: Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. … TDirect2DGraphicsObject の下位クラスは、TDirect2DGraphicsObject オブジェクトにカプセル化されたプロパティを変更した後で Changed を呼び …
978バイト (98 語) - 2011年10月18日 (火) 18:54
説明: ifeq: | Vcl. … Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. OnChange. Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. OnChange. グラフィック オブジェクトが変化した直後に発 … OnChange イベント …
920バイト (130 語) - 2011年10月18日 (火) 19:30
説明: Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. … 直接 Create を呼び出さないでください。TDirect2DGraphicsObject クラスのインスタンスは、作成しないでください。TDirect2DGraphicsObject は、他のグ …
1キロバイト (177 語) - 2011年10月18日 (火) 18:33
説明: ifeq: | Vcl. … Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. … TDirect2DGraphicsObject インスタンスを解放します。 直接 Destroy メソッドを呼び出さないでください。所有者であるキャンバス オブ …
921バイト (100 語) - 2011年10月18日 (火) 18:54
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230バイト (2 語) - 2011年12月7日 (水) 09:06
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238バイト (2 語) - 2011年12月7日 (水) 09:06
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236バイト (2 語) - 2012年4月12日 (木) 20:42
説明: ifeq: | Vcl. … Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. ReleaseHandle. Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. ReleaseHandle. 割り当てられた Direct2D ハンドル …
1,001バイト (123 語) - 2011年10月18日 (火) 19:06