検索結果

移動先: 案内検索
  • Direct2D キャンバス(TDirect2DCanvas )に画像を描画する際は、TDirect2DGraphicsObject の下位クラスを作成します。各 TDirect2DGraphicsObject オブジェクト TDirect2DGraphicsObject
    1キロバイト (183 語) - 2011年10月18日 (火) 20:35
  • 説明: ifeq: | Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. Owner. Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. Owner. このグラフィック オブジェクトを所有するキャンバス Owner の値を読み取る
    999バイト (149 語) - 2011年10月18日 (火) 19:56
  • 説明: Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. TDirect2DGraphicsObject の下位クラスは、TDirect2DGraphicsObject オブジェクトにカプセル化されたプロパティを変更した後で Changed を呼び
    978バイト (98 語) - 2011年10月18日 (火) 18:54
  • 説明: ifeq: | Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. OnChange. Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. OnChange. グラフィック オブジェクトが変化した直後に発 OnChange イベント
    920バイト (130 語) - 2011年10月18日 (火) 19:30
  • 説明: Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. 直接 Create を呼び出さないでください。TDirect2DGraphicsObject クラスのインスタンスは、作成しないでください。TDirect2DGraphicsObject は、他のグ
    1キロバイト (177 語) - 2011年10月18日 (火) 18:33
  • 説明: ifeq: | Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. TDirect2DGraphicsObject インスタンスを解放します。 直接 Destroy メソッドを呼び出さないでください。所有者であるキャンバス オブ
    921バイト (100 語) - 2011年10月18日 (火) 18:54
  • head-list.
    230バイト (2 語) - 2011年12月7日 (水) 09:06
  • head-list.
    238バイト (2 語) - 2011年12月7日 (水) 09:06
  • head-list.
    236バイト (2 語) - 2012年4月12日 (木) 20:42
  • 説明: ifeq: | Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. ReleaseHandle. Vcl. Direct2D. TDirect2DGraphicsObject. ReleaseHandle. 割り当てられた Direct2D ハンドル
    1,001バイト (123 語) - 2011年10月18日 (火) 19:06