FMX.Filter.Effects.TDissolveTransitionEffect.Target

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Target: TBitmap read FTarget write SetTarget;

C++

__property Fmx::Graphics::TBitmap* Target = {read=FTarget, write=SetTarget};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TDissolveTransitionEffect

Beschreibung

Gibt die zweite Textur des Übergangs an.

Target ist ein TBitmap-Objekt. Wenn Target nicht angegeben wird, wird als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts verwendet, für das der Effekt angewendet wird.

Siehe auch