FMX.Objects3D.TMesh
Delphi
TMesh = class(TCustomMesh)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TMesh : public TCustomMesh
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
説明
- メモ: レンダリング システムが変更されました。後方互換性を確実にするには、Original をメッシュの折り返しモードとして使用します。
カスタマイズ可能な 3D 図形を表します。
TMesh クラスでは、設計時に IDE 内で[オブジェクト インスペクタ]を使って新しい 3D 図形を設計できるように、上位クラス TCustomMesh の一連のプロパティを公開しています。
Data プロパティを使用すると、点、各点の法線およびテクスチャ、生成される三角形の描画順序を指定できます。 設計された図形は、MaterialSource プロパティで指定された材質で塗りつぶされます。 材質が指定されていない場合、図形は赤色で塗りつぶされます。