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Membres hérités TADOConnection

De XE API Documentation

Sommaire

DB.TCustomConnection

AfterConnect

Se produit après l'établissement d'une connexion.

AfterDisconnect

Se produit après la fermeture de la connexion.

BeforeConnect

Se produit immédiatement avant l'établissement d'une connexion.

BeforeDisconnect

Se produit immédiatement avant la fermeture de la connexion.

Close

Close ferme la connexion.

Connected

Indique si une connexion a été établie avec la source de données distante.

Create

Create crée une instance de TCustomConnection.

DataSetCount

Indique le nombre d'ensembles de données associés au composant de connexion.

DataSets

Donne la liste des ensembles de données qui utilisent couramment ce composant de connexion.

Destroy

Destroy détruit l'instance d'un composant connexion.

DoConnect

Fournit l'interface d'une méthode qui ouvre une connexion.

DoDisconnect

Fournit l'interface d'une méthode qui termine une connexion.

GetConnected

Renvoie la valeur de la propriété Connected.

GetDataSet

Renvoie un ensemble de données, en fournissant son indice dans le tableau de propriété DataSets.

GetDataSetCount

Renvoie la valeur de la propriété DataSetCount.

Loaded

Initialise le composant de connexion après que tous les objets de la fiche ou du module de données aient été chargés.

LoginPrompt

Spécifie si une boîte de dialogue de connexion apparaît immédiatement avant l'ouverture d'une nouvelle connexion.

OnLogin

Se produit quand un canal de communication s'ouvre sur le serveur.

Open

Open ferme la connexion.

RegisterClient

Recense un objet qui utilise le composant de connexion.

SendConnectEvent

Informe tous les clients enregistrés qui utilisent le composant de connexion lorsqu'une connexion est ouverte ou fermée.

SetConnected

Modifie la valeur de la propriété Connected.

StreamedConnected

Indique si la propriété Connected était à true lorsque le composant de connexion a été chargé à partir d'un flux.

UnRegisterClient

Supprime un client recensé qui n'est plus de ce fait associé au composant de connexion.

Classes.TComponent

BeforeDestruction

Réalise toutes les actions nécessaires avant l'appel du premier destructeur.

ChangeName

Définit le stockage privé, interne de la propriété Name dans la chaîne transmise dans NewName.

ComObject

Renvoie la référence d'interface implémentée par le composant.

ComponentCount

Indique le nombre de composants possédés par le composant.

ComponentIndex

Indique la position du composant dans le tableau de la propriété Components de son propriétaire.

ComponentState

Décrit l'état actuel du composant indiquant si le composant doit éviter certaines actions.

ComponentStyle

Régit le comportement du composant.

Components

Enumère tous les composants possédés par le composant.

Create

Alloue de la mémoire et construit une instance correctement intialisée d'un composant.

DefineProperties

Désigne les méthodes à utiliser pour stocker dans un flux (par exemple, un fichier fiche) les données non publiées d'un objet.

DesignInfo

Contient des informations utilisées par le concepteur de fiches.

Destroy

Détruit le composant et ses composants possédés.

DestroyComponents

Détruit tous les composants possédés.

Destroying

Indique que le composant et ses composants possédés vont être détruits.

ExecuteAction

Exécute une action.

FComponentStyle

FComponentStyle est le champ de la propriété ComponentStyle en lecture seule.

FindComponent

Indique si le composant est propriétaire du composant spécifié.

FreeNotification

Vérifie que AComponent a bien été notifié de la destruction de ce composant.

FreeOnRelease

Libère la référence d'interface pour les composants créés depuis les classes COM.

GetChildOwner

Renvoie le propriétaire d'un composant enfant lu dans un flux.

GetChildParent

Renvoie le parent ou, s'il n'y en n'a pas, le propriétaire d'un composant enfant en cours de lecture dans un flux.

GetChildren

Enumère tous les composants enfant.

GetEnumerator

Renvoie un énumérateur TComponent.

GetIDsOfNames

GetIDsOfNames applique un membre unique et un ensemble facultatif de noms d'arguments à un ensemble correspondant d'identificateurs dispatch entiers.

GetNamePath

Renvoie une chaîne utilisée par l'inspecteur d'objets.

GetOwner

Renvoie le propriétaire d'un composant.

GetParentComponent

Renvoie le composant conteneur.

GetTypeInfo

Récupère l'information type d'un objet.

GetTypeInfoCount

Récupère le nombre d'interfaces d'information type qu'un objet fournit (0 ou 1).

HasParent

Vérifie si le composant a un parent.

InsertComponent

Etablit le composant comme propriétaire du composant spécifié.

Invoke

Offre un accès aux méthodes et aux propriétés Automation quand le composant encapsule un objet Automation.

IsImplementorOf

Indique si le composant implémente une interface particulière.

Loaded

Initialise le composant après la lecture en mémoire du fichier fiche.

Name

Contient le nom du composant tel qu'il est désigné dans le code.

Notification

Retransmet les messages de notification à tous les composants possédés.

Owner

Indique le composant responsable de la mise en flux et de la libération de ce composant.

PaletteCreated

Répond quand le composant est créé à partir de la palette des composants.

QueryInterface

Renvoie une référence à l'interface spécifiée, si l'objet supporte cette interface.

ReadState

Lit l'état du composant.

ReferenceInterface

Etablit ou retire des liaisons internes qui permet à ce composant d'être notifié quand l'implémenteur d'une interface spécifiée est détruit.

RemoveComponent

Retire le composant spécifié de la liste Components du composant.

RemoveFreeNotification

Désactive la notification de destruction qui a été activée par FreeNotification.

RemoveFreeNotifications

Notifie tous les composants possédés de la destruction imminente du composant propriétaire.

SafeCallException

Gère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall.

SetAncestor

Efface ou définit l'état csAncestor dans la propriété ComponentState du composant.

SetChildOrder

Définit l'ordre visuel d'un contrôle enfant.

SetDesignInstance

Définit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception.

SetDesigning

Définit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception.

SetInline

Définit le bit csInline de la propriété ComponentState du composant.

SetName

Définit la valeur de la propriété Name.

SetParentComponent

Définit le composant parent.

SetSubComponent

Identifie si le composant est un sous-composant.

TagStocke une valeur entière dans un composant.
UpdateAction

Met à jour l'état d'une action.

UpdateRegistry

Fournit l'interface pour une méthode qui ajoute la bibliothèque de type et l'information de version au Registre pour les composants qui implémentent des interfaces COM.

Updated

Efface l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant lorsque le composant a terminé de s'actualiser.

Updating

Définit l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant.

VCLComObject

Représente l'information utilisée en interne pour les composants qui supportent COM.

ValidateContainer

Détermine si un objet peut être inséré dans un objet conteneur.

ValidateInsert

Fournit l'interface pour une méthode qui valide un composant enfant avant d'être insérée.

ValidateRename

Vérifie que le changement de nom d'un composant possédé ne crée pas de conflit.

WriteState

Ecrit l'état du composant.

_AddRef

Est appelée quand une application utilise une interface de composant.

_Release

Est appelée quand une application libère une interface de composant.

operator ()

Classes.TPersistent

Assign

Copie le contenu d'un autre objet similaire.

AssignTo

Copie les propriétés d'un objet dans l'objet destination.

Create
DefineProperties

Propose une interface pour les méthodes lisant et écrivant des données qui ne sont pas publiées.

Destroy

Destroy détruit l'instance de TPersistent et libère sa mémoire.

GetNamePath

Renvoie le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans l'inspecteur d'objets.

GetOwner

Renvoie le propriétaire d'un objet.

System.TObject

AfterConstruction

Répond après l'exécution du dernier constructeur.

BeforeDestruction

Répond avant l'exécution du premier destructeur.

ClassInfo

Renvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet.

ClassName

Renvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument).

ClassNameIs

Détermine si un objet est d'un type donné.

ClassParent

Renvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe.

ClassType

Renvoie la référence de la classe de l'objet.

CleanupInstance

Achève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe.

CreateConstruit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
DefaultHandler

Sert d'interface à une méthode qui traite les enregistrements de messages.

Destroy

Libère l'instance d'un objet.

Dispatch

Appelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message.

Equals

Vérifie si l'instance en cours et le paramètre sont égaux.

FieldAddress

Renvoie l'adresse d'un champ objet publié.

Free

Détruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée.

FreeInstance

Libère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance.

GetHashCode

Renvoie un entier contenant le code de hachage.

GetInterface

Récupère une interface spécifiée.

GetInterfaceEntry

Renvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe.

GetInterfaceTable

Renvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée.

InheritsFrom

Détermine la relation entre deux types d'objet.

InitInstance

Initialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance.

InstanceSize

Renvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet.

MethodAddress

Renvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant le nom.

MethodName

Renvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse.

NewInstance

Alloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance.

SafeCallException

Gère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall.

ToString

Renvoie une chaîne contenant le nom de la classe.

UnitName

Renvoie une chaîne contenant le nom de l'unité.

Translations